Minecraft 360 Edition ни дава "рядко" кожата пакет безплатно. T

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 22 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Minecraft 360 Edition ни дава "рядко" кожата пакет безплатно.  T - Игри
Minecraft 360 Edition ни дава "рядко" кожата пакет безплатно. T - Игри

Честит рожден ден "Редки" Minecraft 360 издание! Да, истински вярващи, на 9 май 2012 г., Minecraft излезе за Xbox 360 и през двете кратки години оттогава Minecraft се радва на огромен успех.


Minecraft Първоначално беше пуснат на PC в алфа форма на 17 май 2009 г. и след това получи пълното си издание на 18 ноември, 2011. Изданието 360 издадено преди две години и стана най-продаваната игра Xbox Live Arcade през март 2013 година. , Minecraft 360 издание надмина 12 милиона копия. Нека не забравяме и нашите приятели от Sony. На 17 декември 2013 г. Playstation 3 пусна своя собствен Minecraft версия и оттогава продадени над един милион копия.

Тази година, за да отпразнуваме втория си рожден ден, Редки - компанията, отговорна за подобни звездни титли Златно око за Nintendo 64 и Вива Пината за Xbox 360 - пусна нов пакет кожа за изтегляне безплатно.

Озаглавен "2-ри рожден ден на кожата пакет", той включва смесица от нови кожи заедно с някои преиздаване на по-старите. Пример за това е Pretztail. Този герой вече спортира нови, остри уши и размита опашка (или поне Minecraftверсия на пухкави). t


Кожката опаковка съдържа следното:

  • От Banjo-Kazooie серия: Грунтилда, Казуей и Банджо-Казуей
  • от Вива Пината: Horstachio, Pretztail и Fudgehog
  • От Conker серия: Conker (Bad Fur Day) и Conker (Live & Reloaded)

Също така да се върне за ограничен период от време е "1-ви рожден ден на кожата пакет", който съдържа общо 23 кожи, включително овце в костюм, страна крава и Дракон на Ендър.

Този пакет ще бъде достъпен само от 9 май до 18 май, така че, ако не сте го сграбчили още да го вземете сега, преди да е изчезнал отново.

Аз, от една страна, бях късно осиновител в прекрасната игра, която е Minecraft, Не бях влязъл в него до около година след пускането му на Xbox 360, а това беше след като гледах най-малкия син на годеницата ми да го пуска без прекъсване за един месец.


Продължавах да го виждам да играе и беше като "Бах, какво, по дяволите, ще го опитам." Малко след като стартирахме в креативния режим на играта, аз бях този, който не можеше да го остави за месец.

Както показват продажбите, това е чудесен софтуер, където можете да направите всичко, което можете да си представите, а след това и някои, дори и с ограничените инструменти, с които разполагате. Дори имах идеята да се оспоря с изграждането на мащабна реплика на Нормандия SR2 от 1: 1 Mass Effect 2 & 3, и трябва да кажа, че се впечатлих с това, което постигнах. В голямата схема на това, което съм виждал да изграждат други хора, не е много. Няколко снимки на екрана от това, което изградих: