Resident Evil 7 Ръководство за решаване на пъзел с пъстървост

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Calling All Cars: Highlights of 1934 / San Quentin Prison Break / Dr. Nitro
Видео: Calling All Cars: Highlights of 1934 / San Quentin Prison Break / Dr. Nitro

Съдържание

Не позволявайте на промяната в перспективата и стила да ви заблуждава - Resident Evil 7 поддържа много стандартни конвенции от по-ранните дни на жанра на ужасите за оцеляване, като необичайни пъзели, които не правят много в играта смисъл, но все още осигуряват достъп до модернизирани оръжия или уникални предмети.


Този път играта има своеобразен фетиш за "леки пъзели", където обектите трябва да се завъртат по такъв начин, че техните сенки да създават различен модел от очакваното. Удари правилния модел и вратите ще се отворят или сандъците ще се отключат.

Подобно на това, как дървената статуетка се използва за създаване на сянка на орел над картина, за да се отвори таен проход, брадвата се използва, за да хвърли сянка на число, за да завърши последователност. Ако можеш разберете как да получите правилния модел на въртене, гърдите са отключени, което ви дава тласък не са намерени другаде.

Намиране на брадвата на играчките

Първото нещо - преди да можете дори да придобиете играчката, трябва да преминете през изцяло отвратителния процес на хващане на змийския ключ от дупката на шията на тялото. Ако все още не сте го направили, вижте нашето пълно ръководство тук. Това е неприятно, но необходимо.

С ключа на змията в инвентара си, пътувайте до на втория етаж на главната къща и потърсете заключена врата на змия предлагане на достъп до черната зона на картата, обозначена като Детска стая (на юг от спалнята на баба и на изток от основната спалня).


В детската стая отидете до центъра на стаята и вземете лампата на скрина. Завъртете лампата, докато се появи червен бутон под сянката, с която можете да взаимодействате - Това ще отключи таванското помещение по-горе и ще свали стълба от тавана от другата страна на стаята.

Лампа за детска стая

Качете се нагоре по стълбата и тръгнете през таванската част, докато намериш рафт, където седи дървената играчка. Няма да разделяте нито един череп с този, това е сигурно, но все пак е полезно да го вземете!

Играчка Axe

Решаване на пъзел с пъзел от пъзел

Със секира на играчката в ръка излезте от главната къща и връщане в двора на открито, В югозападния ъгъл на двора има скрита секция зад някакви храсти и бъчви, където можете да намерите пиедестал, стар сандък и някои числа, написани на стената. Без брадвата, която притежавате, няма начин да взаимодействате с числата.


Ярд пиедестал

Няма да се опитвате да издълбаете номер на стената - вместо това ще се качите нагоре и азне се придържайте към пиедестала и след това изберете брадвата за играчки от инвентара си, Точно както с дървения пъзел за статуетка за достъп до мазето, трябва да завъртите брадвата, за да получите ефект на желание. В такъв случай, завъртете го назад, така че да създадете число 7 в низ от числа.

Кастинга на сянка

След като удариш правилния ъгъл, номерът 7 ще бъде изгорен в стената и античният гръден кош ще се отвори автоматично, разкривайки стабилизаторна спринцовка, която увеличава скоростта на презареждане на Итън когато се използва от екрана на инвентара.

Кой не незабавно да се инжектират със случайни спринцовки?

Нуждаете се от повече Resident Evil 7 Помогне?

Скритата играчка, брадва и светлинен пъзел, е само една от многото тайни, разпръснати из имота на Бейкър, които Итън може да намери, докато се опитва да спаси Миа. Ако все още не сте успели да намерите всичко, не забравяйте да проверите другия Resident Evil 7 ръководства:

  • Намиране на всеки един Resident Evil 7 оръжие
  • Как да намерим ключа на змията
  • Наръчник на шефа: побеждавайки Маргарита Бейкър
  • Снимки на съкровището / места за тайно плячкосване
  • Решаване на пъзел с пушка
  • Добър и лош краен водач