Спомени от истински геймър и двоеточие; Стресът отговаря на ескапизма

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Спомени от истински геймър и двоеточие; Стресът отговаря на ескапизма - Игри
Спомени от истински геймър и двоеточие; Стресът отговаря на ескапизма - Игри

Съдържание

Това е много лично произведение, за което исках да пиша за известно време, но никога не съм знаел как да се структурирам в една последователна статия. Така че просто ще напиша мислите и чувствата си и ще видя къде ме отвежда. Това не е аргументирана статия - аз не обсъждам плюсовете и минусите. Това е просто да се отварям и да пиша мислите си, за да ми помогнат да си взема някои неща от гърдите си.


Нека си го кажем, животът е сложен. Понякога, дори и за най-оптимистичния човек, животът може да бъде преобладаващ. За това прибягваме до бягство. Ескапизмът се дефинира като избягване на реалността чрез усвояване на развлечения или във въображаема ситуация или дейност.

Били ли сте някога в ситуация, в която просто искате да избягате от всичко?

Някои прибягват до своите хобита, било то фитнес, рисуване или просто заглушаване на мислите ви с музика. Аз обаче прибягвам до видеоигри. Аз играя видео игри цял живот и играе важна роля - в противен случай няма да пиша за този сайт, ако не бях толкова страстен не само за игри, но и за индустрията като цяло.

Подобно на павловската теория за кондиционирането, видео игрите бяха моята награда, когато се държах добре, както когато имам добри оценки или когато завърших. Бях обусловен около видеоигрите като кучешки дроги при звука на камбаната. Винаги съм свързан с игри. Когато животът стана стресиращ или когато ме тормозеха, просто бих настроил хората, мислейки си, че не мога да чакам да се прибера и да играя.


Видео игрите ме накараха да преодолея и най-трудните моменти в живота ми, независимо дали го знаех или не.

Спомням си как играх Marvel срещу Capcom на PlayStation като дете. Брат ми го е наел, за да играя, тъй като бих прекарал всичките си символи в аркадата на тази игра. Бях закъснял, на път да се приготвя да си легне. Дори мога да си спомня каква риза носех и кой играех, толкова ми беше този момент.

Изведнъж чух как майка ми плаче в хола. Излизам да разбера, че дядо ми е починал. Бях едва на 7 години, така че не мисля, че съм разбрал концепцията за смъртта на тази възраст. Не знаех как да се обърна и към майка си, просто знаех, че е разстроена. Баща ми и брат ми бяха там, а аз си тръгнах. Върнах се в стаята си, за да продължа да играя. Може да изглежда студено, гледайки от гледна точка на външен човек, но осъзнавам, че не знаех как да се справя със ситуацията и затова се обърнах към видеоигри.


Бързо напред около 9 години и аз съм в подобно положение. Аз просто гледам филм, когато още веднъж вдигам звука на виковете на майка ми. Този път беше моят близък чичо. Бих прекарал лета в Ню Йорк с него и братовчедите ми. По-добре да се справя с ситуацията, аз бях там за майка ми и когато се върнах в стаята си, изключих филма и играх видео игри за няколко часа. Винаги съм в действие, когато съм разстроена и това помага.

Когато бях на 19, животът ми беше хвърлил някакви криви топки.

Работих с физически трудна работа, която добавяше сметки, наем и приятелка към уравнението. Когато балансирах работата и социалния си живот, не ми оставаше време да играя. Единственото време, в което трябваше да свиря, беше късно през нощта, но тогава това ме накара да загубя съня и да създадох повече вътрешни проблеми; Чувствах се откъснат от света и хората като цяло.

Разглеждайки сегашното състояние на живота си, аз съм на кръстопътя на някои сериозни житейски решения пред мен. Родителите ми вероятно се разделят и се движат, аз плащам половината от ипотеката на една къща, която не знам, че искам да живея, и в момента работя по две работни места: едната е физически трудна по време и други психически взискателни. Освен това се занимавам с прекъсване след 3 години и се опитвам да намеря време да пиша. Този, който ми достига най-много, се опитва да бъде социален, когато понякога не бих искал нищо повече, освен да бъда сам.

