Лига на легендите има ново ръководство за класа и подкласа на блога на Riot

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 12 Април 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Лига на легендите има ново ръководство за класа и подкласа на блога на Riot - Игри
Лига на легендите има ново ръководство за класа и подкласа на блога на Riot - Игри

Съдържание

Когато за първи път започнах да играя Лига на легендите в началото на 2010 г. структурата на класа беше доста лесна. Нямаше много шампиони, което го направи много по-просто.


Ах, колко пъти са се променили. Лига на легендите в момента има 130 шампиона, което е просто лудост. Опитвате се да категоризирате всеки герой в първоначалните няколко - които бяха основно Tank, Support, AD Carry и AP Carry - е малко трудно с толкова много символи.

Така Riot седна и създаде ново ръководство за клас и подклас. Те счупиха всеки шампион в шест основни класа и общо дванадесет подкласа. И въпреки че някои шампиони все още не попадайте точно в съответствие с тях, това е чудесно начало.

И така ... Какво означава това?

Очевидно е, че различните описания на класове и подкласове наистина не променят играта. Шампионите все още ще се играят по същия начин, картите и режимите на играта наистина не се осъществяват, а Teemo все още е досадно парче от $ hi%.

Но това помага и на Riot и на играчите по няколко начина:

  • Тъй като Riot идва с нови герои, те могат по-лесно да видят кой клас / подклас не е получил нов шампион за известно време, след това да се съсредоточи върху този тип.
  • Нови играчи, които обичат даден подклас - като Vanguards - могат по-лесно да определят други шампиони, които биха искали.
  • Балансиращите екипи могат да бъдат по-лесни. Въпреки че все още ще получите много "Ще играя когото искам, ти мръсен случайно!" вид съотборници, надявам се, че някои ще обърнат малко повече внимание. По този начин няма да имате пет Enchanters (един от подкласовете на Controller / Support).

Тук са представени комбинациите от клас / подклас, които ви дават представа как работи.


Клас: Танкове

Танкът все още е резервоар - шампион, който може да вземе тона щети и помага да привлече огън далеч от съотборниците си. Ако даден елемент повишава здравето, бронята или магическата съпротива, това е честна игра за танкове.

Двата подкласа са Vanguards и Wardens.

Подклас: авангарди

Vanguards са силни герои като Леона, които са склонни да отидат в офанзива. Те зареждат право и започват борбата. Техните способности не са толкова фокусирани върху привличането на огън, поради което те са склонни да започнат борбата и да се надяват да принудят враговете си да използват способностите им, така че техните съотборници да могат да изтрият.

Подклас: надзиратели

Но Wardens, като Шен, са по-защитни. Присмиванието на Шен и крайната му цел го правят много подходящ за тази категория. Той влиза в битката рано, но може да спаси тези способности за секунда и да ги използва, когато съотборниците му попаднат под огъня.


Клас: Магове

Обичам маговете си - винаги съм бил магически пич. От старото училище Hero Quest игра на дъска за моите 8971267 прозорци на Skyrim, Склонен съм да предпочитам магическия път над меча и дъската. Въпреки че малкото оцеляване с Mages никога не вреди, винаги можете да построите стъклена пушка, като се фокусирате върху AP.

В новата подкласова система, Магес в Лига на легендите може да бъде една от трите неща: Battle, Burst или артилерийски магове

Подклас: Бойни магове

Бойните магове са такива като Владимир, които бавно, но сигурно изгарят опонентите си. Не очаквайте от тях да подкопаят врага в забвение, но те все още имат важна роля.

Подклас: Разрушени магове

Burst Mages са онези като моята гали Ани, която може да убие враговете си в забвение ... но са най-добре фокусирани върху само 1-2 уязвими врагове едновременно. Lux - друг мой любим - също попада в тази категория ... точно както всеки, който може да стреля с гигантски луд лазер на смъртта.

Подклас: артилерийски магове

Артилерийските магове, като Xerath, са тези с луд дълъг обхват. Очевидно това има някои предимства, но те са препечени, ако се приближите твърде много.

