Ниво 7 и двоеточие; Протоколът Омега създава нов вид обхождане на тъмницата

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Ниво 7 и двоеточие; Протоколът Омега създава нов вид обхождане на тъмницата - Игри
Ниво 7 и двоеточие; Протоколът Омега създава нов вид обхождане на тъмницата - Игри

Ниво 7: Омега протокол е големият брат на Ниво 7: Бягство, Поставен в една и съща история, вместо избягали субекти на изследване, сега си играеш екип от добре обучени командоси, изпратени да се уверят, че извънземното въстание, водено от д-р Кронос, завършва в Subterra Bravo. Омега протокол споделя историята с бягство, но игрите са много различни.


бягство е подобно на други игри за оцеляване на ужасите Огнища на лудостта или Предателство в Къщата на Хълма на обитателите. Да избягаш от лошите и да се надяваш, че можеш да ги надхитриш достатъчно, за да намериш начин да избягаш. В тези игри не се тревожите за убийството на лошите, а повече за намирането на начин да ги избегнете.

Омега протокол носи оръжията. Вместо да мислите, че един пистолет е единствената ви надежда за оцеляване, имате гранати, контрамерки, броня и много повече на ваше разположение. Тази игра е много повече слизане или Космически Хълк. Групата ви от командоси трябва да отиде в съоръжението и да изчисти враговете, докато изпълнява целите на своята мисия.

Подобно на повечето от тези игри, вие ще копаете много бита от кутията, за да настроите, но това е нещо надзирател, или лош човек, може и трябва да направи, преди играчите на командосите да седнат, за да играят.

Омега протокол включва хубава вариация как работят стаите и вратите. Първо, вратите не са постоянни. Няма никакви стъпки с отворени или затворени врати или заключени. Те споделят плочки, подобни на останалата част от картата, и имат предизвикателства по скритата страна, за да могат играчите да победят, преди да влязат в стаята. След като предизвикателството бъде преодоляно, маркерът на вратата се премахва от играта.


Всяка стая има куп карти за стаи. В правилника се определя кои стакове могат да се използват, но не се посочва къде трябва да бъдат поставени стаковете. Тези карти ще включват опасни газови облаци, вражески мицели или други опасности, които очакват командосите. Те ще включват и цели на мисията в стаята.

Всички тези карти се разкриват и решават, когато се отвори вратата. Ако сте в командовия екип, ще искате да отворите вратите в началото на активацията на екипите си, за да отговорите на новите заплахи, които току-що открихте. Ако отвориш врата като последното нещо, което правиш, надзорникът ще има достатъчно място да атакува екипа ти. Това създава мъгла на войната и дава възможност на надзирателя за малка стратегия за поставяне на обективна позиция. Играчите не могат да играят една и съща мисия два пъти и знаят със сигурност, че целите ще бъдат на едно и също място всеки път.


Мисиите често включват изтегляне на данни от конкретен компютър или затваряне на вентилационните системи, които помагат на чужденците да дишат, но ще има много извънземни борби, тъй като надзорникът ще разгърне враговете си и ще предизвика пещери с "таблото си" за способности.


Командосите "прекарват" адреналина, като го добавят към басейна си всеки ход, за да предприемат специални действия, атаки и лекуват. Следващият обрат, тези адреналинови символи се връчват на надзорника, за да може той да използва способностите. Колкото повече командосите пробиват нивото, толкова повече ресурси ще трябва да прекарат надзорникът на свой ред, за да хвърля повече чужденци, чудовища и капани.

Подобен на Descent, тази игра има цветни зарове за атаки. За щастие те идват само в два цвята; червено и черно. Червеното е по-силно умиращо и се използва много по-рядко от черното умиращо.

Борбата е проста. Хвърли достатъчно удари на заровете, за да се изравни или да надвиши целта ви за защита, вкарайте хит. За по-слабите фигури това ще ги убие. За по-строгите фигури и командосите, те ще получат рани, докато не станат недееспособни.


Точно като Ниво 7: Бягство, изкуството на дъската е отлично. Малките детайли, като следите, които следват тела по пода или унищожени облицовки, остават верни на околната среда от Escape. Миниатюрите подобряват картонните щандове от предишната игра. От компания, която вече познава миниатюрите, те успяват да получат някаква солидна подробност от пластмасовите фигури.

Като цяло, тя се оказа солидна игра, както и сценариите, които се преиграват чрез смесване на местоположението на целите, дори и опитните играчи не трябва да имат проблем да играят определени мисии отново. Омега протокол трябва да е забавно от началото до края.

И двете мисии, които сме играли досега, варират драстично по начина, по който играят. Ако всяка мисия продължава да бъде уникална и поставя различни предизвикателства за играчите, тази игра трябва да продължи известно време.

Освен това, кой не би очаквал разширяване или две? Искам да кажа, в фантастиката се споменават поне още двама Subterra бази, които трябва да имат Омега протокол изпълнено ...

Нашият рейтинг 8 Време е да се върнем в лабораторията на ниво 7, но този път с оръжия.