Лицето на Лара отново отива под ножа в Tomb Raider & colon; Окончателното издание

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 4 Ноември 2024
Anonim
Лицето на Лара отново отива под ножа в Tomb Raider & colon; Окончателното издание - Игри
Лицето на Лара отново отива под ножа в Tomb Raider & colon; Окончателното издание - Игри

Съдържание

Кристална динамика трябваше да се установи на модел на тялото и лицето за емблематичната Лара Крофт в рестартирането на франчайз на Tomb Raider серия. Читателите на Tomb Raider: Дигиталната книга за последните часове (на разположение на Steam) ще запомни времето и усилията, които е необходимо, за да я получи точнос тяло и лице, което е едновременно и закръглено, но реалистично.


Е, сега вече го направиха отново.

За предстоящия, актуализиран PlayStation 4 порт, Окончателното издание, Лара претърпя още няколко промени.

Както можете да видите в последния трейлър, който публикуваха при обявяването на пристанището, може би сте забелязали, че има няколко промени в лицето на героя - особено по-широка челюст и по-дълбоки, по-тъмни очи.

Въпросът е: защо?


Scot Amose, изпълнителен продуцент, имаше няколко неща, за да каже за това:

Нашият старши арт директор, Брайън Хортън, ръководи изследването и развитието на следващото поколение Лара, както се вижда в Tomb Raider: Definitive Edition. Започнахме с идеята да актуализираме само нейната кожа или няколко допълнителни полигона, но тъй като започнахме да научаваме повече за хардуера и какво е възможно, почувствахме, че Лара заслужава още повече внимание. Така че имахме същите хора, които я построиха за първоначалната версия на PS3 / X360, посветена на преработването й за следващата версия. В края...Ние сме развълнувани от тази нова стъпка в надграждането на Лара с новата си коса TressFX, новото под-повърхностно разпръскване по кожата и цялостния нов облик. Но ние никога не сме доволни ... което означава, че Брайън и екипът с нетърпение очакват с нетърпение да получат обратна връзка от всички, когато я видят на живо в PS4 / Xbox One през януари, когато слушаме обратната връзка и ще поемем и размишляваме за вашите мнения дори можем да я подобрим в бъдеще. "


Всичко това има за цел да добави повече реализъм към външния си вид. Както можете да видите във видеото по-долу, физиката на косата TressFX е създадена специално с оглед на Лара. Те ще бъдат използвани за други герои в бъдеще, но основният фокус беше за Лара в тази игра.

Точно когато започнахме да свикваме с новото лице на Tomb Raider франчайз, те отиват и го променят - в една и съща игра, дори! Това е по-лошо от това Доктор Кой, Е, в бъдеще може да има нови промени за нея, но Амос със сигурност не казва:

"Бих казал, че погледът на Лара е само началото за това, което ще продължим да се развиваме за всички бъдещи повторения на Tomb Raider на следващото поколение."

Какво мислите за новото лице на Лара?