Преглед на ядрения трон - рибата има хриле и нямам никакви умения

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 22 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Преглед на ядрения трон - рибата има хриле и нямам никакви умения - Игри
Преглед на ядрения трон - рибата има хриле и нямам никакви умения - Игри

Съдържание

Вероятно сте наясно с огромното наводнение на инди игрите на пазара, ако сте обръщали внимание на предстоящите, публикувани и ранни списъци с игри за Steam през последната година. Има един тон и вярвам, че повечето от тях не си струват времето.


Ядрен трон беше на радара ми от векове, защото изглеждаше като моя вид игра: бърза, брутална и случайна. Исках игра да запълни празнотата Риск от дъжд Останах в червата ми, след като стигнах до точката, че вече не беше предизвикателство - извън пистите, използващи прекомерни артефакти. Играх тази игра за 120 + часа, както самостоятелно, така и с приятели, и не съжалявам.

Така че тук Ядрен трон, това roguelike-като честно казано изглежда невероятно и аз го искам, но това е ранен достъп, така че аз го оставя да седне. Бях изгорен на ранен достъп твърде много пъти, както всеки друг потребител на Steam, който обикновено предпочита индита над AAA. Дори и да изглеждаше точно това, което исках, бях готов да изчакам. И чакането си заслужаваше.

Как работи това нещо?

Ядрен трон е една от онези игри, в които многократно се затваряте, докато не стане достатъчно добър, за да постигнете някакъв действителен напредък. След като си разбиваш красивото, невинно лице в непримиримата и грозна пустош, излизаш черно и синьо и малко по-добре преживяваш всеки път. Можеш да се надяваш, че един ден ще излезеш невредим, но ... какво е забавно в това?


Човек не може да помогне, освен да направи паралел между нея и инди-скъпа Обвързването на Исак, Не само заради бруталността на двете игри срещу играча, но и заради самия геймплей.

И двамата имат играч, който се движи около рандомизирани зони, опитвайки се отчаяно да стане достатъчно силен, за да остане жив, тъй като всичко останало около тях бързо се превръща в преобладаващо, а и двете са отгоре-надолу екшън игри с техните пръсти, потопени в shmups и близнаци.

Освен тези сходства, Ядрен трон уникален е. Играчите стават по-силни, докато напредват в движение, като взимат оръжия и избират една мутация (като perk или buff) на ниво характер. След като умрете, оръжията и мутациите се губят и е време да опитате отново.

Седнете на Трона

Прогресията ти е доста загубена, когато умреш Ядрен трон, но има постоянни отключващи устройства, които си струват усилията и получаването им е изключително задоволително.


Първият знак за постоянна прогресия е отключването на характера. Първите няколко отключващи устройства идват бързо и лесно с очи, топене и растения; но останалите изискват усилия от нови играчи.

Тя може и ще отнеме време за всеки, който е нов в играта, за да отключи всеки герой. Но това не е дори най-интензивната прогресия, която трябва да се постигне тук. Златни оръжия и корони, които предлагат предимства (и често са критици), могат да бъдат отключени за всеки знак, който ще се използва от началото на играта.

Защо все пак искате да имате прогресия в този тип игра? Защото в противен случай няма да има много стимул да се играе, преди да сте достатъчно добри, за да общувате няколко пъти.

Цикълът е често срещано наименование, което се отнася до "края" на играта, след което избирате да рестартирате с текущия си характер, оръжия и ъпгрейди за добавеното предизвикателство и допълнително съдържание. Много от Ядрен тронТайните са скрити зад поне един цикъл.

Верен стар револвер

Има един тон, който трябва да се каже за разработчика на детайли, който Vlambeer е хвърлил в играта, но много от тях са по-добре оставени на играча, за да се уверят сами.

Ядрен тронГеймплеят е свързан с невероятна музика и спрайтове, които правят нещо повече от това да свършат работата. Ясно е, че в играта е вложена много любов и е радост както за игра, така и за действие. Единственото ми оплакване е липсата на онлайн мултиплейър. Местната кооперация на играта си върши работата, но мога само да си представя колко по-забавно (и популярно) може да бъде, ако можете да играете онлайн с приятели.

Инди игрите са по-големи от всякога и за съжаление за геймплея> всички тълпи, които предимно се придържат към инди, ретро и трудни по-големи издания, е по-трудно да намерят истински скъпоценни камъни сред това, което се предлага на Steam и конзолните витрини. Там има повече налични, но не е лесно да се доверите на това, което намерите. Определено можете да се доверите на това.

Бях повече от приятно изненадан от цялостното качество на Ядрен трон отколкото бих искал да призная, и това е едно заглавие, което бих искал да съм закупил по време на ранния достъп. Сега, почти два месеца след пълното му пускане, мога да заявя с увереност, че това е една от най-добрите игри на жанра и седи на своя кръвен трон сред многото други велики рогуелци и любители на роголиките, които сме придобили през последните няколко години.

Нашият рейтинг 9 Nuclear Throne е почти перфектно влизане в жанра, подобен на roguelike, за всеки, който се нуждае от трон, за да седне и егото се нуждае от победа. Преглед на: Steam Какви са нашите оценки?