Съдържание
- ШОТО ТОДОРОКИ
- Етап: S
- ДЕНКИ КАМИНАРИ
- Етап: S
- ALL MIGHT
- Етап: A
- ИЗУКУ МИДОРИЯ
- Етап: A
- МОМО ЯООРОЗУ
- Етап: A
- ТОМУРА ШИГАРАКИ
- Етап: A
- KYOKA JIRO
- Етап: A
- Даби
- Етап: A
- SHOTA AIZAWA
- Етап: A
- ЦУЮ АСУИ
- Етап: Б
- КАТУКИ БАКУГО
- Етап: Б
- EIJIRO KIRISHIMA
- Етап: Б
- мускулест
- Етап: Б
- OCHACO URARAKA
- Етап: Б
- FUMIKAGE TOKOYAMI
- Етап: Б
- TENYA IIDA
- Етап: Б
- Петно
- Етап: Б
- ГРАН ТОРИНО
- Етап: C
- ХИМИКО ТОГА
- Етап: C
Правосъдието на моя герой най-накрая удари рафтовете на магазините! Фенове на аниме в цялата страна са чакали търпеливо за My Hero Academia бойна игра, и сега, че е вън, следващата стъпка е да се запишат в My Hero Academia Academy.
Точно така - въведохме работа с играта и сме щастливи да бъдем вашият учител, като ви даваме впечатленията на героите в играта. Използвай това Правосъдието на моя герой характер ръководство, за да видите кой е в по-високите нива, и да намерят характер, който работи за вас!
ШОТО ТОДОРОКИ
Етап: S
Текущата мета в Правосъдието на моя герой облагодетелства тежкото зониране със снаряди, преди да се издигне отблизо и лично, и точно това прави Тодороки най-добре. Не се страхувайте да останете вкоренени на място и спам лед сталагмити и пламък дъх, принуждавайки опонента ви да дойде при вас.
След това, след като го направят, им покажете колко страховит Тодороки може да е близо. Неговите движения на лед го правят супер лесно да свържете лудо дълги комбинации. Можете да бутнете пътя си в 1/2 комбо. Представете си какво можете да направите, когато знаете какво правите!
ДЕНКИ КАМИНАРИ
Етап: S
Комбинациите на Каминари не издържат дълго, но са невероятно мощни. Той също така е многофункционален характер, удобен в диапазона с снаряди и в близост в меле битки, както добре.
Зона опоненти, след това се движат в за убие с вашата цел комбо. Откажете го от електро-тирето, след това използвайте електро-куполна атака. Ако се чувствате напрегнати, продължете да подслушвате, за да се електрифицирате и да увеличите силата на атаката си за следващия преход. Само трябва да сте наясно, че точно като шоуто, ако прекалите, ще бъдете безпомощно да дадете на своя съперник двойните палци за известно време.
ALL MIGHT
Етап: A
All Might се играе подобно на Deku (подходящо, като се има предвид, че те споделят прищявка), което означава, че подобно на Deku, All Might е страхотен характер за начинаещи. Но докато Мидория е по-скоро изцяло борец, All Might се отличава отблизо.
Той е един от малкото Правосъдието на моя герой символи, които нямат атака от снаряд в арсенала си, така че наистина ще трябва да се запознаете с неговите броячи и хвърляния, тъй като опонентът ви вероятно ще бъде спам броячи и ще ви хвърли, за да пробиете вълните от удари. Поддържайте натиска и наблюдавайте противника си и ще се оправите.
ИЗУКУ МИДОРИЯ
(Изображение чрез YouTube)Етап: A
"Мидория" е доста основен характер, без ярки слабости и огромни силни страни. Въпреки, че Midoriya има няколко атаки на снаряд, той превъзхожда най-много в меле-диапазона, тъй като неговата целева комбинация се отменя безпроблемно във всяка една от атаките му.
Това прави Деку (Мидория) велик Правосъдието на моя герой характер за начинаещи - и затова играете като него в урока. Да се справим добре с Deku ще ви направи добри с всеки друг герой в играта, но не позволявайте това да ви изключи героя. Ако пазите интелигентни и усъвършенствате техники за противопоставяне на играта, той е чудовище, срещу което да се бори.
МОМО ЯООРОЗУ
Етап: A
Момо може да бъде придирчив. Тя има вероятно най-добрия снаряд от средния клас в играта в гранатите си с флаш-банг и ако го прецените правилно, можете да я комбинирате с лазерния ход.
