Дръжте приятелите си близки & запетая; но вашият XCOM дори по-близо и двоеточие; XCOM & двоеточие; Враг в рамките на прегледа

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 28 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Дръжте приятелите си близки & запетая; но вашият XCOM дори по-близо и двоеточие; XCOM & двоеточие; Враг в рамките на прегледа - Игри
Дръжте приятелите си близки & запетая; но вашият XCOM дори по-близо и двоеточие; XCOM & двоеточие; Враг в рамките на прегледа - Игри

Съдържание

1993 беше година, пълна с много завършек: Pablo Escobar и живота на Andre the Giant, първото пенсиониране на Michael Jordan, финалът Cheers и пенисът на John Wayne Bobbitt. Последният ден от годината бе ново начало с пускането на новаторска X-COM: защита на НЛО.


X-COM беше много уникална комбинация от тотална борба, сливана с изследователска технология и управление на ресурсите. След няколко по-малко успешни сериала, серията превключи ръцете между издателите, тъй като Hasbro купи MicroProse. До 2012 г. серията няма да се върне към истинската форма с пресъздаденото XCOM: Неизвестен враг.

Непознат враг е игра за вземане на трудни решения. Идвайки на помощ на една страна, може да ви загуби подкрепата на друга страна. Лош призив на бойното поле би могъл да доведе до това, че войник, който прекара безброй часове, постоянно се изравнява. Може би най-трудният избор е дали да се изключи играта или да се направи само още една мисия.

Оттогава е минала година Непознат враг освободени, само с две доста незначителни DLC версии и разочароващо XCOM стрелецът от трето лице не направи нищо, за да утоли жаждата на дехидратирания XCOM вентилатори. Изведнъж, като оазис в средата на пустинята, XCOM: Врагът отвътре пристигна… и е доста освежаващо.


Може би най-трудният избор е дали да се изключи играта или да се направи още една мисия.

Врагът отвътре е разширителен пакет към Непознат враг, така че този преглед ще се фокусира в голяма степен върху новите допълнения, направени в играта.

Първо, нека да кажа това Непознат враг беше игра, която беше много преигравана, дори година след като излезе. С изключение на няколко ключови исторически събития, всяка игра е много различна от рандомизираните карти, събития и войници. Врагът отвътре просто добавя повече слоеве към това уравнение с нови вражески типове, войници и оборудване.

Нови начини за игра

И така, какво би могло да направи още по-добрата игра? Какво ще кажете за пилотиране на робот и ракета, пробиващи чужденец през стена? Добавянето на MEC е лично, където прекарах много от ресурсите си, тъй като те са много издръжливи, ритат като бик от един тон и могат да използват уникални оръжия като близо до мини. Те не могат да използват покритие, но напълно модернизиран полицейски полицай е наистина една армия.


В допълнение към хакването на крайниците на вашия войник, за да ги забият в роботизирана консервна кутия, можете също да извършите куп генетични експерименти. Джийн Модс ще предостави няколко предимства като здраве regen, прикриване, както и повишена мобилност и цел. Моделите на Джийн могат да бъдат подредени и с Psi способности, но MEC Troopers не могат да получат Gene Mods.

Играта може лесно да загуби чувството за равновесие, ако успеете да направите цял екип от MEC, но Firaxis ограничава скоростта, с която можете да започнете да прилагате тези нови подобрения. Въвеждането на Meld работи като форма на валута за лабораториите за генетика и кибернетика. Meld се получава само чрез мисии, повечето от тях в ситуация на риск срещу възнаграждение. Събраните контейнери работят на часовник за обратно броене и често могат да бъдат поставени в зони, където претендирането за това може да остави войника напълно изложен. Бързото изчистване на карта също ще предяви иск за всички, които не са изтекли.

