Нова Персона 5 Dungeon пълзи Механика разкри

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Ну, наконец-то дождались ► 1 Прохождение Elden Ring
Видео: Ну, наконец-то дождались ► 1 Прохождение Elden Ring

Последният брой на японското списание Dengeki PlayStation, преведено от Domi on Tumblr, разкри нова механика на тъмницата за Персона 5 които преправят системните играчи са свикнали с предишни повторения, позволявайки по-течно проучване на тъмницата.


Първата страница обсъжда нова функция, наречена "Безопасни стаи", която позволява на играчите да запазят играта си в средата на тъмницата, както и да се консултират със своите членове на партията, за да открият полезна информация за двореца, който проучват. Дворецът изглежда е името на подземията Персона 5, но това е просто спекулация за сега.

Страница две подробно разкрива способността да се разменят членовете на групата по всяко време, докато проучват тъмницата, за да координират атаките според слабостите на врага, удобство, което не се среща в предишните Persona игри. Той също така потвърждава, че ще има системи за подпомагане като "assist" и "navi" (навигация). Те бяха разработени с оглед на играчи за първи път.


Фокусът на страница 3 е върху удобството при пълзене на тъмницата. Персона 5 ще има функции за клавишни комбинации като "автоматично възстановяване" и "висока скорост", което ще позволи на играчите да ускорят проучването си, ако решат да го направят. "Автоматично възстановяване" напълно излекува вашия екип и "високоскоростната тире" осигурява по-бърза скорост на движение. Дали това ще изисква MP, a.k.a. енергия на вашите герои, не беше обсъждано.

Членовете на партията също ще дават устни съвети, докато изследват, като например "има нещо тук". Подобна функция беше включена в Персона Q: Сянка на лабиринта, така че е възможно те да преосмислят идеята Персона 5.

И накрая, последната страница потвърди способността да се избере трудност в началото на играта. Четирите трудности в изображението са: Безопасност, Лесно, Нормално и Твърдо. Persona игри, но не е потвърдено дали този хипер-сложен режим ще бъде включен Персона 5, Може да има шанс този режим да бъде отключен, но никой не може да каже със сигурност в този момент.


Дългогодишни фенове на Persona серия вероятно биха се съгласили, че тези нови механики за проучване на тъмници са коренно различни от обичайния цикъл на изскачане, изскачащ Persona необходимите подземия. Макар и понякога вбесяващ, рисковете от невъзможността да се запазят или да се разменят членове на партията в подземията е част от Persona опит. С възможността да запазите вашата игра и да замените членовете на партията в средата на подземието, серията ще плава в неизследвана територия.

Най- Шин Мегами Тенсе серия, включително Persona, е известен със своята трудност и стратегия преди да влезе в битката. До освобождаването, ще бъде неясно как Персона 5Новите функции ще предизвикат трудност и плавност. Тогава отново е разработен от Atlus, така че трудността е почти гаранция.

За пълния превод на Персона 5 функция Dengeki PlayStation Vol. 617, посетете Tumblr страницата на Domi.

С други Шин Мегами Тенсе Новини, Сесии на Токио Мираж #FE пуснати днес. Вижте нашите съвети как да се биете с демони като поп звезда!