Microsoft отваря предварителни заявки за Kinect 2 и период: 0 За Windows

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Microsoft отваря предварителни заявки за Kinect 2 и период: 0 За Windows - Игри
Microsoft отваря предварителни заявки за Kinect 2 и период: 0 За Windows - Игри

Съдържание

Следвайки стъпките на оригиналния Kinect сензор за Xbox 360, Microsoft започна да приема предварителни поръчки в онлайн магазина си за Kinect сензора на Xbox One за компютри с Windows (наричан Kinect 2.0). Новият Kinect 2.0 за PC ще стартира на 15 юли за $ 199.99. По-добра цена в сравнение с оригиналния Kinect, който продава за $ 149, ако сте студент и струва $ 249 за всички останали.


Заедно с доста стръмната цена, Kinect също ще не изпращайте с всеки софтуер. Устройството ще обаче поддържа най-новата версия на Kinect for Windows Software Development Kit (SDK), която трябва да се лицензира отделно. Тази нова версия на SDK ще бъде достъпна като публична бета версия този месец. Тези две неща ни казват, че изданието на устройството не е наистина предназначено за геймърите, а е насочено повече към разработчиците.

Но защо трябва да ни е грижа?

Кажете какво ще кажете за полезността на Kinect като игрално устройство, но приложението му като устройство, което ще се използва като инструмент в реалния свят, е зашеметяващо. Най-обещаващите от тези приложения са в областта на медицината. През ноември или 2013 г. Microsoft Research Cambridge бе домакин на семинар за проследяване на тялото в здравеопазването. Този семинар отпразнува завършването на две години


сътрудничество между Microsoft Research Cambridge и Lancaster University, по време на което те изследват използването на безконтактни взаимодействия в хирургическите настройки. Тези взаимодействия позволяват изображенията да бъдат разглеждани, контролирани и манипулирани без физически контакт чрез Kinect сензора. Това ще позволи на хирурзите да се ориентират и манипулират рентгенови лъчи и да сканират по време на операции, без да се налага да докосват нестерилните повърхности на мишката и клавиатурата. Други потенциални медицински приложения за Kinect включват оценка на увреждането, причинено от инсулти и подпомагане при диагностициране на заболявания на мозъка и нервната система, включително Алцхаймер и множествена склероза.

Има и други приложения, които са били и в момента се проучват за сензора. Те включват търговия на дребно, производство, образование, реклама и маркетинг.

  • На дребно - Kinect е удобен начин да опитате нещо на практика като очила или кърпи. Той също така може да ви позволи да разглеждате павилиони и да избирате продукти.
  • производство - Тъй като производствените етажи стават по-високотехнологични, Kinect може да се използва за контрол на роботите на производствения етаж. Някои от тези аспекти вече се тестват в Toyota.
  • образование - Има много начини, по които Kinect може да се използва във физическото възпитание или спортното обучение, но също така може да се използва в класната стая, за да направи демонстрациите и дискусиите по-интерактивни.
  • Реклама и маркетинг - Очевидно използването на Kinect тук би било да го сдвоите с PowerPoint презентации, за да ги направите по-гъвкави и динамични. Може също да се използва за интерактивни публични рекламни дисплеи.


Струва ли си да се обнови от оригинала?

Разликата, която Kinect 2.0 ще предложи, е по-голяма обща прецизност, по-добра отзивчивост и ще ускори развитието на преживявания на глас и жестове на компютрите. Kinect 2.0 ще включва следните характеристики;

  • Дълбочина - С по-голяма прецизност на дълбочината и значително подобрен шум, сензорът Kinect 2.0 ви дава подобрена 3D визуализация, подобрена способност да виждате по-малки обекти и всички обекти по-ясно и подобрява стабилността на скелетното проследяване.
  • 1080p HD видео - Пълен, красив 1080p видео позволява широк спектър от мощни сценарии. В допълнение към подобряването на приложенията за видео комуникации и видео анализи, това осигурява голям принос за създаване на висококачествени сценарии с подобрена реалност или просто заснемане на свежи неподвижни изображения.
  • По-широко / разширено поле на оглед - Разширеното поле на видимост дава възможност за заснемане на голяма площ от сцената от камерата. В резултат на това потребителите могат да бъдат по-близо до камерата и все още да са на разположение, а камерата е ефективна за по-голяма обща площ. Въпреки че в някои случаи увеличеното поле на видимост може да намали остротата на изображението, повишената прецизност на камерата Kinect 2,0 Sensor създава повишена прецизност на изображенията и по-голямо зрително поле.
  • Подобрено проследяване на скелета - Засилената прецизност на камерата за дълбочина, съчетана с подобренията в софтуера, доведе до редица ключови подобрения в проследяването на скелета. В допълнение към сега проследяването на шест пълни скелета (в сравнение с два с оригиналния сензор) и проследяване на 25 стави на човек (в сравнение с 20 с оригиналния сензор), проследените позиции са по-анатомично правилни и стабилни. Това позволява и опростява много сценарии, включително по-точна оценка на позицията на тялото, по-ясни взаимодействия и повече участие на наблюдатели в интерактивни сценарии.
  • Нова активна IR - Освен че позволява на сензора Kinect 2.0 да вижда в тъмното, новите инфрачервени (IR) възможности създават независим от светлината изглед, който прави работата по машинно обучение или компютърно виждане много по-лесна, защото не е нужно да отчитате или моделиране на вариация, основана на осветление.

Така че, въпреки че тази най-нова версия на Microsoft не е предназначена за обща употреба или за нас геймърите, тя все още има важно значение за общността на разработчиците. Не мога да чакам да видя и чуя за новите приложения и употреби, които хората ще измислят за това устройство.