Моддинг в SimCity & quest; Maxis казва, може би & excl;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Моддинг в SimCity & quest; Maxis казва, може би & excl; - Игри
Моддинг в SimCity & quest; Maxis казва, може би & excl; - Игри

Съдържание

SimCity имаше неспокойна история, откакто се появи последното си въплъщение. Дори да пренебрегват всички технически въпроси, независимо дали са неработещи сървъри или пластири причинявайки повече грешки отколкото определят, играта безспорно е различен опит от това, което много хора очакват.Може просто да е възможно те да придобият известна способност да изградят опита, който искат.


Maxis има публикация на официалните си форуми, в която подробно е описано какво компанията нарича първи проект на потенциални насоки за съдържание, генерирано от потребителите. Очевидно те сериозно обмислят възможността да позволят отворена поддръжка на модъри за последно SimCity, и искат да чуят какво може да каже общността за идеята.

Освен да накара играчите да споделят мислите си за това как да се справят с моддерите, които вземат нещата твърде далеч, Maxis също иска да чуе какво всъщност мислят играчите в играта им, че отиват твърде далеч. Както самият пост го поставя,

Трудно е да се определи какво прави "добър" или безопасен мод и какви модификации преминават линията. Изясняването на насоките за UGC ще помогне на играчите да разберат къде е тази линия и да защитят и нашата общност от UGC, така и извън нея.

Мисля, че този форум пост също намеци за нещо толкова интересно, колкото и самите модове.


SimCity вече видях някои съдържание за сваляне за продажба. Open mod support ще даде възможност на всеки, който иска да създаде свои собствени свободно достъпни копия на козметични DLC, създавани някога, и потенциално дори DLC с допълнителни функции. Подценяването на възможностите на моддерите е нещо, което наистина не бива да се прави, и един поглед през някои бази данни за mod за Skyrim или персонализираните карти за Старкрафт 2 е достатъчно доказателство за това.

Както вълнуващо, тъй като идеята за поддръжка на отворени модификации е за SimCity, означава ли това, че Maxis и EA са се отказали от идеята да се опитат да създадат повече DLC за играта? Ще направят ли DLC твърде тясно приличащо на платено съдържание срещу насоките за съдържание, генерирани от потребителите?

Само времето наистина ще разкаже, но приемането на нещо, което може да се промени в посока, не е нещо, което наистина мога да направя.