Mega Man-ipulation & colon; Могъщ Не & период; 9 & долар; 4 милиона бюджет отиде & период; & период; където и търсенето;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 26 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Mega Man-ipulation & colon; Могъщ Не & период; 9 & долар; 4 милиона бюджет отиде & период; & период; където и търсенето; - Игри
Mega Man-ipulation & colon; Могъщ Не & период; 9 & долар; 4 милиона бюджет отиде & период; & период; където и търсенето; - Игри

Съдържание

След няколко забавяния на Кейджи Инафуне Мега човек наследник Могъщ № 9 най-накрая е премахнато ембарго за преглед и играта е само един ден от освобождаването! За съжаление повечето от прегледите, които се изливат върху Metacritic, не са точно блестящи.


с Могъщ № 9 като духовен наследник на Мега човек и Kickstarter (плюс даренията от PayPal) натрупаха 4 милиона долара, надеждите и напрежението бяха високи около освобождаването на играта. Повтарящите се закъснения и наскоро освободеният, леко покровителствен трейлър също не помогнаха.

Човек не може да не се замисли какво се е случило с развитието на тази игра, когато два други заглавия, включващи съвместен разработчик Inti Creates, също са били успешно финансирани наскоро, като и двете изглеждат с по-високо качество, особено с бюджетните различия.

Могъщ № 9Разработката се развива от две студиа: собственото студио на Inafune Comcept и споменатото по-горе Inti Creates, студиото зад Мега Ман Нула заглавия на Game Boy Advance, както и Мега Ман 9 и 10.

В концепцията сътрудничеството между Comcept и Inti Creates трябваше да направи нещо наистина вълшебно, тъй като и двамата имат разработчици, които са работили с Мега човек серия преди. И с $ 4 милиона crowdfunded, за да отидат за развитие .. a Мега човек фенът теоретично не може да поиска по-добра настройка за духовен наследник на Синия бомбардировач.


Но ето ни.

С прегледите и пълните видеоклипове, които се намират в YouTube, две неща са доста очевидни: Могъщ № 9 може да изглежда така Мега човек но определено не изглежда да има дух, нито пък изглежда, че 4 милиона долара са влезли в развитието.

За игра с такъв бюджет, не само графиката изглежда скучно, но и средата е скучна и незаменима. И геймплея, добре .. със сигурност е получил "скок и стрелба" част от Мега човек надолу, но не много друго.

За духовен наследник на серия, изградена около тесни платформинг, страхотна музика, кръвоспиращи битки с босове и ценни бонуси, Могъщ № 9 изглежда, че липсва точката. И тази точка струва над 67 000 подкрепящи 4 милиона долара заедно.

Сравняване на две други Inti Creates, свързани с краудфънд титли

С всички тези разговори Могъщ № 9 не отговаряйки на обещанията си, няма ли да е хубаво да можем да сравним други платформи на Kickstarted и да видим как изглеждат и как играят?


Ами ние сме в късмет, тъй като E3 току-що дойде наоколо, по време на което имаме поглед на две други игри Kickstarted Могъщ № 9студиото за съвместно развитие Inti Creates също притежаваше: Shantae: Half-Genie герой и Кръвта: Ритуал на нощта, Тези игри също са 2.5D платформи.

Според Kickstarter страницата на играта Inti Creates работи върху илюстрации и концепции за характер Shantae: Половината Genie герой, която беше финансирана $775,000 по време на кампанията си и се разработва от WayForward, студиото зад предишното Shantae игри.

Половината Гений Герой може да са придобили по-малко от една четвърт от краудфандинга Могъщ № 9 не, но някак си смесицата от 2D спрайтове и 3D среда не само изглежда сравнима 9, но често изглежда по-жив и колоритен. Не ми вярвате? Вижте тези девет минути геймплей от E3.

Не само, че визуално изглежда по-добре, но и самата игра е дори изглежда значително подобрена в сравнение с предишните записи Shantae серия с бързи трансформации за запазване на геймплея. Няма много въпроси за това къде е отишло финансирането сред общността.

Кръвта: Ритуал на нощта е малко по-различна в това, че кампанията му Kickstarter всъщност е спечелила повече пари (5,5 милиона долара), отколкото Могъщ № 9 и неговото развитие всъщност се ръководи от Inti Creates, за разлика от статуса на съвместния разработчик 9 и илюстрация Shantae, Той също се обработва от производителя на няколко Castlevania заглавия, Коджи Игараши.

О, и тя също изглежда много по-качествена игра Могъщ № 9, оставайки верни на серията (Castlevania) е производно на. Проверете по-долу геймплея, без звук от играта.

окървавено изглежда, че ще се побере точно с -vania поджанр, и неговите Kickstarter стреч цели (които са били изпълнени) са предимно свързани с геймплея. Само две бяха свързани с платформата, които бяха Wii U и Vita, защото те не са изключително популярни платформи. Никой от Shantaeбяха свързани с платформата и четири Могъщ № 9Играта беше пренесена на всички платформи, включително PlayStation 4 - която е не само достъпна дори за малки индивиди, но би била самоубийство за играта, ако не се направи на първо място.

Въпросът къде отиват парите

Сега, тези три игри могат да се обработват от различни екипи като цяло и те не са непременно свързани с другата страна на Inti Creates, участвайки по някакъв начин, но това е отварящо око за Мега човек фенове, които се надяваха, че Keiji Inafune ще направи цялото "духовен наследник" нещо справедливо.

Разбираемо е да искате да знаете къде отиват тези 4 милиона долара, когато има и един Могъщ № 9 3D анимационно шоу и потенциално продължение, за което се говори преди играта, дори излезе, особено когато трейлъра на играта и геймплейните видеоклипове са толкова мрачни. Inafune изглежда уверен, че по някакъв начин играта ще се справи достатъчно добре, за да гарантира анимационно телевизионно шоу и продължение, но е трудно да си представим, че всъщност това е така.

През цялото това време Могъщ № 9 fanbase се опитва да повиши гласа си и да попита какво точно се случва с развитието, и ето един ден от пускането с резултатите от работата на Comcept и Inti, които чукат на вратата и някак си не изглежда привлекателно. Човек трябва да се чуди как това се случи с толкова много хора Мега човек ветерани на кормилото.

С споменаването на продължението и анимационния сериал, единственото естествено заключение, което поддръжниците и зрителите могат да направят, е да се определи качеството на играта, че финансирането не е било използвано, тъй като е било изложено на Kickstarter.

Има толкова много въпроси, свързани с финансирането на играта, и имаше известно време. Просто не изглежда, че паричните средства за играта всъщност са влезли в нея, а подигравката на Инафун над шоуто и продължението не прави нищо друго, освен да подкрепи това предположение.

Каквото и да е направил Comcept с 4-те милиона долара в фондове за поддръжка, това е загадка за нас като потребители. Онова, което е направено, се втвърди Могъщ № 9 като игра, която ще бъде забравена в действие, но запомнена като голямо тълкуване, което по някакъв начин е пропуснало знака, независимо от пътя, който взимат с допълнителни медии и продължения.