Растежът на Голямата лига на игрите през покрива

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Изучение самого большого заброшенного тематического парка в мире - страны чудес Евразия
Видео: Изучение самого большого заброшенного тематического парка в мире - страны чудес Евразия

Основната лига Gaming (MLG) винаги е била една от най-големите лиги по еСпортове. Докато предишните сезони видяха разумна аудитория, 2012 г. е най-успешната лига.


Колко успешно тук говорим? Помислете за това:

MLG е нараснал с 636% през последните две години.

Това не е печатна грешка. Шестстотин и тридесет и шест процента. 334% от този растеж се е случило само тази година.

2010 г. донесоха 1,8 милиона уникални зрители към Главната лига Gaming. Това изглежда много, но този брой джуджета в сравнение с 11,7 милиона уникални зрители от 2012 година. Това е много хора, които гледат много игри.

Рязкото нарастване на MLG е повече от вероятно отчасти поради непрекъснато нарастващия интерес Лига на легендите и неговите професионални турнири. Това не означава да се подценява популярността на други игри, които се играят в лигата. Челси на есента Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, Лигата на Легендитес, Playstation All-Stars, и Турнир на текените на Tekken 2, Всички те са популярни игри с активни и заинтересовани фенбази.

Ще продължат ли да се увеличават цифрите?


Тъй като все повече хора осъзнават професионалните е-спортове, номерата на зрителите могат само да се покачат. MLG очаква още повече зрители за сезон 2013.