Максимално участие и двоеточие; Може ли ММО да работят във виртуална реалност и търсене;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Максимално участие и двоеточие; Може ли ММО да работят във виртуална реалност и търсене; - Игри
Максимално участие и двоеточие; Може ли ММО да работят във виртуална реалност и търсене; - Игри

Съдържание

Независимо дали сте напълно възприели концепцията за VR или сте избрали да не го харесвате, това е просто следващото голямо нещо.

Само през последния месец Sony пусна PSVR и ще продължи да подкрепя проекта в бъдеще. Същото може да се каже и за VR за Xbox и PC, тъй като те също ще издадат заглавия, които изглеждат особено привлекателни за игрите на нова и може би прекрасна граница.


Разбира се, концепцията за ВР е най-малко впечатляваща. Тази илюзия, че сте в самата игра и имате способността да взаимодействате с почти всичко, е сбъдната мечта на геймърите. В резултат на това възможностите са безкрайни. От битка на бойното поле като войник до проучване на пустошта, игрите могат да се провеждат навсякъде и по всяко време - докато те наистина ви донесат за пътуването.

Въпреки това, има един въпрос, който се моли да се отговори ... Мога MMOs работа във виртуална реалност?

Доброто на VR за MMOs

Elder Scrolls Online

ММО са отворени световни / проучвателни игри, които позволяват на хиляди, ако не и милиони играчи по целия свят да си взаимодействат помежду си, да се впуснат в приключения и приключения и да се отправят на пътешествия из целия свят на играта. Сега, разбира се, повечето, ако не всички, ММО са в трето лице. А ВР е главно от първо лице. Може ли такава концепция като VR MMO да функционира?


Лично аз си мисля: "Защо не?" Теоретично казано, все още ще бъде една и съща игра, но ще бъдете в POV от първо лице и ще можете да контролирате всички движения на вашия аватар. Очевидно е, че джойстиците (или каквито и да са контролерите, които VR слушалките ще изискват) ще бъдат използвани за взаимодействие с предмети, битка и т.н., но всъщност си представете, че се намирате в някаква чужда и мистична земя и го гледате от собствените си очи. Сега, това е нещо, за което се разхождам! Искам да кажа, помислете за игра ЕХА, поразявам или Рицарите на Вечния Трон използвате VR?

Лошото на VR за MMO

Човече, MMO VR може да ни накара наистина да се разболеем ...

MMOs са много големи и разнообразни игри. Както беше посочено по-горе, хиляди играчи ще могат да се съберат едновременно и да се насладят на играта. Сега, ако всички вършат това във ВР, има ли някакви потенциални проблеми, които биха могли да възникнат? Сигурен. Ето някои от тях, които започват лесно:


  • Закъснение. MMOs може и ще изостане. Сега си представете чувството на неудовлетвореност, ако изоставите в VR. Разбира се, не само ще се раздразните, но има и възможност за заболяване от движение, което може да произтече от изоставането. Вие самият може да не го изпитате, но някой друг може.
  • Свежест и острота. Ако ще преживеете играта чрез собствените си очи, ще се очаква, че графиките ще бъдат с висока дефиниция, нали? Но тъй като MMO-тата са огромни, ще бъде ли достатъчно мощната обработка на съвременните компютри и конзоли (или тези, които са достъпни) достатъчно голяма, за да се справят с товара? Ако не, тогава коя графична концепция ще бъде адекватна?

Грозното на ВР за ММО

Runescape

ММО изискват много пътувания. Помисли за това. Ще има ли достатъчно място, за да се движите свободно и да разширявате ръцете и краката си, за да взаимодействате напълно с играта?

Един от най-големите проблеми с VR е пространството около вас. Очевидно е, че ако имате контролер, няма проблем. Но какво, ако заглавието на MMO изисква да се движите? Това може да бъде огромен проблем и ако нямате достатъчно място в стаята си за това, тогава няма начин да разрешите подобна ситуация.

Пълните VR тактики все още не са наистина жизнеспособни (въпреки че идват заедно), и въпреки това, създаването на такива големи и тромави платформи (о, знаете ли, че ще бъдат големи и тромави) просто може да не е жизнеспособно за много потребители. Разбира се, ще трябва да почакаме и да видим, но обхватът на движение и ограниченията на свободата на движение могат да направят MMO VR (и наистина всяка VR) малко, добре, грозна.

Поставяне в перспектива

(Кредит: SWORD ART ONLINE НАЧАЛНИЯТ ПРОЕКТ)

Излишно е да казвам, че винаги има надежда. Ако ММО станат реалност във ВР, това ще бъде огромна крачка напред за игралната индустрия като цяло. Възможностите са безкрайни.

В момента, Sword Art Online е в процес на разработване като потенциален VR игра. Ако всичко се получи, то наистина ще бъде много впечатляващо заглавие, потенциално първото VR MMO, което някога ще бъде издадено.

Окуражаващо е да видим какво се случва във виртуалното пространство за игри, но можем само да чакаме. Кой знае какво предстоят през следващите години.