Лазерна лига бета & двоеточие; Един от най-простите и запетаи; Истинският опит "eSport"

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 17 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Лазерна лига бета & двоеточие; Един от най-простите и запетаи; Истинският опит "eSport" - Игри
Лазерна лига бета & двоеточие; Един от най-простите и запетаи; Истинският опит "eSport" - Игри

Съдържание

Няма да те лъжа. Когато за пръв път погледнах Лазерна лига, Не бях наистина впечатлен от това, което разбрах за играта. От ремаркето и наличната информация, която можех да намеря, ми се стори, че е бавна, свръхвъзможна версия на лазерния етикет. Вече не е края на 90-те, така че бях малко скептичен. Едва когато влязох в мач Лазерна лига че осъзнах колко грешно е първото ми впечатление.


Лазерна лига е роден от същия издател, който ни донесе игри като OlliOlli и Не е герой, Не можеше да бъде по-различно от двете игри. Непосредственото сравнение, към което започнах да черпя Лазерна лига беше игра, която не бях играла откакто бях дете: Bomberman.

Ако никога не сте имали шанс да играете някое от ранните Bomberman заглавия, тъй като това са единствените ми преживявания с поредицата, те са стратегически, базирани на лабиринт игри, където целта е да се поставят бомби в зоните на картата, за да се взривят или да се лишат от ресурси (като електрически прозорци) и евентуално да ги задуши до степен, че те се сблъскват със собствената си експлозия или умират за враг на картата.

Вижте този геймплей от Супер Бомбермен относно SNES, за да получим по-добра оценка за този стил на игра:

Когато сравните Лазерна лигаГеймплей към това, което виждате във видеото по-горе, не е лесно да се правят много визуални връзки. Ще видиш Bomberman и мислиш за експлозии. Един поглед Лазерна лига и вие сте объркани от хора, които спринтят около 3-D спортния стадион, активирайки ярки светлини, които изпаряват всеки, който ги докосне. Тематично и двете игри са много различни. В основата си обаче, Лазерна лига е по-интензивна, стратегическа и вълнуваща версия на същия тип безконтактна, "лабиринтска" борба, която получавате от Bomberman.


Лазерна лига е една от най-лесните игри, които можете да вземете и да играете.

Бях щастлив да получа ранен достъп до бета версията Лазерна лига и да играят някои ексклузивни игри за сватовство заедно с някои други писатели и хора от същата област. Влязох в тази играчка малко тревожно, че ще бъда затънала в Споровете и в игра, която не мисля, че ще ми хареса, да гледам часовника на Windows и да се чудя колко още игри ще можем да изтръгнем преди да е свършил часът.

Лазерна лига Не е трудно да се играе. Знам само четенето, което е незабавно изключване на много конкурентни геймъри, но не правете никакви предположения. Геймплея и контрол на Лазерна лига и двете са изключително лесни за привикване и това не е лошо.

За да го разделиш, Лазерна лига е игра, базирана на отбор (въпреки че има режим 1-на-1), където се състезавате с друг отбор от играчи, за да управлявате стратегически възли на 3-D карта. Тези възли активират лазерите, когато вие или съотборникът ги докосвате, а тези лазери продължават няколко секунди като препятствия, които противниковият екип трябва да избегне. Ако докоснат тези лазери, те се изпаряват и изваждат от кръга. Въпреки това, съотборниците могат да влязат в контакт със своите свалени органи, за да ги съживят.


Просто, нали? Ти тичаш около квадратна карта и се опитваш да активираш повече лазери от противника. Въпреки това, екипът, който контролира повечето лазерни възли, не получава просто безплатна печалба. Това е много по-дълбоко от това. Вместо да може да постави играчи на ъгли и срещу стени, краищата на този стадион те телепортират в противоположната страна на картата. Това само по себе си добавя дълбочина на сложността на играта, която позволява на играчите да измъкнат чудотворни бягства и безумни етикети.

Не е това, защото все още не съм се докоснал до това, което мисля, че е най-готината черта на цялата игра: класове и натоварвания. Тук може да си помислите: „Уау, това се усложнява“, но всъщност не е така. Всеки клас има една специална способност, която могат да изпълняват. Може да се използва само, когато електромерът (показан под вашия характер) е напълно зареден. Тази способност може да бъде подобрена от всеки клас, използвайки един от двата различни натоварвания.

в Лазерна лига, натоварванията се наричат ​​модификатори. Вашият модификатор влияе върху специалните способности, свързани с вашия клас. Например, класът, с който бих предложил да започнат нови играчи, е Shock. Специалната способност на Шок е AoE зашеметяване в поле около вашия герой. Когато сте в близки помещения с опонент, можете да активирате зашеметяването, за да се защитите от очаквана атака или да се опитате да ги зашеметите, за да създадете убийство с помощта на съотборник или близък лазерен лъч.