Нейните комбо правят много щети, особено с копието, а нейният щитов ход й предлага надежден комбо стартер, който може да отрече атакуващите атаки. Тя просто се бори силно срещу силни зонери и след като я прекъснат от подвижния ход, може да е трудно да върне цялото си оборудване обратно.
ТОМУРА ШИГАРАКИ
Етап: A
Томура Шигараки ще бъде един от най-силните герои в играта, дори и да не е имал ход, който, когато се повтаря 4 пъти, води до автоматичен К.О., или дори ако този ход не е лесно свързан с комбинации.
Така че да, това е, което ще искате да отидете за с Shigaraki. Целеви комбо в Quirk 2 в Quirk 3. Това е истинско комбо и ако можете да кацнете Quirk 3 (AKA смъртно наказание) 4 пъти, кръгът е ваш. Докато можете да затворите разстоянието, ще бъдете добре.
KYOKA JIRO
Етап: A
Механизмът на Джиро е един от най-разнообразните в играта. Главната й атака е една от Правосъдието на моя геройНай-добрите снаряди.
Звуковите вълни, които изстрелва, са ginormous и имат подъл hitboxes, които са малко по-големи, отколкото изглежда като те трябва да бъдат. Те също така блокират опонента ви, като правят движението идеален комбо стартер, както и жизнеспособна опция. Сдвоите това с факта, че тя може да проследи целта си комбо с двете си други присмех нападения и Джиро става истински ужас.
Даби
(Изображение чрез YouTube)Етап: A
Говорейки за зониране, ако сте играч, който обича да се държи назад и спам хадукени уличен боец, вземи Даби и никога не поглеждай назад. Той е най-чистият изтребител на дълги разстояния, с множество атаки от земни капани до лазери до огнени топки.
Вие ще бъдете в състояние да получите един тон на пробег от това, че досадно играч, който виси назад и хвърля варира атаки. Даби може да бъде абсолютно опустошителен в борбата с близки разстояния, ако поставите капаните си правилно, като опъвате комбинации, свързани с капани или снаряди. Просто не позволявайте на вашия опонент да затвори разстоянието, преди да зададете капаните си.
SHOTA AIZAWA
Етап: A
Eraserhead е един от най-досадните герои в играта. Неговият хляб и масло е неговото изтриване, което е неблокирано и не позволява на опонентите да използват каквито и да било атаки на призраци, което ги прави почти невъзможни за буквално всякакви мощни комбо.
Тролвайте противника си и ги дръжте безкрайно толкова дълго, колкото можете по какъвто и да е начин, защото ако сте в състояние да направите това, ще имате надмощие.
ЦУЮ АСУИ
Етап: Б
Любимата жаба на всеки любим е доста солиден избор, предвид факта, че Froppy има неблокиращи се ходове, които могат да ударят от разстояние.
Това наистина прави битките срещу хора като All Might и Iida много по-лесно, когато можете да ги прихванете, докато се опитват да затворят разстоянието. Това е мястото, където Tsuyu превъзхожда, прекъсвайки атаките и обръщайки масите. Така че, бъдете търпеливи и изчакайте момента, в който да се забиете с този лепкав жабешки език!
КАТУКИ БАКУГО
Етап: Б
Странно е, че в режима на историята, вие играете като Бакуго в по-ранните етапи, като се има предвид, че той е по-сложен характер за овладяване.
Работата на Бакуго в негова полза е много трудна, тъй като те са всички атаки от близко разстояние (освен ако не заредите неговата атака на Quirk 1, която винаги трябва да правите по всяко време). Ако имате проблеми с обучението как да премахнете целевите комбинации в атаки с прищявки, дайте на Бакуго опит в режим на практика.
Една от неговите атаки на призраци е безумно мощна атака, която има великолепен времеви прозорец след хитовете ви. Това ще бъде вашият хляб и масло с Bakugo - целева комбинация в стартера във въздушна комбинация (и се надяваме, че стената е зашеметяваща).
Ако можеш поставете опонента си срещу стената, всичко, което трябва да направите, е да натиснете това Присмех 1 атака и ще можете лесно да дъвчете поне 1/3 от здравния бар на врага си в едно комбо. Просто следете за грайфери и далечни нападатели - Бакуго не е близо до разстоянието.
EIJIRO KIRISHIMA
Етап: Б
Залогът, който правите, когато избирате Киришима, е, че ще можете да преодолявате доспехите си чрез комбинациите на опонентите си и да ги изхвърлите, преди да ви поставят в кофата за боклук. Използвайте headbutt, за да активирате вашата супер броня и след това просто отидете в нея за толкова дълго, колкото можете, свързвайки вашата целева комбинация с атаките тире.
