Без кредо на убиеца през 2016 и търсене; Добро & период;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 13 Декември 2024
Anonim
Без кредо на убиеца през 2016 и търсене; Добро & период; - Игри
Без кредо на убиеца през 2016 и търсене; Добро & период; - Игри

Миналата седмица Котаку публикува история, в която твърди, че чува слухове, че следващият главен запис в Кредо на убиеца франчайзът ще бъде поставен не само в Египет, но също така ще бъде пуснат през 2017 г. вместо 2016 г. С други думи, Ubisoft реши да даде на серията така необходимата почивка. Аз за един не мога да помогна, но се чувствам благодарен, че те са избрали да позволят на франчайза да хване дъха си.


Ако този слух е истина, това ще бъде първата година от 2009 г. насам, че феновете няма да получат главен запис в франчайза Assassin срещу Templar. Разбира се, феновете могат да очакват с нетърпение Хрониките на кредото на убиеца: Индия и Русия, които трябва да излязат съответно на 12 януари и 9 февруари, но тези игри служат повече като spinoffs, отколкото в главния франчайз.

Не приемайте грешна идея, харесвам Кредо на убиеца съвсем малко. За съжаление, също така смятам, че откакто решението за годишно представяне на поредицата, качеството му се потапя година след година. Това е кулминацията на провала, която беше Единство на кредо на убиеца освобождаване: пълно с бъгове, мрачен завършек, най-малкото казано, и любовна история, която понякога се усещаше в обувки.

Бързо напред към Синдикат на излиза през 2015 г. и ще откриете, че играта се усеща много по-добре от предшественика си - минус грешките - и пристигна с огромен туп. Голяма част от геймплея е подобна, борбата е досадна и рециклираните бойни анимации са разочароващи. Тази итерация може да се счита за самото определение за безопасното му възпроизвеждане. Дизайнерите елиминираха грешките, извадиха мултиплейъра и се фокусираха върху един опит на играч във викториански Лондон, един от най-популярните периоди във фантастика. Тъй като те продължават да изпомпват нови продължения всяка година, Ubisoft не може да направи драстичните промени, от които серията толкова отчаяно се нуждае.


Ако Ubisoft отнеме 2016 г., какви промени трябва да очакваме през 2017-та Кредо на убиеца? На първо място, разработчиците са изправени пред трудно решение: продължават ли да включват днешния сюжет? Ако е така, те трябва да го разширят и да придвижат историята напред - тъй като сега парцелът е плато. Почти изглежда, че нямат план за след Кредо на убиеца III и оттогава са го крили. Вземането на почивка ще им позволи да оформят сюжета за бъдещи игри.

Ubisoft също трябва напълно да преразгледа системата за борба. Фондацията е там Батман Аркхам стил борба, но clunkiness и бедни враг AI предотвратяване на настоящата система да влезе в себе си. Борбата с Сянката на Мордор би било идеално за Кредо на убиеца франчайз, тъй като дава възможност за свободен стил на борба, разработчиците може да се търси.

Фиксирането на малките проблеми, които са били в течение на поредицата от години, решава някои от останалите оплаквания на феновете. Въпроси като лепкаво скачане и непоследователно движение на герои, персонажи на НДК, които нямат личност и създаване на реалистична среда са само някои от възможните подобрения, върху които Ubisoft трябва да се съсредоточи.


Кредо на убиеца не е лоша поредица и аз бих излязъл от пътя си, за да го препоръчам на другите, но продължава да тества моето търпение. Ubisoft щеше да бъде добре обслужван, ако вземе една година и да се изправи. Надяваме се на 2017-те Кредо на убиеца е изкуплението на нуждите на серията. Кой знае, може би дори ще получим игра в Феодална Япония.