Съдържание
- ДА: Прегърнете знанието
- НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ: Обиди материала
- DO: Имате високи производствени стойности
- НЕ: Промяна на основния участък
- ДА: ХАМ! ТО! UP!
Castlevania е една от най-продължителните франчайзи във всички игри, датираща от 1986 г. Докато популярността му е намаляла през последните години, поради многобройните посредствени заглавия, серията е подготвена за възраждане, следвайки съобщението на Netflix, че анимиран Castlevania серията е в производство.
В момента не знаем почти нищо за тази поредица, с изключение на самоличността на хората, които отговарят за поредицата, за факта, че тя ще излезе през 2017 г. и че това ще бъде адаптация на Castlevania III: Проклятието на Дракула.
Нямаме начин да разберем точно какви серии ще бъдат тези, но, като фенове на поредицата, знаем, че има някои неща, които най-точно Трябва да бъдат аспекти от сериятаи някои неща не принадлежи на този свят.
ДА: Прегърнете знанието
Има много повече за Castlevania серия, отколкото просто "Саймън Белмонт удря Дракула до смърт". Има дълбок кладенец на развити герои и сложни истории, в които може да се включи това ново шоу.
От морално противоречивия Алукард до животното, контролиращо Мария Ренар. От битката на Сома Круз, за да спре възкресението на Дракула в бъдещето на 2035, на Ерик Лекарде и на стремежа на Джон Морис да спре племенницата на Дракула по време на Първата световна война, възможностите са безкрайни.
Най-вероятно няма да видим всеки аспект на тази вселена, която ще бъде изследвана. Както казах по-рано, първият сезон на тази серия ще бъде адаптация на Castlevania III, което означава, че главният герой ще бъде Тревър Белмонт. И да, серията вероятно ще се съсредоточи върху семейството на Белмонт като цяло. Това обаче не означава, че всичко останало трябва да бъде напълно игнорирано.
НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ: Обиди материала
Ко-производител на Netflix Castlevania е Ади Шакнар.
Ако това име ви звучи познато, то е защото е бил изпълнителен продуцент на отлични филми като Дред и Самотният оцелял. Той обаче е и режисьор на късометражния филм, Захранване / Рейнджърс.
Късометражният филм е направен като пародия на тъмни и пясъчни холивудски презареждания на популярни имоти. Дори да разберем манталитета на Шакнар и мотивите за правенето на филма, като фен на Power Rangers, Открих, че гледането на филма е неприятно преживяване.
Сега, Castlevania е много по-тъмен изходен материал от повечето Power Rangers сезони. Но виждам този цитат от Shaknar ...
„Горещи новини: продуцирам супер силна серия„ Castlevania ”с моите приятели, Фред Сейберт и Кевин Клонде. Ще бъде тъмно, сатирично и след десетилетие на пропаганда ще обърне под-жанра на вампира на главата му.
... Аз съм повече от малко притеснен. Както всички фенове на поредицата, има много неща, които искам да видя, да се случват в поредицата.
Какво аз не искам да видя, че Тревър Белмонт прави цял куп наркотици и убива невинни хора. аз не Искам Грант да бъде изпълнен с нищо с тревога за мъртвото си семейство и аз не Искам да видя Алукард, един от най-обичаните герои от поредицата, опростен до точката, в която е неузнаваем.
DO: Имате високи производствени стойности
Горното все още е от борбата срещу Дракула Castlevania: Симфония на нощта.
Виждаш ли колко луд е това? Защото за онези, които не са наясно, цялата серия е точно като стените.
За да успее тази серия, анимацията трябва да бъде чиста, а художественият дизайн трябва да бъде детайлен и въображаем. Едно от незабавните жалби на всички Castlevania са дизайна на създанията и произход. За да бъде добра адаптация, тя трябва да може да съответства на игрите в това отношение.
Докато говоря за производството на нещата, ще кажа също, че производителите трябва да търсят и да наемат най-добрите актьори, които могат. Да, това е серия скандален заради лошата си актьорска игра, но това е един аспект, който не трябва да се прехвърля на шоуто.
Не бива да се празнуват. И те не трябва да получават само Тара Стронг и Криспин Фриймън (въпреки че ги обичам), защото те са във всичко.Те трябва да хвърлят най-подходящите за ролята на ВА.
НЕ: Промяна на основния участък
За това говоря главно за първия сезон на шоуто.
Castlevania III: Проклятието на Дракула е най-ранната игра в хронологията на серията, освен за Плач за невинността. Ако направят промени в историята тук, те могат потенциално да повлияят на всички бъдещи сезони.
И наистина, въпреки че е игра в NES, Проклятието на Дракула изобщо няма лоша история.
През 1476 г. Тревър Белмонт, роден от семейството на Белмонт, е призован от Църквата да убие възкръсналия Дракула. По време на неговото търсене, той среща пират, превърнат в демон на име Грант, млада магьосница на име Сифа, и полу-човешки син на Дракула, Алукард.
Докато сюжетът е прост, това създава възможност за много действия и, което е по-важно, потенциала за характерни дъги за четирите главни герои. Това може да бъде шоу, фокусирано върху действието и героите; не е необходимо да има случайни допирателни. Няма нужда да бъдат допълнителни куестове или каквото и да било; просто старо, просто развитие на характера.
И накрая
ДА: ХАМ! ТО! UP!
Докато елементите на ужасите винаги са били част от Castlevania серия, те са последователно глупави.
И това е чудесно! Защото, знаеш ли какво? Тази серия е сирена.
Това е над всичко в почти всеки начин. Над най-горните истории за космическите битки между доброто и злото, над върховите резултати, над най-горните шефове; изтънчеността не е дума, която трябва да бъде в близост до това производство.
Не искам Gurren Lagann или Гневът на Асура или нещо друго, но „факторът на сиренето“, както го наричам, трябва да бъде силен с тази серия.
Развълнувани ли сте за тази серия? Какво мислите, че е важно в нейното производство? Какви други игри трябва да получат сезонни адаптации? Кажете ни в коментарите!