Клас: Бойци

Бойци са онези дами и господа, които обичат да влязат в дебелината на нещата и да нанесат някаква вреда, но не са толкова танки, колкото ... добре, танкове. Ако те имат някакъв контрол на тълпата, това е повече за създаване на уязвимости, отколкото за привличане на огън.

За тези хора ви е необходима комбинация от защита (за да сте живи достатъчно дълго, за да нанесете някакви щети), заедно с някаква допълнителна огнева мощ. Тройната сила идва на ум.

Подклас: Juggernauts

Една от най-запомнящите ми се играеше Ezreal на върха, срещу Nasus. За съжаление този Nasus беше страхотен играч. Ние станахме двамата най-хранени шампиони, които се състезаваха, така че по същество това беше играта срещу мен срещу Насус.

Около 2/3 в мача, спомням си, че пропилях своя Arcane Shift към него, за да направя един малък изстрел. След това той ме забави, отиде до мен и ме удари в забрава с неговото Q.

Juggernaughts са бойците като Nasus, които могат да работят като вид на резервоар; Силен характер, който също може да направи тона щети. Единственият им недостатък е, че те са по-бавни.

Подклас: водолази

Добрият стар Xin Zhao попада в категорията Diver. Спомням си, когато Xin за пръв път излезе, той беше абсурдно OP. Виждайки го да се гмурка направо за теб, беше доста страшно.

Водолазите са по-бързи и по-опасни от Juggernaughts. Въпреки че имат по-малко здраве, те го компенсират в резултат на повреда.

Клас: Убийци

Убийците са за хора, които обичат да свалят врагове без магическите неща. Те се гмуркат направо за уязвими, приоритетни цели и ги свалят с меле.

Подобно на маговете, ако имате малко допълнителна защита от артикули, няма да навредите, но основният ви фокус вероятно ще увеличи увеличаването на щетите.

Подклас: убийци

Всеки, който никога не е опитвал Akali ... трябва да я опита ...?

Assassins са по същество мелето Burst Mages. Те се гмуркат и отблъскват врага, колкото е възможно по-бързо - обикновено един (момче) гъсто. Те са много забавни, но недостатъкът е, че са по-гъсти, отколкото този червей, който случайно сте настъпили, след като валеше.

Подклас: Стрелец

Стрелецът като Фиора няма високото разрушително поражение, което убиецът прави, нито пък може да затвори пропастта между себе си и лошото, както и убийците като Акали.

Въпреки това, Fiora и колегите им Skirmishers имат повече защитни трикове в ръкавите си, така че могат да останат в битката малко по-дълго и да направят много щети през това време.

Клас: Контролери / Поддръжка

Това всъщност е малко объркващо за мен, тъй като основният сайт на Riot все още нарича тази поддръжка. Но по същество това е едно и също - тези шампиони се фокусират върху подпомагането на своите съюзници, а не пряко нанасяне на щети.

Като човек, който обича да играе Подкрепа, мога да ви кажа, че някаква допълнителна защита е критична. По принцип обикаляте с огромна мишена на главата си.

Подклас: Заклинатели

Когато мисля за Enchanters, мисля повече за това Everquest отколкото аз Лига на легендите. По същество, Магьосникът се фокусира върху пряко засягане на съюзници, като например чрез способността на Джана и крайната му способност.

Подклас: Разрушители

Разрушители са досадните. Герои като Anivia, които поучават youuuu dowwwwwnnnnnnnnn.

Извинете.

Макар да не могат да направят тонове директни щети или директно да увеличат своите съюзници, те все още правят голяма разлика на бойното поле. Правилно време за зашеметяване или забавяне е всичко, което е необходимо, за да спечели екипна битка.

Клас: Марксмени

Няма подкласове за Marksmen, защото е доста ясно. Teemo, Ashe, Caitlyn, Miss Fortune - всъщност всеки от героите, които атакуват от физически щети, попада в тази категория.

Като се вгледате в тях, имайте предвид, че не всеки шампион попада в една от тези категории. Например, Lux може да се разглежда като Disruptor или Burst Mage. Това зависи само от това как играете шампиона.

Каква е вашата нова система за клас / подклас Лига на легендите? Мислите ли, че ще е от полза, или че Riot трябваше да вземе това време, за да направи нещо по-полезно, като да разработи повече кожи в стил Brolaf?