& Lbrack; Review & rsqb; Вълкът сред нас и двоеточие; Пушек и огледала

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 27 Април 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Вълкът сред нас и двоеточие; Пушек и огледала - Игри
& Lbrack; Review & rsqb; Вълкът сред нас и двоеточие; Пушек и огледала - Игри

Съдържание

Първият епизод на Telltale Вълкът между нас, наречена Вяра, започна и завърши с гръм и трясък, както по отношение на качеството, така и по отношение на интензивността. Episode Two, Smoke & Mirrors, следва същия модел на възползване от епизодичния формат на серията, за да достави напрежение с всяка сцена. Изглежда почти несправедливо да се класифицира Вълкът между нас като просто игра - епизодичният характер му позволява да разбие жанра и да бъде едновременно игра и шоу. Чакането между епизодите е сила за поредицата, а не за слабост.


Вълкът между нас следва историята на Големия лош вълк, който решава разследване на убийство на няколко басни в Фаблаун, общност от приказки, живеещи в Ню Йорк. Bigby Wolf продължава разследването си за убийство в Smoke & Mirrors с помощта на други приказни герои или знание като Jack (на Beanstalk), Beauty, Beast и др.

Биби и Звяра имат ... разгорещена дискусия.

Скептиците могат да бъдат спокойни - тази игра е изключителна.

За съжаление, малко повече може да се каже за епизода, без да развалят най-важните моменти. Има много по-малко действие, отколкото в предишния епизод, но разговорите изискват повече планиране и финес като Биби, както вежливо, така и насилствено разпитват интересуващи се лица. Тези, които все още са скептични по отношение на серията, след като са опитали демото на първия епизод, могат да бъдат сигурни, че поредицата продължава пътя си на напрежение и драма.


Telltale няма извинение за грешка от този характер в епизодична игра.

В една жалка тенденция, която се пренесе от Живите мъртвичаст от началото на всеки епизод изглежда, че някои от сцените от предишния епизод не са подредени. Ако това беше първата игра на Telltale в този епизодичен формат, това би било разбираемо, но те имат достатъчно епизоди под колана си, за да имат абсолютно никакво извинение за този вид грешка. Обичайните статистики на играчите, които се показват в края на епизода, също не се появиха, но това може да е така, защото епизодът е бил наличен само за няколко часа по време на този преглед.

Това е игра, която капе стил.

Уудсманът има лош ден.

Както и при предишните епизоди, самата игра е засенчена и подобна на тази на графичен роман или карикатура. Тази игра капе стил. Анимациите варират между проходими и датирани, с лица, които понякога са толкова изразителни, колкото бихте искали в една игра, базирана на истории и анимации на тялото, като игра на PlayStation 2. Независимо от тези незначителни анимационни неуспехи, графичният дизайн на романс стил е увлекателен и определено помага на поредицата.


Както и при Епизод Едно, саундтракът, актьорската игра и звуковия дизайн на Епизод 2 са първокласни, с малко недооценен саундтрак, който подчертава по-драматичните сцени. Играчи на Живите мъртви може да забележите няколко познати гласа, като Дейв Фенной и Мелиса Мъчисън, съответно гласовете на Лий и Клементин.

Джак и Биби споделят за момент. Миговете на героите поемат всякаква застой в серията.

Всеки герой, от личността на самотния вълк на Биби до безсрамното, ядосано Холи, се чувства истински; всеки със своя уникална личност и мотивация. Където и да пише по-голямата история, дъгите на малките герои вдигат слабините и помагат на епизода да остане силен.

Пушек и огледала доставя там, където тя е от значение.

Smoke & Mirrors не носеха учудващия удар от първия епизод на Вълкът между нас дадоха - поне не изцяло - но продължаващото напрежение на писането и чакането между всеки нов епизод запазва играта (и показват, в зависимост от вашата дефиниция) вълнуваща от началото до края.