Съдържание
Седмицата свърши, така че това означава, че E3 е тъжно свършил, но още няколко екстри се появиха след събитието. С тези екстри вече има повече ремаркета за по-страхотни игри. Трейлърите ни държат с удивителни графики или история. Въпросът е дали това ще се превърне в графики и истории за игрите, или ще ни остави по-разочаровани от отсъствието им?
Как пропуснах Bloodborne?
PlayStation представи един от техните ексклузиви и това е удар веднага. Зловещо и тъмно. Честно казано, не мога да разбера дали главният герой ще бъде лош човек или добър човек. Празната бебешка количка и кучетата от зомбита поставят настроението доста бързо. Човекът, който убива кучето, е дори по-грозен. Това е пример за трейлър, който не ви разказва много за играта, но о, човек ли искаме! Също така, гледайте до самия край на това ремарке.
Трейлърът на геймплея беше най-голямото откритие на E3 за тази игра. Изглежда, че има Тъмни души или басня разходка по света. Имаше много накъсани движения и пикселизирани моменти. Да се надяваме, че тези битове ще бъдат изчистени от момента, в който играта удари.
Геймплей или кино?
Той повдигна много въпроси дали Far Cry 4 трейлър е действителен геймплей или кинематографична версия на него. Тя изглежда да отговаря на много кинематографично качество на игрите, визуализирани тази година, и само няколко истински игрални ремаркета делене виж нещо добро. Преди твърде дълго време ще бъде невъзможно да се каже разликата между кино и геймплей. Дали киното няма да е необходимо?
Не толкова дълбоко като първия
Най- Мъртъв остров 2 трейлърът е по-забавен от всичко и нищо подобно на оригинала. Първият ни разказа тъжна история в обратна посока. Това е проста трансформация на главния герой на трейлърите, който се движи, забравяйки всичко, което го заобикаля. Вместо една от многото инциденти на заден план, които го превръщат в зомби, той вече е бит. Започваме да виждаме ужасната му трансформация с отпадане на няколко части от тялото. Само за ритници, лицето му е на билборд за фитнес в края и един оцелял взема обувките си.
успех
Ако не друго, тези ремаркета направиха всичко възможно, за да докажат новите граници на следващото поколение игри. Xbox One и PS4 имат някаква работа, ако възнамеряват да продължат да правят границите на геймплея. По-добрата графика може да доведе до бавни времена на зареждане или до накъсване на играта. Дума на предпазливост, нека да запазим геймплея в най-доброто си преди всичко.