Нов крал на бойци Коми - Очаквайте & запетая; Това е още една MOBA

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 27 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Нов крал на бойци Коми - Очаквайте & запетая; Това е още една MOBA - Игри
Нов крал на бойци Коми - Очаквайте & запетая; Това е още една MOBA - Игри

Съдържание

Кралят на бойците е един от най-старите и най-уважавани бойни франчайзи в света. Човек може спокойно да поеме всяка игра в прехваления франчайз ще получи поне малко внимание и вълнение. Въпросът, който остава Кралят на бойците онлайнВсе пак се уморявам да попитам всеки разработчик на игри.


Защо в света правят MOBA за него?

Това не е било достатъчно дълго от последното странно MOBA съобщение за да бъде дори това иронично.

Да, виждам всички начини, по които Кралят на бойците е технически MOBA материал. Той има списък от разпознаваеми, мощни герои. Той е конкурентен между играчите. Всички тези герои са напълно способни да победят огромен брой безименни врагове в интерес на изравняването.

Нито едно от тези признания не отговаря защо Борящият франчайз на SNK Playmore навлиза в сцената на MOBA. Ако търсят промяна на темпото, има много начини, по които биха могли да скачат жанрове. Страничен скролър, дори ролеви игри на поворот, всичко друго, освен друго MOBA. Обичам MOBA игри, наистина, но наистина, наистина ли не се нуждаят от толкова много от тях.

Аз ли съм единственият човек, който е уморен да вижда франчайзи без MOBA, които правят MOBA игри?

Тази тенденция в поведението на разработчиците не е нова, но тя е една от по-оплакванията за поведението през последните години. Виж всички съвременни стрелци от първо лице, които сме виждали, откакто Call of Duty: Модерна война, Играта беше изключително успешна и създаде многобройни крещящи копия, които се опитваха да спечелят от този успех.


Тя не изглежда да се регистрира за повечето разработчици / издатели, че повечето от тези игри за копиране не се справят добре, финансово. Много от тях се справят достатъчно добре, за да печелят пари, но нищо по-близо до реалното Призив на митото франчайз рейкс.

Има MOBAs, които правят много пари точно сега. Лига на легендите, въпреки че е свободен да играе, е една от най-печелившите игри на планетата. Нищо от това няма значение за новата MOBA. Всъщност има значение дори по-малко за MOBA, отколкото за a Призив на митото клонинг.

Проблемът е как се правят парите.

Стрелците от Cod-Clone правят парите си напред. Вие купихте играта, те получиха парите. Няма значение след това, какво мислите за играта. MOBA не работят по този начин.

MOBAs правят парите си с течение на времето. Играчите се придържат към тях и постоянно харчат повече пари за тях, колкото по-дълго остават, което означава, че ако играта не получи достатъчно хора, за да играят играта, тя просто няма да печели пари.


Прави Кралят на бойците имате голяма аудитория? Абсолютно. Може ли тази аудитория да се наслаждава на MOBA, достатъчно, за да се придържа към нея достатъчно дълго, за да стане печеливша? Не толкова сигурно.