Практически впечатления от монопола Gamer & двоеточие; Марио Карт

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Практически впечатления от монопола Gamer & двоеточие; Марио Карт - Игри
Практически впечатления от монопола Gamer & двоеточие; Марио Карт - Игри

Кога Монополно геймър излезе миналото лято, то на пръв поглед изглеждаше просто още едно ребрендиране на класическата игра "бързо развиваща се търговия с имоти", само че този път целяща да се хареса на феновете на класиката Супер Марио Брос, Както се оказа обаче, Монополно геймър предложил нов роман по изпитаната и истинска формула, и дори ако не успяваше да свали завинаги ванилия монопол, той осигури интересен и малко по-бърз ход на класическата формула.


Тази пролет Hasbro отново се обедини с Nintendo за второто влизане в Монополно геймър серия. Въпреки това, темата на това въплъщение се върти около любимия картинг състезател на всеки. в Играч на монопола: Mario Kart, Двама до четирима играчи започват с избора на картинг състезател (текущите възможности включват Марио, Луиджи, Принцеса Праскова и Жаба, като допълнителни състезатели ще станат достъпни - за допълнителна цена - на по-късна дата).

Вашият избор на картинг състезател е всъщност по-стратегическо решение, отколкото избор между символи в традиционния монопол тъй като всеки състезател има своя уникална Power-up Ability, която се активира чрез кацане на едно от Super Star пространствата на борда. Марио, например, получава да събира по три монети всеки път, докато жаба може да избере да пусне до пет монети и да се движи напред със същото количество пространства.

Вместо да започнете с лодки от пастелни цветни хартии, започнете с 10 монети и ще прекарвате по-голямата част от играта бавно, движейки се около веригата, закупувайки или плащайки наем за кацане на Марио Карт-тематични свойства, като Rainbow Road и Moo Moo Meadows. Навиваш два зара, но един от тях е Power-Up die. Това означава, че ще се движите навсякъде от един до шест интервала на завой, но ще активирате и една от шестте Марио Карт-тематични способности всеки път.


Може би ще преобърнете Зелена черупка и ще накарате противника да пусне монети върху каквото и да е имущество, на което седят, или може би ще хвърлите монети и просто ще съберете три монети от банката. Какъвто и да е случаят, ще бъдете отпадащи и бране на монети на всеки един ход.

След като най-накрая сте стигнали до края на дъската (което, въпреки че имате по-малко пространства за покриване, все още отнема известно време, тъй като използвате само една матрица, за да преместите), преминавате GO и прелиствате карта на Grand Prix. Това започва състезание, което всеки играч може доброволно да влезе като плати няколко монети като входна такса. Далеч от високооктановото действие на видеоиграта, тези състезания изискват от вас просто да прехвърлите опонентите си. Има награди за първо, второ и трето място, а победителят също се придържа към картата на Гран При, която също е на стойност точки.

За разлика от старото училище монопол, тази игра не свършва, след като един играч е успял да фалира своите приятели или членове на семейството (вероятно бивши бивши). След финалното състезание на Гран При, играчите се сравняват с точките, които са натрупали от притежавани имоти, събрани са картите за състезания на Гран При, а монетите са натрупани. Тогава, както винаги монопол, един човек се отдалечава, докато другите се заклеват никога повече да не играят на борда игра с победителя.



С любезното съдействие на GameStop

В по-голямата част от времето ми беше приятно Монополно геймър: Марио Карт, но въпреки това имам няколко колики с играта.

За да започнете, Yoshi не е на разположение при пускането на пазара, и ме помолите да платя $ 2.99 надолу по линията за "Power Pack", така че да не остана с Луиджи отново ми се струва малко също подобно на това, което виждаме в света на видео игрите в момента.

Второ - и може би поради някаква аномалия в собствената ми игра - изглежда, че трябва да има много повече единични монети. До края на играта моята група и аз все още имахме доста голям стак от петте цента на картонени удари, но прибягнахме до използването на реални пари, вместо тези от 1 цента. Не съм виждал тази жалба другаде, така че може би това не се случва на другите.

И накрая, с акцент върху електрическите прозорци, отпадането на бананови кори и размяната на монети, любимата ми част от монопол изглеждаше загубено в разбъркването: Само два или три пъти стигнах до главозамайващо искане, че моите любими "плати!" при кацане на имота ми. Няма никакви къщи или хотели, и всеки път, когато успях да се приземи на имот, който исках да купя, бях прекалено счупен, за да го купя (най-вече защото бях пристигнал от Thwomped и се запътих от Spiny Shell на почти всеки ход).

Играч на монопола: Mario Kart е уникално поведение на формула, която по някакъв начин не се е уморила дори след всичките тези години. Тя заслужава своето място в гигантския пантеон на монопол игри, и аз трябва да го дам кредит за не само като още един ребрандирана версия. Но в края на деня най-вероятно щях да използвам само орди железопътни линии, да отварям сандъци и да се придържам към класиката.

Играч на монопола: Mario Kart е на разположение сега в GameStop, с планове за разширяване на други търговци това лято.