Двата модификатора на Shock са Extend и Daze. Ако изберете Разширяване, AoE на Shock ще продължи по-дълго. Това означава, че няма да е необходимо да сте толкова точни с времето, когато го активирате. Ако изберете Daze, зашеметяването на Shock от това AoE ще бъде удължено. Както можете да видите, и двата варианта са изключително прости и лесни за разбиране на ползите от. Въпросът е в избора на това, което отговаря на вашия стил на игра или изискванията на състава на вашия екип. Възможностите са добри.

Лазерна лига все още могат да бъдат много технически и конкурентни.

Макар че не мога да говоря за наличието на конкурентни екипни преживявания, мога да кажа, че по време на моето време тествам Лазерна лига, Намерих себе си да проверя в кой клас се включва моят съотборник по време на фазата на лобито и да направя свой собствен избор въз основа на това. Намерих и себе си да анализирам и разбирам силните страни на тези класове и моя личен стил. Исках да експериментирам и да усетя играта във всеки мач, но също така имах огромно желание да играя това, с което вече познавах. Исках да доминирам.

С третата си игра започнах да запомням моделите на възлите върху картата, която играехме. Бих започнал да бягам към тези места за хвърляне на хайвера, за да се защитавам и да се подготвям за тях. Точно по това време тя наистина е кликнала в главата ми: тази игра има много дълбочина. Не просто тичате наоколо и се опитвате да бъдете първите, които маркират възлите.

Вие ще трябва да знаете силните и слабите страни на всеки клас и техните модификатори. Ще трябва да разберете всяко захранване и как ще повлияят на лазерите на картата. Понякога може дори да не искате да схванете някой от електрическите прозорци, като Switch. Превключва всички лазерни цветове върху картата. Ако вашият екип има тежък контрол, превключването на захранването е нещо, което може да искате да защитите и да играете наоколо, вместо да вземете за себе си.

Друго измерение към Лазерна лига са картите. Има три различни стадиона, всеки с четири различни карти. Всяка от тези карти има определена тема. Например, Campus на Empire има карта, наречена Spin Cycle. Спин цикълът е защитна карта с дълги лазери, където ще се оправяте и се опитвате да избягвате, вместо да агресирате.

Silvertip Arena има карта на име Rotator, която е точно обратното. Това е много сдържана карта, където винаги ще бъдете в тесен бой с отбора на врага. Има много мъртви зони, които създават дросели, където вие и вашите опоненти ще се сблъскате със своите специални способности.

Наистина е важно да се разбере и оцени, че способността бързо да се чувствате комфортно Лазерна лигаОсновните неща не отнемат от капачката на уменията и сложността му. Ще можете да кажете на играч, който е играл в продължение на една седмица, освен на играч, който е играл в продължение на час. Можете да научите контролите и да се почувствате умен играч от самото начало, но има много опит, необходими за овладяване на тази игра.

Лазерна лига изглежда и се чувства като еСпорт трябва.

Това е голямо за мен, защото успехът на една игра като Ракетна лига се основава на това. Когато кажете "eSport", това е игра като тази, която ми идва отдавна, преди да са по-популярните заглавия Лига на легендите и Overwatch.

Лазерна лигаГеймплеят е много лесен за разбиране с един поглед. Не е така DotA 2, където не можете да оцените най-високите нива на игра, без да сте запознати с играта. в Лазерна лига, това, което виждате, е това, което получаваш. Съединителят се изплъзва и решаващо съживяване има в лицето ви. Вие го виждате и знаете какво е това, защото играта е жизнена и разбираема.

Комбинацията от това, че е лесно да се влезеш и лесно да оцениш като зрител, ще направи много за Лазерна лига, Не предсказвам, че това ще бъде следващият голям eSport, който ще видите на цялото Twitch, но знам, че има аудитория за уникални спортни игри. Това е наистина творческо заглавие, което мисля, че може да привлече хора от всички жанрове на игрите. Това е просто забавно.

---

Разбира се, може и да не съм дал Лазерна лига справедлив шанс, ако не ми беше дадена възможност да играя няколко игри за сватовство по време на затворената бета фаза. Радвам се, че го направих, защото точно този тип игра привлича интереса ми: лесно е да вдигнеш и оставиш, да се забавляваш с другите и да имаш конкурентен опит.

Лазерна лигаПървата отворена бета версия започва в петък, 26 януари. Повече информация за играта можете да намерите на официалния Лазерна лига уебсайт.