След като е разкрита миналата седмица по време на Парижката седмица на игрите, див генерира много истерия. Няколко дни по-късно, Отрицателно въздействие 4 компресирани изображения изтичаха в интернет, което предизвика дискусия за това какво хората очакват от заглавията на ААА.Това повдига въпроса: кои игри могат да отговарят на високите стандарти, които имат днешните геймъри?
за Playstation див поглежда нагоре към емфие и евентуално може да предложи един от най-красивите досега преживявания на открито. По време на представянето си, създателят Майкъл Ансел показа на общността чудотворните живописни гледки див може да предложи. Въз основа на представеното, див може да съперничи или дори да надхвърли високо ценен Вещица 3 по отношение на детайлите и върху знаците, и върху пейзажа.
Ансел се надява да потопи играчите в света на див като им позволи да създадат свой собствен характер. Това е различно от концепцията за персонализиране на отворения свят на други игри в смисъл, че способностите на шамана ви ще бъдат видими за вас. Има различни татуировки и животински божества, от които играчите могат да избират. Този метод за персонализиране се разширява само когато проучвате повече области.
див включва много нови аспекти в геймплея си, като същевременно остава верен на концепциите, които геймърите обичат. Играта може много добре да проправи пътя към новите очаквания за ААА отворени световни игри. От сега, див все още е в ранен етап на развитие, но внимавайте за нови предстоящи новини.