Обратно осветление и двоеточие; E3 Интервю с гласа на светлината

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 23 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Обратно осветление и двоеточие; E3 Интервю с гласа на светлината - Игри
Обратно осветление и двоеточие; E3 Интервю с гласа на светлината - Игри

Съдържание

Днес Square Enix Presents седна в кратко интервю с Али Хилис, гласът на Светкавицата, и обсъди пътуването й с изобразяването на емблематичния герой с розови коси и как тя се разви в рамките на Final Fantasy XIII сага.


Какво е усещането да бъдеш избран като английската версия на Lightning?

Хилс: Беше невероятно. Направих просто прослушване. Мисля, че прочетох 3 или 4 реда като моя интерпретация на Светкавица ... Трябваше да видя чертеж от нея, просто копиран черно и бяло ... и те харесаха мен! Но не осъзнавах колко голяма е ролята. Не осъзнавах, че светът, в който ще съществувам, и характерът, който ще изразя, ще има такова въздействие. Първият ми ден на работа, когато разбрах, че съм Светкавица, ми дадоха книга за това голямо и ми казаха да го опозная. След около 15 минути се запознах със света на Final Fantasy XIII ... и това беше малко.

Имате ли някаква представа за качествата, които вливате в Светкавица като характер или нещо специално, което се опитвате да донесете на масата за нея?

Хилс: От самото начало се опитах да дам на Светкавица много слоеве, защото дори в тези първите четири реда, които ми дадоха, Square е толкова голям, че пише наистина конкретен диалог за това какво искат да бъдат техните герои и откъде идват и каква е тяхната индивидуална битка.Мисля, че това беше основният ми приоритет, за да се уверя, че Светкавицата е имала всеки един слой кой е като човек, не само игрален герой, но и истински човек със слоеве и история и взаимоотношения с всеки отделен герой в играта. дори и Chocobo!


Светкавицата е еволюирала съвсем малко като герой през първата и втората игра и можем да видим малко от това, което продължава и в бъдеще. Промени ли се представянето и подхода ви към героя?

Хилс: Не знам ... Мисля така, малко, защото с всички неща, които тя е преживяла, не можеш да помогнеш, но е малко по-твърда след всичко това. Мисля, че с напредването на игрите Светкавица може би е станала малко повече саркастичен... малко по-твърда за всичко, което се случва около нея и трябва да се превърне в истински воин.

Окончателната фенбайна Фантазия е очевидно невероятно страстна. Какъв беше опитът като глас на Светкавица ... взаимодействащ с феновете през последните години? Имате ли забавни спомени или преживявания, които да споделите?

Хилс: Правя го. Особено ми харесва всеки, който коприва като Светкавица, доста е готин. Това е огромно, мисля, че дори не схващам тежестта на това как Светкавицата наистина е засегнала хората във времето. Игрален характер, който има такова въздействие върху хората, е наистина готин.


Вземете изключителен поглед към завръщащите се мълнии

След мини Q & A, два къси клипа бяха показани с първия, с участието на предстоящия арт директор и създаването на тази маслена живопис, която за първи път беше разкрита през есента на 2012 година.

Вторият клип включваше "дневник на разработчика" на играта и показа изключителен поглед на новия модел на персонажа на Lightning и неговите подобрения. От това, което мога да кажа, много работа и усилия бяха поставени в създаването на последната глава на Lightning. Бяха разкрити и нови подробности за играта:

  • В сравнение с Final Fantasy XIII и XIII-2, тази Lightning е изградена изцяло от нулата по отношение на отношението на полигоните и шейдърите.
  • За разлика от предишните игри, моделът на символа за събитие Lightning Returns и моделът по време на игра ще бъдат същите.

  • Около 100 различни опции за костюми са на разположение, включително оръжия, добавени нови щитове и "декорации" (аксесоари, които можете да персонализирате Lightning с желанието на сърцето си).

Преди края на интервюто Али се съгласи да прочете някои от най-популярните линии на Lightning, включително някои от моите лични фаворити:

"Живеем, за да направим невъзможното възможно ... това е нашият фокус."

- Това е смешно ... най-лош рожден ден!

"Това не е въпрос на може или не може ... някои неща в живота, които просто правиш."

И последен от Lightning Returns за всички фенове, които се подготвят за предстоящото издание на играта:

- Не бих се обзаложил против мен.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII ще бъде пуснат в Северна Америка на 11 февруари 2014 г. Можете да следвате Ali Hillis на Twitter @missalihillis.