Преди две години, когато Xbox One беше освободен, всяка конзола дойде с Kinect. Мнозина смятаха, че новата актуализирана версия на Kinect ще бъде неразделна част от новата конзола за целия му жизнен цикъл и Microsoft изглежда решена да покаже важността на аксесоара. Преминете напред към днес и сега виждаме, че Kinect е по същество мъртъв. Повечето версии на Xbox One вече не идват в комплект с Kinect, но сега се продава като отделна единица.
Въпреки бързата смърт на Kinect в жизнения цикъл на тази конзола, Microsoft наскоро заяви, че голям брой хора, които притежават Kinect, все още го използват редовно. Майк Никълс, който е главен маркетинг директор на Xbox, говори за текущото използване на Kinect:
"Мога да кажа, че хората с Kinect все още съставляват много, много голяма част и че тези хора го използват доста често. По-малко за игри, но много повече за биометричния вход и потребителския интерфейс."
Докато Kinect изглежда е почти мъртъв, когато става въпрос за игрални функции, според Nichols, много от тях все още го използват, за да си взаимодействат и да се движат около своето Xbox One табло. Но как ще изглежда това, когато Xbox покаже новия интерфейс, който актуализира тази есен? Никълс също коментира това и говори за трудностите при проектирането и операционната система за хора, които могат или не могат да притежават Kinect:
"Сега не проектираме за всеки, който го притежава, или за всеки, който няма такъв. Ние разработваме добър блок, който да го използва и да използва някои нови клиенти, които сега са решили да получат Xbox One, който не е" Имам Kinect, поне още не.
Някои функции, като контроли на жестовете, бяха напълно премахнати от новия интерфейс. Никълс твърди, че почти никой не е използвал функцията, така че няма реална причина да продължаваме да проектираме така, сякаш го правят.
Ще бъде интересно да видим как екипът на Xbox интегрира Kinect напред. В момента са в трудна ситуация и все още се опитват да угодят както на тези, които не притежават Kinect, така и на тези, които са инвестирали пари в някога смятаното за устройство за промяна на играта. Докато функционалността на игрите на аксесоара е почти мъртва, функционалностите на интерфейса ще продължат да бъдат донякъде налични, така че най-малкото огромното нещо, което седи под телевизора, ще бъде по-скоро използвано, отколкото нищо.