Nintendo иска да запази мобилните геймъри да харчат твърде много пари

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 24 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Suspense: ’Til the Day I Die / Statement of Employee Henry Wilson / Three Times Murder
Видео: Suspense: ’Til the Day I Die / Statement of Employee Henry Wilson / Three Times Murder

Когато Nintendo за първи път обяви, че навлиза в сферата на мобилните игри, някои дългогодишни фенове се страхуваха, че това е краят на Nintendo, който познаваха толкова дълго време. Въпреки това, неотдавнашен доклад от Wall Street Journal потвърждава ангажимента на Nintendo към имиджа на марката, което означава, че той не иска да бъде разглеждан като компания с цел насърчаване на феновете да харчат огромни суми пари за мобилните си игри.


Това WSJ доклад се фокусира върху CyGames, съ-разработчик на най-новото мобилно предлагане на Nintendo, Изгубена Драгалия, В статията е посочено, че CyGames е разочаровано от подхода на Nintendo за ограничаване на печалбите от мобилни игри.

По-конкретно, представител на CyberAgent, компанията-майка на CyGames, заяви пред WSJ че Nintendo помоли играта да бъде структурирана така, че играчите да са по-малко склонни да харчат големи пари. Представителят продължи:

Nintendo не се интересува от големи приходи от една игра на смартфон. Ако управлявахме играта само, щяхме да направим много повече.

Наистина, Изгубена Драгалия не е изпълняват почти толкова добре като Героите на емблемата на огъня, но приходите му надминаха този на Животински пресичане: Pocket Camp, което донесе приблизително 50 милиона долара. Въпреки тази цифра, представителят на CyberAgent заяви, че макар общият брой на играчите да се е увеличил, компанията е намалила финансовата си прогноза поради цялостното намаление на приходите на играч.


Като се има предвид това Изгубена Драгалия от около $ 50 милиона от пускането му през септември 2018 г., предложението, че заглавието не се представя толкова добре, колкото се очаква, може да се чудят дали CyGames просто ще постави своите забележителности твърде високо. Освен ако Nintendo не е показал, че разработчиците ще имат пълна власт по отношение на начина, по който се обработват микротрансформациите, е трудно да обвиняват Големия N за титлата, която не достига статуса за вземане на пари от нещо подобно Фантазия Гранблу.

От момента, в който Nintendo обяви първия си мобилен проект, компанията е ясно, че мобилните игри ще послужат като начин за въвеждане на нови играчи в Nintendo франчайзи. Докато Nintendo на японския президент Shuntaro Furukawa наскоро определи мобилния телефон като един от основните стълбове на компанията, този доклад изглежда предполага, че компанията желае да избягва репутацията на мобилните игри за това, че са безсрамни парични средства.


Изглежда, че Nintendo се придържа към имиджа на марката си тук, на компания със сърце. Може би WSJДокладът ще остави някои разработчици предпазливи да работят с компанията за нови мобилни игри, но със сигурност много фенове ще се радват да чуят позицията на Nintendo относно потенциално прекомерните микротранскции.

Повече подробности можете да намерите на Wall Street Journal.