Така че, когато той не играе Инстинкт на убиец с Джими Фалън на телевизия късно вечер, Фил Спенсър отправя някои оплаквания относно старта на Xbox One. Докато се занимаваше с неща като недееспособност ореол игра при стартиране, горещата тема в момента е наличието на микро-транзакции в Forza 5 и Ryse.
И двете от тези игри имат вградена в тях система за заплащане, където геймърите могат да закупят съдържание, което иначе биха отключили само чрез игра. Имаше и доста шум за най-добрите автомобили Forza 5 като се вземе от череша и се предлага само в DLC за пакет от $ 20, или $ 50 за "Car Pass", който включва всичките 60 автомобила след пускането в експлоатация. Ето какво казва Спенсър за това:
Може би това не е краят на света, ако има микротранскции в една игра, толкова дълго, колкото е достатъчно лесно да напреднеш в играта, без да плащаш допълнително. Microstansactions в мултиплейър игри могат да наклонят баланс на играта, ако можете да си купите неща, които правят един играч по-способен от друг.
"... и ако феновете не харесват микроплащане? Не го купувай."След това продължава да казва, че няма да имплантират нещо толкова глупаво, колкото "... плащат пет долара и получават 1000 постижения". Изявлението, което ми се открояваше най-много, е "... и ако феновете не харесват микроплащане? Не го купувай." Това е много ясно послание към геймърите. EA прави тази схема за микро-транзакции от доста време и това е печелившо. Докато хората са готови да предадат парите си, останалите от нас ще продължат да бъдат изтребени.
Други интересни новини от интервюто включват намек за ново Скорости на война заглавие и е възможно ново Фантомният прах играта може да бъде направена. Имаше някакви шепоти Скорости на война ще станем мултиплатформени ... така че нещата да станат доста интересни.
И така, какво е изводът от това интервю? Всяка секунда се ражда издънка, която ще изплаща пари, за да напредне в играта, за която вече е платила пълната цена. Microsoft казва, че ако не ви харесва ...можете просто да го изсмучете.