Това не би било проблем, ако можеше да приключи дистанцията с каквато и да е последователност, но той е много бавен и ще бъде уязвим за далечни атаки по протежение на пътя. Сложете натиска и никога не спирайте, или ще загубите в битката за изтощение.
мускулест
Изображение чрез YouTube
Етап: Б
Целият плейстил на мускулите се върти около комбонирането в движението му, а след това, след като е напълно заредено, се вмъква в неговия супер-мощен удар. Той е прост и ефективен, но също така е лесно да се противодейства с, добре, хора, които знаят как да се противопоставят.
Използвайте хвърлянията си и не се страхувайте да отидете за mixup, за да влезете в главата на противника.
OCHACO URARAKA
Етап: Б
Колко добре ще бъдеш с Урарака ще зависи от това колко пъти опонентът ти е загубил от Ураракас, който използва движението на въртене и нищо друго. Комбинациите на Uravity правят тежка употреба на този ход, така че се опитвайте да не разчитате на това твърде много или ще станете предсказуеми. Уверете се, че винаги имате вашите камъни и потърсете вашия отвор, просто имайте предвид, че хората ще очакват вашите комбинации, така че опитайте да играете с тях.
FUMIKAGE TOKOYAMI
Етап: Б
На теория Токойми работи като Розалина и Лума Super Smash Bros за Wii U, но много по-малко досадно.
Повечето от вашите сражения трябва да се извършват в соло режим, тъй като това ви позволява да решите атаките на Tokoyami и Dark Shadow поотделно, позволявайки дори по-дълги комбинации. Това означава, че ако сте подкрепили опонента си в ъгъла, преминете към екипния режим и тъмната сянка просто отмахнете.
TENYA IIDA
Етап: Б
Iida е друг многократен нападател на меле като All Might, но разбираемо с по-голям фокус върху скоростта.
За да бъдете ефективни с Iida, ще трябва да се ангажирате с тактиката на rushdown, използвайки неговите атаки. Бъдете на офанзива по всяко време, тъй като вашите специални атаки затварят дистанцията между вас и опонента ви много ефективно, дори и срещу зонери.
Внимавайте за герои като Каминари и Джиро, които имат атаки в областта на ефекта - те ще бъдат наистина трудни мачове.
Петно
Етап: Б
Не съм сигурен защо са дали на Stain брояч, когато всеки герой вече има контра атаки, въпреки че е много по-мощен. Така или иначе, Stain е друг приятелски начинаещ характер, с лесни отменяния в придвижвания на свирепите.
Малко е трудно да свържете лудо дълги комбинации с Stain, така че ще трябва да изплакнете и повторите малко, но просто продължавайте да разбърквате този бутон и всичко ще свърши работа. Освен ако не сте срещу Даби. Тогава вие сте сами.
ГРАН ТОРИНО
Изображение чрез YouTube
Етап: C
Както може би очаквате, Gran Torino е един от най-бързите герои в играта. В повечето бойни игри, които биха го накарали да влезе в сила, с която да се съобразява, но да им се даде начин Правосъдието на моя герой двигателят работи, той не дава на Gran Torino много предимство, тъй като почти всеки друг герой в играта е по-добър в зонирането от Гран Торино е.
Спасителната благодат тук е, че ако вашите откази и последващи действия са на място, Гран Торино може да свие някои лудо дълги комбинации. Това е просто някакво срам, тъй като почти всеки друг герой в играта може да нанесе повече щети със своите комбинации с много по-малко усилия.
ХИМИКО ТОГА
Етап: C
Във всяка друга игра, Химико Тога ще бъде невероятно забележителен характер, като се има предвид, че тя може да копира хода на противника си, но и да краде опонентите на противника си за кратък период от време. Звучи интересно и мощно, но за съжаление, това е повече от нещо друго.
Копирането на вашия опонент по същество отнема всичките ви движения на хитрости, което означава, че не можете да съберете вида на огромните комбинации, на които всеки друг герой ще разчита. Това е супер разочароващо, защото базовите движения на Тога са доста големи - те покриват огромно разстояние и зашеметяват опонентите. Просто няма реална причина да я вземем за някой като Асуи или Айзава, освен ако не сте фен на героя.
---------
Как се наслаждаваш Правосъдието на моя герой до тук? Кажете ни в коментарите по-долу!