Там има много парчета софтуер за разработка на игри, а дори и доста хора, които обещават, че не се нуждаете от кодиране (гледам ви Twine), но Buildbox се опитва да се разграничи от този пазар, преди да е публично изстрелване.
Играта обещава "уникален потребителски интерфейс", който ще позволи на някого лесно да персонализира и създаде своята игра, дори да продаде играта си на множество платформи без предишен опит. Това е висок ред и изненадващо сложно твърдение.
Като човек, който участва в разработването на игри, видях от първа ръка сложността, която влиза в създаването на игри. Обикновено се нуждаете от екип от невероятно талантливи хора в различни дисциплини, за да помислите дори за успешен проект. Да имаш страхотна идея не е дори половината от битката - обикновено е най-лесната част. Имайки това предвид, би трябвало да е вълнуващо да видим дали Buildbox може да изпълни своите претенции и всъщност да създаде двигател за разработване на игри, който всеки може да използва и да печели.
Ако искате да научите повече, вижте Buildbox.