Предварително E3 събитие на Konami & двоеточие; Нещата, които имат значение

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 2 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Предварително E3 събитие на Konami & двоеточие; Нещата, които имат значение - Игри
Предварително E3 събитие на Konami & двоеточие; Нещата, които имат значение - Игри

Съдържание

Днес Konami имаше ежегодно събитие преди E3. В миналото Konami използва това, за да прави съобщения и разкривания, но тази година беше доста лека за големите новини.Взех на себе си, като великия човек, който съм, да поставя всички най-същинска информация на едно място (точно тук, момчета и момичета).


** Чакай, това е човекът играе Голям шеф?! **

Metal Gear Solid V: Фантомната болка

След много спекулации видеоиграта луд учен Хидео Коджима разкри, че Кийфър Съдърланд, на 24 слава, ще вземе юздите на гласа на Големия шеф от способните ръце на Дейвид Хейтър. Както предположих в предишна статия, мисля, че Съдърланд е тук просто за Големия шеф, а Коджима отново ще върти вселената, когато Хейтър в бъдеще извърши тежък глас на Снейк.

Като се има предвид това, не мога да си помисля за един по-добър актьор, който да се откаже от ролята на Вин Дизел… Шегува се, той е най-лошият. Съдърланд има вроден тон на гласа си, че с правилната грижа може лесно да се приспособи, за да се изобрази сивата легенда Голям шеф.

На странична бележка, Хейтър се дразнеше нещо в Twitter за последните няколко дни.

Първо каза, че е развълнуван за Е3 - това е добре, всички сме.


О, о, мисля, че се чувствам ларингит ...

- Дейвид Хейтър (@DavidBHayter) 5 юни 2013 г.

Тогава той каза, че се надява да не получи ларингит - случаен, но и добре.

Толкова съм развълнуван за Е3, просто се надявам да не загубя гласа си. ;-)

- Дейвид Хейтър (@DavidBHayter) 29 май 2013 г.

Но това, което може да се разглежда като метафора за загуба на гласа на Снейк, е това, което наистина ме държи на ръба на седалката. В края на деня съм сигурна, че Хейтър и Кожима ще се засмеят последно, когато Снейк изскочи някъде или другаде; един Metal Gear Solid V: Фантомната болка, или бъдеща вноска на франчайз. Или може би съм просто голямо бебе и не мога да се сбогувам с Хейтър като Снейк.


** Вникване в съзнанието на гения? **

Докато разкриването на Sutherland е било значително, аз съм малко разстроен, че не сме получили прозорец за издаване или нов трейлър. В миналото събитията преди E3 бяха много повече MGS разкриват тежки. Предполагам, че искат да запазят някои от разкритията за E3 или дори за Tokyo Game Show по-късно тази година.


** Това "2" на края изглежда ужасно заплашително ... **

Castlevania: Господари на сянката 2

Бях доста голям фен на първия Господари на сянката въпреки грешките си. Мислех, че геймплеят е наистина солиден, а магията на светлината и сянката направи магия за завладяващ бой. Въз основа на информацията, дадена на събитието, ми се струва, че тази игра може да се подобри по формулата по смислен начин.

Дейвид Кокс, ръководител на студио в Konami Digital Entertainment, каза, че ще има значителен игрален свят, който да изследва - цял град в думите му. Това се отклоняваше от първото Господари на сянката в това беше доста по релси. Разбира се, бихте могли да изследвате в „тъмницата“, но не е имало превъзходен свят. Сега думите „отворен свят“ никога не са били изречени, но получавам представа, че ще бъде нещо в духа на Батман: Аркхам Сити, която сама по себе си е вдъхновена от класическия стил на дизайн на Metroidvania.

Самият ремарке беше доста лек за геймплея, но презентацията беше феноменална и преработеният двигател на Mercury изглежда, че ще прокара границата на сегашните конзоли за поколение. Освен това единственото реално забележително допълнение е завръщането на Патрик Стюарт (който е просто страхотен по всякакъв начин) като (бивш?) Наставник на Габриел, Зобек.

** SOCCER! **

Освен тези, Konami разкрива и няколко мобилни и социални игри, в допълнение към Pro Evolution Soccer 2014 за конзоли. Тъй като аз рядко ще инвестирам законното време в мобилни и социални игри, аз не съм органът, който да ги покривам. Освен това не съм голям фен на спортни игри… Или спорт за този въпрос (да, гимназията беше груб), така че ще оставя анализа на това в по-способни ръце.

Събитието като цяло беше предимно недоволно и нямаше никакви значими съобщения, тъй като ние познавахме Съдърланд като Голям шеф след GDC. Какво ви хареса най-много за конференцията? Надявахте ли се на още няколко сочни частици информация? Звучи в коментарите по-долу и може би ще ти направя торта (но не и торта за сладолед)!