Да играем отказ - част 3 - бъгове и запетая; Грешки и досади

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 16 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Да играем отказ - част 3 - бъгове и запетая; Грешки и досади - Игри
Да играем отказ - част 3 - бъгове и запетая; Грешки и досади - Игри

Съдържание

Може би най-значимото раздразнение в Defiance се среща със сървъри, които са твърде заети. Когато това се случи, ви се дава номер на опашката и приблизително време, когато играта ще ви позволи да скочите на сървър, за да започнете да играете. Това е голям удар, когато това се случи, но това е сребърна подплата. Първо, изпитвах този проблем само веднъж след пълното пускане на играта - това се случваше полуредовно по време на бета версията. Второ, времето ми за изчакване на сървъра е само за една минута - което е експоненциално по-кратко от това, което изпитах в бета версията.


Менюта

След това имаме навигация в менюто.Всеки път, когато уволнявам Defiance, съм срещнал ситуация, в която менюто в играта ще замръзне на място. Преживявам това най-много, когато се опитвам да прехвърля оборудването си, за да го продам, оборудвам или персонализирам. Без значение колко съм заседнал в D-Pad или Left Analog стик, менюто няма да се движи, докато не стане добро и готово. Това не засяга геймплея, тъй като никога няма да имате достъп до тази част от менюто по време на битка (освен ако не искате да умрете). Въпреки това, това е досадно и отнема време, когато се опитвате да персонализирате и развиете вашите оръжия и съоръжения.

Като странична бележка, системата за модификация на оръжието се нуждае от известна работа. От това, което мога да събера - и признавам, че въпросът ми тук може да е моя собствена тъпота - няма добро обяснение в менюто защо някои оръжия не могат да бъдат модифицирани или продадени. Играта просто не ви позволява да го направите за определени оръжия и съоръжения. Също така, някои модификации не могат да се прилагат за оръжия, дори ако оръжието отговаря на критериите за модификация. Defiance трябва да подреди това с по-интуитивен интерфейс.


Хит кутии

На последно място, бих искал да обхвана откриването на хит. В моя епизод на бета впечатленията всъщност похвалих Defiance за това, че имаше доста точен пистолет. Това все още е вярно в по-голямата си част. Обаче, напоследък забелязах някои проблеми с удрянето на враговете на по-големи разстояния. Една добра пушка трябва да ми позволи да ударя една цел доста точно на 300 метра - 500 + метра, ако съм студен звяр. Опитвах се да ударя враговете на мутанти на по-малко от 50 метра и да имам проблеми с регистрирането на ударите. Странно е, че е много ясно, че удрям врага, но по някаква причина, ударите и последващите щети не се регистрират. И така, отново, моите коментари за точен пистолет все още се прилагат, но има някаква обща неразбираемост в играта, която регистрира щетите от моите удари.

Това са основните проблеми, които имам с играта в момента. Аз все още наистина изкопавам Defiance, но исках да балансирам част от моите похвали с информация за някои от механичните проблеми, с които може да се сблъскате.