Nintendo обяснява защо цифровите игри не са по-евтини от физическите

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
1982-0514 Advice on Right Side, Brighton, England, DP
Видео: 1982-0514 Advice on Right Side, Brighton, England, DP

Президентът на Nintendo, Satoru Iwata, публикува интересна информация на неотдавнашна сесия за инвеститорите. Особено защо игралният гигант се стреми към ценови паритет с цифровите си заглавия.


„Въпреки че основната идея относно цифровия бизнес в индустрията преди да започнем да продаваме софтуер както в цифрови, така и в пакетирани формати миналата година беше, че цифровата версия трябва или трябва да бъде по-ниска от цената на пакета, решихме, че тъй като съдържанието е същото, компанията ще предложи софтуера на същата цена, независимо дали е пакетирана версия или цифрова версия,

Iwata обясни, че цената ще остане същата между цифровите и физическите продукти, защото иска да гарантира, че потребителите няма да девалвират цифровите игри, той иска те да чувстват, че са си стрували парите.

За игри в много разпознаваеми франчайзи Марио, или Покемон Ивата каза, че потенциалните клиенти виждат една от тези игри и веднага знаят, че ще получат повече от това, за което са платили.

На снимката тук? Струва си парите

Каза, че титлите харесват Покемон X / Y и Имението на Луиджи: Тъмна Луна имаше големи продажби както на физически, така и на цифрови платформи.


"Това показва, че има редица хора, които вярват, че цифровото съдържание притежава същата стойност като пакетирания си колега", каза Ивата.

Президентът на Nintendo също така заяви, че много потребители са забелязали удобството на цифровите покупки, като например да не се налага да носят няколко карти за игра, и тъй като тези потребители, които са направили едно цифрово закупуване, са по-склонни да правят друго.

Ако само те имаха eShop преди няколко години

Интересното е, че Ивата заключи, че компанията ще бъде отворена за по-ниски цени за нови интелектуални свойства или за игри от съществуващи имоти с нова механика на геймплея. Това би било опит за увеличаване на продажбите за по-малко известни игри, които иначе биха могли бързо да изчезнат от съзнанието на потребителите.

Докато аз приветствам Nintendo за използването на паритет на цените като форма за гарантиране на качеството, ще ги убие ли, за да намалят цените отново и отново?