Има 47 нови карти, добавени към играта във всички режими. По отношение на съоръженията има доста видове гранати, които имат редица ефекти от зашеметяването до работата като примамка. Не са много нови, що се отнася до оръжията, с изключение на оръжията с нова кожа, получени от новата фракция Exalt (ще ги стигна за минута). Enemy Within също така идва с всички преди това освободени DLC съдържание, така че ако сте пропуснали тези, ще забележите и добавянето на S.H.I.V. безпилотни летателни апарати и оръжия за синтез за вашите тежки и въздушни сили.

Класовете на знаците също са леко ребалансирани… като снайперисти, които получават нерф, който дава само критични удари с помощта на Squad Sight, само ако го използвате в комбинация с Headshot. А мачът снайперист с Архангел Armor и Плазмената снайперист пушка е все още неудържим ангел на смъртта, независимо.

Медалите са още едно ново допълнение и са възнаградени за това, че играете особено добре на дадена карта. На играчите се дават два варианта на баба, за да възложат медал от пет различни нива. След като веднъж е избран баф и е назначен медал, той става постоянен и не може да бъде прехвърлен на друг войник.

Нови неща за стрелба

В тази експанзия са добавени само два нови класа чужденци. За да служат като противовес на вашите собствени MEC Troopers, извънземните сега имат Mechtoid. Разбира се, Непознат враг така или иначе имаше няколко вражески класа, и в резултат на това предишният Sectopod беше обезлюден, за да се разграничи от Mechtoid. Търсачите са по-уникално допълнение, с възможност да прикрият, за да се приближат за задушаване. Снайперистът „Боен скенер” определено трябва да се бори с тези врагове.

По-голямата част от новите врагове идват под формата на Екзалтова организация. Тези мисии ви виждат най-вече в защита срещу нахлуването на генетично модифицирани хора. Вместо да взимате съществуващите карти и просто да изпускате човешки врагове, мисиите на Exalt определено се чувстват различни и уникални. Вие избирате един войник да влезе като тайно оператор, само въоръжен с пистолет, и след няколко дни вашият екип ще отиде да го извлече. Да бъдеш заобиколен от вражески снайперисти само с грахово стрелец в джоба ти може да бъде много по-плашещ, отколкото да гледаш отблъскващ отряд на бронирани мутони.

Всички тези нови класове герои също могат да се възпроизвеждат в мултиплеър режим, както и няколко фини промени, за да балансирате нещата малко повече. Менюто и натоварванията са оптимизирани малко, за да направят цялостното изживяване още по-гладко.

Нови приятели

Slingshot DLC представя Shaojie Zhang, оригинален герой с уникален глас, който не намира менюто за персонализиране. По същия начин, Непознат враг ви дава огромен войник, захранван с psi, Анет Дюран. Има и доста нови опции за персонализиране, както и много готина характеристика, за да могат вашите герои да говорят на езика на тяхната страна на произход. Бях критикувал Врагът отвътре защото всеки символ звучи ясно американски, въпреки че е от всички краища на земното кълбо. Новата функция на езика за съжаление обхваща само европейските нации ... която е малка част от националностите, представени в XCOM.

От Уилям Картър Бюрото: XCOM е разсекретен също се присъединява към гласове като великденско яйце, подобно на Кен Левин и Сид Майер, които вече са скрити герои в играта.

20 години X-COM

Краят на този месец ще отбележи 20-те годинитата годишнината от оригинала X-COM: защита на НЛО, Не мога да се сетя за по-добър начин да празнуваме, отколкото с окончателния наследник на тази игра. Серията като цяло определено е виждала повече акции от най-ниските, но в способните ръце на 2K и Firaxis бъдещето изглежда доста светло.

XCOM: Врагът отвътре в момента е наличен за 360 и PS3 само за $ 40, а за PC като разширителен пакет (който изисква Enemy Unknown) само за $ 30. Ако никога преди не сте играли заглавна стратегия, това е отлично място да започнете. Разположението работи перфектно на конзолите с геймпад, а със случаен характер и опции за втора вълна, това е едно от най-преиграващите се заглавия в скорошната памет.

Сега гледайте видео преглед, където казвам точно същите неща!

Нашият рейтинг 9 Много приличаше на това Taco Bell, което сте имали снощи ... има вътрешен враг.