Новата класирана система Heroes of the Storm наистина е най-добрият избор за бъдещето и търсенето на играта;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 14 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Новата класирана система Heroes of the Storm наистина е най-добрият избор за бъдещето и търсенето на играта; - Игри
Новата класирана система Heroes of the Storm наистина е най-добрият избор за бъдещето и търсенето на играта; - Игри

MOBA игра на Blizzard Герои на бурята получава преработка в класираната система, включваща пълно преработване на нива, нови награди и система на лигата вместо сегашната система на стълбите. Промените ще включват няколко редици, на които играчите да се изравнят както на индивидуално, така и на колективно ниво. След като играчите са достигнали до крайния ранг, по-новото ниво, което Blizzard нарича "Master & Grand Master Leagues" ще бъде достъпно за посветените няколко.


Героите на бурята, макар и да са успешни в собственото си право, имат доста мощни претенденти, които да се съревновават. С пара DotA 2 и Riot е скандален Лига на легендите предлагайки силна конкуренция за игра на MOBA. Тази нова система напомня на Лига на легендите съществуващата система за напредък, но за него ли е правилният избор Герои на бурята?

Има някои много привлекателни допълнения към тази актуализация, като например ограничение на опашката на ниво умения, което възнамерява да сдвои играчи с други хора с подобен талант. Също така ще има окуражаване на играчите да общуват чрез премахване на "заглушилите се играчи", което е начинът на Blizzard да спре токсичната общност дори да не може да застане в опашка в този тип игра. За хората, които вярват, че това може да се възползва от това, не се притеснявайте. Blizzard наскоро направи силна демонстрация на сила, за да покаже, че разследва тези сметки, само за да се увери, че системата не се възползва от тях.


Има и някои доста непривлекателни аспекти за всички играчи, които може би се опитват да влязат в поредицата за първи път. Най-забележимо е, че значките са изобразени в заглавието на тази статия.

Дизайнът е великолепен, и определено нещо за жажда, ако ви награда цифрово постижение, но те също действат като етикети. MOBA като Hi-Rez Studios ' порази и горепосоченото Лига на легендите използвайте подобни системи като визуални портретни идентификатори, които позволяват на вашите съюзници да разпознаят вашия ранг, което е чудесно, когато сте на върха на играта си, но ви прави белег сред общността на MOBA, когато не сте.

Тези идентификатори обикновено се използват като средство за разделяне на "добрите" и "лошите" играчи само по достойнство, че ги притежават, а отделянето го прави по-трудно за постигането им. Добавете към това допълнителните стимули, дадени на по-високо класираните играчи, като ексклузивните планини и портретите на героите, които ще бъдат достъпни само по сезони, и добавяте слой от стрес, който да успее, което предизвиква неудовлетвореност сред играчите.


Сега не казвам, че играчите не трябва да бъдат възнаграждавани за това, че в края на краищата това е конкуренция. Лично аз съм случайна Герои на бурята играч, и докато знам, че не съм целевата аудитория за тези награди, все пак бих искал да имам поне някои шанс за постигането им. Може би ще ги направите достъпни за пари след края на сезона?

Много бих предпочел да играя играта за забавление, а не за каквато и да е слава ранг 10-6 (защото нека го погледнем, щом веднъж стигнем до планината, която ще спра) играчът ще постигне сред стотиците хиляди други там, които споделят или превишават моя ранг. Имайте предвид, че има 50 редици до властта. Това изглежда доста инвестиция на време, дори ако се справяте добре.

Аз съм голям фен на Blizzard и защо искат да ме разделят толкова силно между собствените си франчайзи? Вече си притежавате повечето от времето ми Overwatch и Hearthstone на последната експанзия, не мога ли да хвана почивка? Бих искал да си представя, че може би това са само моите лични схващания със ситуацията, но не мога да бъда единственият човек, който танцува между тези игри на стартера. Нищо не ме изключва от играта по-бързо, отколкото когато виждам напълно недостижими елементи в нея.

Предполагам, че това винаги е било тема за Blizzard, с Hearthstone на месечни гърбове на картата и Светът на Warcraft рекламни материали. В случаите и на двете игри, Hearthstone на единствено ограничението за получаване на наградата идва от достигане на ранг 20, ниво, постижимо дори до най-новите играчи, и Светът на Warcraft често преиздава съдържанието си с малки промени, за да стане достъпно за всички играчи. Както и да е, през повечето време.

Така между етикетирането на базата на играча на ниво умения, което отразява предимно времето, отпуснато в играта, и заключване на награди за играчи, които не остават верни на сезона до края, допълненията не се харесват напълно на случайни играчи като мен , Въпреки това, аз съм напълно спокоен с факта, че аз и играчите като мен най-вероятно не са целевата аудитория за тези подобрения. Всъщност ще съм много щастлив да видя Герои на бурята започнете да изграждате по-голяма общност и да правите по-големи стъпки в конкурентните игри. Надявам се да не забравят за нас и малките момчета, които също се радват на играта.