Ирационалните игри ясно дадоха да се разбере, че не искат способностите на Елизабет просто да й дадат "бутон за победа в предстоящия Bioshock Infinite Ирационалните игри искат да се уверят, че кампанията за Елизабет не се иска да играе като Букър в рокля, но сега, когато са направили коментара, кой не иска да го види?
В по-сериозна забележка обаче, докато играете Елизабет, разработчиците искат да мислите извън кутията вместо подхода "kill them dead". Елизабет има способността да манипулира сълзите в пространствено-времевия континуум. До този момент Елизабет е всемогъщият подкрепящ характер, мога само да си представя колко трудно ще бъде да балансира уменията й, така че тя да не бъде победена. Не мога да измисля начин да огранича способността, която до този момент е била неограничена по такъв начин, че играта има реална способност за игра и не се чувства просто като интерактивен филм.
Ще гледам с интерес, за да видя дали Ирационалните игри могат да извадят баланса, необходим, за да угоди на играчите. Оставете коментарите по-долу с вашите мисли за това как трябва да балансират Елизабет.