Напоследък започнах да се занимавам Персона 4 Златна, която е JRPG, която се върти около изграждането на социални връзки и балансиране на времето, прекарано в обучение, работа, спортове, излизане с приятели и поддържане на връзка с приятелка. Имате толкова много време за един ден, а понякога се чувствате, че не можете винаги да имате всичко. Както можете да си представите, играта е много свързана с този момент в живота ми.

С моята Vita, която получих за Коледа и PS4, която имам преди не повече от месец, се оказвам претоварена - PlayStation Plus продължава да предлага безплатни игри, а моят изоставен брой вероятно е близо 50 + записа. Достигнах точка, в която дори игрите започват да се чувстват стресиращи. Понякога чувствам, че съм загубил интерес към тях. В други случаи намирам ден, в който имам четири часа, за да бъда продуктивен и да свърша нещата, а по-скоро да го използвам за игра. През тези четири часа всичките ми тревоги си отиват - докато не осъзная, че вероятно бих направил нещо от списъка със задачи.

Често се чудя дали разчитам твърде много на видеоигрите или ако уменията ми за управление на времето не са толкова добри, колкото са били.

Докато някои хора се хвърлят в работата си или в други хобита, аз съм обезпокоен, че може би видео игрите са ме накарали толкова далеч, колкото повече успокоително към реалните ми проблеми. Възможно е нещата да са стигнали до такова разбиване, че може би видеоигрите не могат да ми помогнат, а аз просто трябва да се науча да се справям с проблемите си. Но всеки път една игра идва от тази разтърсваща тази мисъл.

Миналата година попаднах на игра на име Doki Doki Universe, една игра, която никой не играе, но аз силно препоръчвам, защото ми докара сълза. Играта е проста и има дете, което се чуди за него: пита ви психологически въпроси, използвайки забавни детски карикатури, и в края на всички тези мини три въпроса изпити, ще ви кажа какъв човек сте.

Беше посочила много атрибути за мен, които никога нямаше да си представя, че да заснеме играта. От дясното ми мозъчно творчество, до филмите, които харесвам и всички тези други малки неща между тях. Това дойде в един момент, както споменах по-рано, когато се почувствах несвързан с всички, но ето тази видеоигра, която се мотае в мозъка ми и получава мен. Беше странна увереност, че видео игрите все още могат да ме накарат да почувствам нещо.

Не толкова отдавна реших да преследвам това, което се надявам един ден да бъда професионална кариера във видео игри.

Преди това бях искал да направя игри, преди да стигна до осъзнаването, че имам нула умения в програмирането или рисуването. Когато дойдох при родителите си в гимназията с това, те почти не искаха да повярват. Брат ми дойде при мен и каза: "Това е страхотно, но какво ще правиш за истински?" Чувствах, че никога не съм имал подкрепата на семейството си за това. Разбира се, щастлив съм, че не преследвах дизайна на играта и се опитах да пиша вместо това, но дори и сега все още изглежда, че семейството ми гледа надолу. Трябва само да погледна къде искам да отида с бъдещето си и това ме плаши във време на несигурност.

Просто исках да повторя това; никога не е било замислено да бъде авторитетна част; това бяха само моите вътрешни мисли и чувства за това къде съм в живота си и как видео игрите са били там за мен преди и продължават да ми помагат да се справя. Все още съм изтъквал много неща, които се случват; Това е може би най-емоционално объркващото време в живота ми. През цялото време съм все още благодарен за малките моменти, които намирам да играя. По-важното е, че намерих ново писмено съобщение - не само за видеоигрите, но и за личните ми мисли като цяло. Утешавам факта, че все още мога да намеря неща, които да ми помогнат да се опитам да преодолея тези трудни времена.