Съдържание
Инди разработчици Ужасни осанки игри ( tКулата на оръжията) и Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) обяви в техния бюлетин днес присъствието им в Gamescom тази година, заедно с получаването на Unreal Grant от Epic Games плюс как предстоящото им FPS bullet hell игра MOTHERGUNSHIP напредва в развитието.
Инди-разработчици сънуват - The Unreal Grant
Много инди разработчици, които използват Epic Games Unreal Engine, мечтаят да бъдат избрани да получат безвъзмездна помощ от собственика и разработчика на двигателя. И за разработчиците на MOTHERGUNSHIP, тази мечта се сбъдна преди няколко седмици, когато Epic Games се свърза с тях, информирайки ги, че са избрани да получат безвъзмездна помощ.
В бюлетина разработчиците заявиха в отговор на субсидията:
Освен финансовата част - която, разбира се, е важна и приветствана - това е и валидиране и мотивационен тласък за упоритата работа, която правим досега. Винаги е приятно да се види, че работата ви е ценена и ви помага да продължите да се опитвате още повече.
MOTHERGUNSHIP е само едно от седемнадесетте заглавия, които ще бъдат избрани за този кръг от безвъзмездни средства, получавайки общо $ 275,000 между тях за техните проекти.
MOTHERGUNSHIP идва в Gamescom тази година
Заедно с обявяването на гранта от Epic Games, екипът последва обявяването на това MOTHERGUNSHIP ще дойде в Gamescom (22-26 август в Кьолн, Германия) тази година. Макар да дават малко подробности за присъствието си в Gamescom, те казват:
Твърде рано е да споделим повече подробности, но в момента мога да ви кажа, че ще покажем нова и по-добра конструкция на играта. Следете нашите социални страници, тъй като повече информация ще бъде споделена през следващите седмици.
Разработчиците последваха, като се запознаха с това, на което са работили наскоро в развитието на играта, която включва нови врагове, проектиране на нови технологии и рефакториране на стари. Те заявиха:
По пътя, ние сме били усъвършенстване на занаятчийска система с вълнуващи нови части пистолет и прототипи нови босове. Винаги работим и за еднакво важни, но по-малко вълнуващи неща, за които можем да говорим (напоследък това е усъвършенстване на демото, изграждане на система за спестяване, усъвършенстване на лагерите за хайвер и как населяваме картите и др.)
Това беше последвано от обявяването на екипа наскоро, с новите допълнения на 3D художник, аниматор и стажант, които ще помагат при кодирането.
Завършиха бюлетина с:
Това е всичко за сега. Очаквайте повече информация, тъй като през следващите седмици имаме много важни новини!
Макар че сега никой не държи на детайлите, особено когато става въпрос за тяхната витрина в Gamescom, изглежда, че Страшните игри на позата и Grip Digital ще разкрият повече през следващите седмици във връзка с нея.
Останете на линия с GameSkinny за още MOTHERGUNSHIP новини, докато се развива.