Цените за пешеходен туризъм на Microsoft и Sony вече трябва да са ВЪЗМОЖНИ ВНИМАНИЕ

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Цените за пешеходен туризъм на Microsoft и Sony вече трябва да са ВЪЗМОЖНИ ВНИМАНИЕ - Игри
Цените за пешеходен туризъм на Microsoft и Sony вече трябва да са ВЪЗМОЖНИ ВНИМАНИЕ - Игри

Съдържание

Новите конзоли са навън и хората са започнали да преценяват всяка възможна страна за всеки възможен спор за тях. Някои от тях са загрижени за това колко игри имат, някои са загрижени за потенциалното нарушение на неприкосновеността на личния живот, а някои се тревожат повече за жизнеспособността на конзолната индустрия. Аз обаче съм загрижен от начина на мислене на съвременните компании за игри вече цените на туризма без реална причина в рамките на един месец от пускането на новите си конзоли.


Бизнесът е бизнес

На първо място, това не е груба дума за това как компаниите не трябва да искат да правят пари. Оценявам, че компаниите за игри трябва да достигнат до крайния резултат. Всеки трябва да преживее и да създаде такава, като създаде и направи достъпна услуга, която хората използват за отдих (която не вреди на никого), е един от най-лесните за съгласие с морална гледна точка.

Налице е тънка граница между това да бъдеш управляван от печалба и сляпа алчност.

Статията на източника очертава, където няколко цени на Microsoft Xbox One Великобритания цифров магазин са се увеличили след пускането на конзолата. Sony също така е разпитана относно някои подозрително високи цени на техния цифров магазин за новата си конзола. Нито една от компаниите не даде истински задоволителни отговори, измива се с корпоративни разговори и основни въпроси, свързани с свободния пазар.


Според тях аргументът, че тези цифрови магазини не могат да подбиват физическите търговци на дребно, има значителни предимства за конзолни игри. За сравнение, погледнете колко малко компютърни игри можете да намерите на рафта на физическия магазин, а не колко от тях ще намерите там преди десет години. Компютрите напредваха в напълно цифрова среда гладко, с повече пари за всички. Геймърите плащат по-малко за едно и също нещо, докато разработчиците не трябва да плащат почти толкова, колкото създават физически копия за игрите.

Конзолните игри не могат да следват същата логика. Конзолите по своята същност са базирани на хардуер. Те изискват физическо присъствие по много начини за самите конзоли, както и за контролери и периферни устройства. Дори повече от суровото изискване е очакването. След десетилетия на конзоли, хората очакват да могат да правят нещо като новата конзолна игра в къщата на приятел. Проблемът с Microsoft за първоначално планиране да се премахне тази практика е показателен.


Бизнесът е очевиден

След като установи, че игралните компании имат право на това печеля печалба, а някои усложнения правят ценообразуването на дигиталните стоки малко по-сложно от първия поглед, защо се придържат към същите уморени точки за разговор?

Да ни каже, че ценообразуването се усложнява от региона, ще работи само ако вече не са били определени и известни цени от регион до регион. Ако ценообразуването ви се запази дори и с физически стоки, логично би трябвало да можем да очакваме същите цени в даден цифров регион, както бихме направили в магазините за търговия на дребно в този регион.

Дори и при различни въпроси за ценообразуването, защо една от тези големи компании трябва да промени цените си толкова скоро след като конзолите станаха живи? Ако съществува истинско усложнение, което се повдига само от действителните продажби, защо не ни казват? Защо да използваме същите уморени корпоративни извинения, които чухме във всеки друг бизнес?

Като се има предвид съвременната икономика, трудно е да си представим, че ценообразуването не е изчерпателно проучено преди голямото издание, а цяла конзола определено се смята за голяма версия. Това ни оставя с две възможности защо тези компании повишават цените.

Първо, те са некомпетентни. С пълната мощ на Microsoft, те просто бяха погрешни в оценката на цените си и дори с огромния брой продажби на конзоли, просто не правеха толкова пари, колкото очакваха / необходими. Това е възможно, но е изключително малко вероятно. Докато излизането на конзолата определено е скъпо, все още изглежда твърде рано за тях да са решили, че не се зареждат достатъчно в техния цифров магазин в определен регион.

Втората е алчността. Много хора купуват, така че повишават цената. Тъй като това не е нещо, което те могат да получат никъде другаде, те трябва да го платят независимо. Тази причина изглежда по-вероятна, особено като се има предвид неотговора, даден за това защо те биха повишили цените.

Всичко това всъщност е само спекулация, но непрекъснато нарастващата тенденция на бизнес, която взима по-пряка ръка в начина, по който играят компаниите за игра, изглежда, я подкрепя. Това не е осъждение, това е призив.

Бъдете честни с нас.

Ако правите нещо, за да печелите пари, просто го кажете. Ако правите нещо, защото се появи някакво усложнение, не очаквахте? Кажете така. Продължаващият поток от безсмислен корпоративен език ни звучи точно така, както е предназначен да ви звучи: умишлено неясни.

Докато поне могат да бъдат честни и отворен с нас защо се случва толкова просто увеличение на цените? Купувачът внимавайте.