Съдържание
- Да избягаш да се биеш друг ден е нищо, което да се срамуваш.
- Познайте капитана на слабите и силните страни
- Внимавайте за стрелците и отровата
Сега, когато сте се хванали Средната земя: Сянката на Мордор, може би за някои начинаещи борби съвети е в ред. Ами GameSkinny ви е покрил. Тук, в това ръководство ще разгледам някои съвети, за да ви поддържаме живи и да се движите срещу тези неприятни уруки.
В Mordor враговете са много и това, което е важно да имате предвид; колкото повече напредвате в играта, толкова повече врагове ще изпитате и толкова по-трудно ще станат. За всеки враг, на когото попадате, те стават по-силни с Силата. В зависимост от тяхното класиране: те могат да предизвикат друг Урук, да го победят, след това да спечелят власт и ранг.
Да избягаш да се биеш друг ден е нищо, което да се срамуваш.
.. ад, тя ще ви запази жива, когато се изправите срещу твърде много врагове.
Да се научиш да използваш тактиката на талията на Талион е много препоръчително. Докато придобивате точки за способности, можете дори да използвате тактиката за стелт "Стачка от горе"за въздушни опушвания - те никога няма да те видят."
Отваряне на способността "Ride Caragors"е полезно, тъй като можете да монтирате тези животни и да сваляте врагове. Те също ще останат на ваша страна и ще се борят за вас, докато не умрат. Карагорите имат свои собствени атаки в битка, които могат да се използват както срещу капитаните, така и срещу обикновените врагове.
Силно препоръчвам овладяване на функцията „Брояч“ и отключване „въздействиеТова ще позволи на враговете да бъдат повалени назад, зашеметени или дори свалени.
Drain е жизненоважен аспект на способностите на Талион. Това ви позволява да привлечете жизнената сила от уруките, за да постигнете стрелите на старата стрела за вашия лък (което ви трябва). Съществуват и различни възможности за отключване и на стрелките:
- Огнена стрелка: ще предизвика огромни експлозии при използване на бъчви или лагерни огньове
- Бърза скица: значително намалява времето, необходимо за зареждане на лък
- Пин на място: атаките с лък, насочени към краката на Урук, ще го закачат на място, за да го предпази от бягство по време на трудна битка
Премахване на способностите:
- Боен изтичане: моментално източване на Uruk, който възстановява Elf изстрел и ужасява целта
- Марка: всички Drain се движат сега Марката на целта
- Stealth Drain: Изцедете докато сте в стелт
Когато се крие в храстите, Талион може да убие враговете си и да извърши различни убийства, използвайки лъка и стрелата. Талион е скрит от всички врагове, независимо дали той е в присвити или не, той също влиза в Wraith Mode. Ако някой ви види да влезете в храст, този метод не е отивам на работа. Добра идея е да използвате храсти, тъй като можете да намалите броя на враговете един по един.
Познайте капитана на слабите и силните страни
Всеки капитан в играта има уникални силни и слаби страни че Талион може да знае, че може да се възползва от него. Има много начини да се знае тази информация. Част от информацията може да бъде открита по целия свят, други - чрез разпит на други врагове. Това ги прави много по-лесни. Някои капитани са имунизирани срещу атаки в далечината, а някои се страхуват от Карагор. Червеите, друг тип Урук, могат да разкрият слабостите на капитана по време на разпит.
По-добре е да срещнете капитан по сценарий 1v1, но ако той призовава за подкрепления, дръжте фокуса си на капитана. Причината е, че капитаните регенерират здравето си във времето, което не е забавно в битките. Те също ще се опитат да избягат от района. Вие не искате това да се случи на всяка цена. Ако капитан се опита да избяга, трябва да го преследвате и да го убиете.
Внимавайте за стрелците и отровата
Не подценявайте стрелците с дългите си атаки или атаките с отрови. Това ще нарани Талион навреме - повярвайте ми. Ранговите атаки ще идват от стрелците и враговете, хвърлящи копие. Тези момчета са гадни! Отровните атаки ще дойдат от духовете и други специализирани врагове. Така че внимавайте!
Дръжте ни запазени във вашия браузър и настройте тук за полезни водачи, докато пътувам по-нататък в Мордор.