Поглеждайки назад към година на ТЕРА - Честит закъснял рожден ден

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 13 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Поглеждайки назад към година на ТЕРА - Честит закъснял рожден ден - Игри
Поглеждайки назад към година на ТЕРА - Честит закъснял рожден ден - Игри

Съдържание

В сърцето ми все още има място ТЕРА, дори и да го затръшвам преглед и обърнах гръб на моите господари Елин. Вчера отбеляза първата годишнина на играта в Северна Америка и обещанията, направени от Treeshark накара ме да се върна към това, което ме накара да се влюбя в играта на първо място.


Може и да не съм доволен ТЕРА сегашното състояние, нито крайният му край, но остава с мен, защото това е първата MMORPG, която физически съм закупил от World of Warcraft през януари 2005 г. Чувствах, че залагам на първия набег на En Masse в публикуването дори по време на бета фазите на играта , но аз изкашлях парите за колекционерското издание и шестмесечен абонамент и оставих играта да свърши работата си. Това беше моята рискова покупка на годината и това беше доста несигурен риск.

Не съм сигурен дали бих казал, че това е най-доброто или не.

Елин майстор раса се оказа за най-доброто, най-малко.

ТЕРА борбата е отчетливо Ловец на чудовища-sque, което ме привлече към заглавието на първо място. Пищните визуализации бяха само бонус към корейските видеоклипове, в които бях влязъл през годината, предшестваща издаването. В никакъв случай не бях разочарован от сражението или графиката, но през цялото време, когато събрах времето си с играта, открих, че всичко останало е незначително.


Ние сме тук, за да говорим за това добре се чувства да си вземеш първото соло BAM, или да обърнеш масите на някакъв глупак, който мисли, че може да не ти е проблем. Това чувство на свалянето на световния шеф само с теб и приятел, или соло на първа инстанция само с шепа отвари и внимателно време.

Нещата като горното са това, което правят ТЕРА специален. Самата игра не е нищо особено, но обтягането на ботушите и пълното използване на man-mode е това, което го отличава от повечето MMORPG преживявания.

Престанете от този свят, гнусно животно!

Споменах в моя преглед известно време назад, че списъкът с незабравими преживявания, които имах в играта, е по-малък от повечето от останалите ММО, в които съм ритнал краката си. Това е много вярно, но ми даде две от най-добрите преживявания, които някога съм имал в играта:


  1. Провеждате влак с приятели на Skype с приятели на Skype чрез Lumbertown и Crescentia в продължение на 8 часа направо, спам в / сек. (Всички ние бяхме на ниво 16.)
  2. Премахването на първия ми бос в света с приятел на Войн като мистик.

В текста първият звучи ужасно, а вторият звучи като прилично време. На практика, по онова време тези две събития бяха едни от най-добрите времена, които някога съм имал във видео игра. Не мисля, че някога ще има нещо, което да ги изпревари.

Поглед към бъдещето

Годишнина на Treeshark пост споменава всички тези подобрения, които идват в играта, включително бойните полета 20v20, системата на алианса и новите подземие на финала.

Трябва да призная, че преди всичко звучи хубаво, но аз трябва да се чудя защо няма да повишат нивото. Разликата в предавките между подрежданията и омагьосанията вече е през покрива, няма смисъл да не се повишава капачката на нивото, когато не-DPS 60-те нива все още могат да затворят други 60-те нива с по-ниско ниво. Удряне на съдържание в тези неизползвани области и превръщането им в 60+ не може да бъде толкова трудно, нали?

В края на краищата, имах някои добри моменти ТЕРА заедно с някои също толкова лоши времена. Очаквам с нетърпение къде Bluehole и EME ще вземат играта, но не мога да не се запитам дали това ще е достатъчно.

С това искам да пожелая ТЕРА закъснял рожден ден. В момента не сме в добри условия и със сигурност може да сте по-добри, но сме свързани с живота. Поздравления за успеха ви, и аз винаги ще бъда горд ex-TERA бета тестер, играч и ентусиаст. Може би някой ден ще можем да бъдем приятели. Може би.