Electronic Arts неотдавна подаде две заявки за търговски марки, които повдигнаха спекулации, че EA може да се опитва да съживи Пустинна стачка серия от видео игри. Оригинала Пустинна стачка излиза в началото на 1992 г. и е едновременно критичен и търговски успех.
Electronic Arts в крайна сметка пусна пет игри в тази серия, които включиха Пустинна стачка, стачка в джунглата, градски стачки, съветски удар и Ядрена атака. Първите три игри от серията бяха пуснати по време на 16-битовата ера, която беше доминирана от Super Nintendo и SEGA Mega Drive / Genesis системи, и трите бяха добре приети от критиците на играта.
Това беше авангардно през 1992 г. О, колко сме стигнали!
Последните две игри, Съветски удар и Ядрена атака, бяха пуснати по-късно на 32-битови системи като Sony Playstation. Ядрена атака е последната игра от поредицата, която ще бъде пусната до момента и която беше през 1997!
Играчите могат да контролират други превозни средства в по-късните игри от поредицата.
Така че, EA подаване на две нови търговски марки за Пустинна стачка серията е много интересна, защото серията е спяща в продължение на 16 години! Или, за да ви дам някаква представа за това колко отдавна това е било, аз вярвам, че щях да съм във втори клас ... и сега съм старши в колежа.
Обаче, заявките за запазени марки не дават представа за плановете на EA, освен за името Пустинна стачка. Остава да се види какво ще стане с приложенията и дали ЕА ще пусне някаква информация.
Писането на тази статия доведе до спомени и определено предизвика носталгия, така че се надяваме, че ЕА ще дойде с тези нови търговски марки и ще произведе нов Пустинна стачка. Въз основа на изображенията, които трябваше да използвам, игрите може би не изглеждаха много, но бяха много иновативни за времето и няма никаква представа какво може да даде ЕА предвид днешната технология.
Всички останали геймъри си спомнят Пустинна стачка серия, или се карам да изглеждам стар? Кажете ми, ако някога сте имали шанс да играете някоя от Пустинна стачка игри и какво сте мислили за тях / тях.