Съдържание
За тези, които не знаят какво е Уя:
Ouya е конзола за игри с отворен код. Това означава да променим начина, по който разглеждаме развитието на игрите, като използваме отворени и достъпни Andriod системи така че Всеки може да разработи игра и да я хвърли на пазара, за да могат хората да купуват и играят.
Определено има някои блестящи идеи и нарастваща страст зад новата конзола. Хората подкрепят и развиват Ouya наистина вярват в бъдещия си успех. След достигането и превишаването на първоначалната си цел Kickstarter от $ 950,000 (общо $ 8,5 милиона), изглежда, че Ouya наистина е на път да бъде нещо огромно! Но като в края на краищата, изглежда, че Hype е дошъл да къкри и много въпроси започват да се питат за качеството и количеството на игрите, които се правят за него.
Моите въпроси в момента копаят малко повече в основата на това, което е Ouya и това е уместност днес. Например:
Не съществуват ли компютри?
Не се ли развиваха хора за тях от години? Не подкрепят ли те възможността да намерят всички инди разработчици и да осигурят открит начин за масово производство на игри без ограниченията на конзолата? Не те вече правят всичко Ouya се опитва да направи? Дали просто искат да продадат тази малка конзола на пазара на собствениците на конзоли?
Да, имам много въпроси, но Ouya е нещо, за което съм бил скептичен за известно време. Изглежда, че това е просто още един начин, по който инди разработчиците да правят повече пари за игрите, които са пуснали на вашия телефон и продадени от своите уеб страници чрез Paypal.
Най- Ouya разработчиците говорят за това как можете да го пропукате и да го използвате, както искате. Това е като използването на нещо андроид системи, но когато имате много определени и ограничени технологични характеристики на системата, с която да работите, колко дълго ще има тази система реалистично?
Продължителността на живота й също е силно ограничена от закъсненията, които те продължават да издържат.
Наскоро Ouya освобождаването е отблъснато от първоначалната дата на 9 юни. С PS4 на хоризонта и следващия Xbox да бъде обявен на 21-ви на този месец, чиито очи ще продължават да бъдат в това? Новите конзоли ще отделят почти цялото внимание от Ouya. Честно казано, какво мислите, че повечето конзолни геймъри искат да чуят повече?
На всичкото отгоре колко подкрепа ще получат разработчиците? Те имат Адам Солтман, създател на Calabalt, казвайки, че играта му вече е на пазара и твърдят, че това е така Minecraft скоро ще бъде там. Но кой няма тези игри другаде? имам Canabalt преди 2 години за моя телефон и са играли, че и много други по-сложни версии на това, тъй като. Също така, вече съм закупил Minecraft назад, когато беше малка игра през '09, която се блъскаше в някаква интернет борда. Защо искам да ги купя отново на конзола, която първо трябва да закупя? Имам други начини да играя тези игри.
Имаме нужда от ново съдържание!
Системата няма да оцелее с няколко игри, които хората са играли и са притежавали за няколко години. За това няма нищо, което да ме развълнува изобщо. Имате флагманска игра което ще покаже какво може да направи вашата конзола в най-доброто. Защо вашият маркетингов екип се опитва да накара хората да се забавляват Final Fantasy III прави първия си дебют в САЩ с освобождаването на. t Ouya? Играх го на моята DS вече!
Честно казано, аз съм изгубен по отношение на това как Ouya ще бъде печеливша. Просто не виждам откъде ще дойдат парите и как ще се конкурира с новите големи конзолни пресата зад ъгъла. Не искам някой да мисли, че съм вкоренен срещу тях в борбата им да станат нещо голямо. Аз приветствам цялото предприемачество и мисля, че концепцията за Ouya е ballsy и страхотно, но когато мисля за това реалистично ... виждам много въпроси.
Ouya предстои да излезе на 25 юни.