Дали Анита Саркесян е права за Creed & Assassin's Colon; Синдикат и търсене; Дали е прогресивна или просто услуга;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 18 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Дали Анита Саркесян е права за Creed & Assassin's Colon; Синдикат и търсене; Дали е прогресивна или просто услуга; - Игри
Дали Анита Саркесян е права за Creed & Assassin's Colon; Синдикат и търсене; Дали е прогресивна или просто услуга; - Игри

Съдържание

С освобождаването на Синдикатът на Creed Syndicate идва първият опит на Ubisoft да плете женски герой в една от своите конзоли за AAA. Добре дошло допълнение към геймплея едва ли е изненадващо, след като Ubisoft претърпя някои противоречия, преди да пусне предишния запис на серията, Creed Unity на Assassin's Creed, когато се установи, че в играта няма жени. Издателят на игрите няма приятели, когато единствоКреативният директор Алекс Амансио заяви, че изборът се свежда до липса на налични ресурси.


Разбира се, скандалът беше забравен веднъж единствоПронизаната с бъгове версия на играта се превърна в история на ужасите в индустрията. Една година по-късно, обаче, водещата серия на Ubisoft се завръща и се бори за изкуплението на всички фронтове, не на последно място сред тях е ясен опит да се възстанови любовта на нейните фенове. Дали индустрията е титан до задачата?

ХЕЙ! Ако не сте изиграли цялата история на Assassin's Creed Syndicate, може би си мислите да не четете, защото ще има някои малки спойлери… но в този момент най-вероятно знаете, че сюжетът на играта е безсмислен и слаба, така че каква е вредата от научаването на история, която в крайна сметка би била неизчерпаема, нали?

Sarkeesian тежи

Присъствието на жена, споделяща светлината на прожекторите в една от най-големите серии, беше магнит за критика от гласовете в индустрията. Самоназваният кръстоносец Gaming, Анита Саркесиан, публикува преглед на обединение на нейния сайт, feministfrequency.com и (може би изненадващо) похвалиха играта, особено представянето на женското ръководство на играта, Evie Frye, като каза:


- Еви не е обективизирана, не е сексуализирана и не е създадена изключително за сексуалното възбуждане на предполагаемата права мъжка публика. Тя е облечена по подходящ начин, нейните бойни движения не са сексуализирани, а бойните й мръсници са силни и свирепи, вместо да звучат като в екстаз.

Докато Саркисян признава, че позицията на Еви в сюжета е намалена до момента, в който кредитите се свиват, тя в крайна сметка изглеждаше доволна от представянето на жените и малцинствените герои.

Оценката на Саркезиан за играта може да е прекалено любезна.

Лейди Assassin

Да започнем с Еви, по-добрата половина на дуото Фрай. Тя е интелигентна, способна и напълно ритна. Също така, както посочи Саркизиан, нейните крясъци и викания в средата на битката са невероятно хладен детайл. Междувременно брат й близнак Джейкъб е страхливец, който се опитва да завладее града и неизбежно прави Лондон по-лошо място за живеене.


Този открит опит да направи Еви по-отговорен от брат си, обаче, в крайна сметка се отразява като тънка похвала, предназначена да премахне феминистките критики. Дори и отношението на мъжките герои към Еви изглежда създадено, за да напомни на аудиторията, че Ubisoft третира една жена като равна. Привидно всеки мъжки характер, когато се запознава с нея, прави коментар по подобие на: „Какво забележително дама който ми е напълно равен по всякакъв начин. "

По-нататъшната критика на Саркесиан, че ролята на Еви е намалена с настъпването на сюжета, е абсолютно незабележима.

Възможно е да се предположи, че разположението на Джейкъб в центъра на играта е необходим резултат от различния характер на близнаците. Еви е склонна да следи историите, които другите смятат за полети на фантазия; Яков е даден да схваща по-осезаеми цели, като богатство и територия. Така че, по-разбираемо е, че Яков би понесъл гнева на повече хора, докато Еви, най-вече сама по себе си в научните си занимания, би се сблъскала само с онези малко съмишленици, които вярваха в нейните митологични занимания.

И все пак, през първата половина на играта, Еви е постоянно наоколо, за да избърше след грешките на брат си. Във втората половина на играта тя дори не е поела толкова голяма отговорност. Като че ли разработчиците посветиха малко време в началото на разказа си, за да успокоят критиците, преди да продължат към сюжетни точки, които всъщност имат значение.

Ако се нуждаете от доказателство за това, просто проверете изкуството на кутията, където Еви е получила цялото физическо значение на НДК без линии:

И незначителните герои?

Това може да се каже за едно нещо Синдикатът на Creed Syndicate, Представянето на женските герои е предимство пред други игри от поредицата, дори само защото жените са навсякъде.

Тя успява по същия начин като Луд Макс: Fury Road направих това лято в това, което предоставя много с различни женски герои много на различни личности и характерни черти. По този начин, обединение отнема много натиск от Еви да бъде единственият представител на нейния пол в разказа.

Baddie Lucy Thorne също е забавно да мрази, дори и да е направила лоша услуга, тъй като е създадена толкова очевидно като фолиото на Evie. Това е малко, да речем, старото училище, за да поставим мъжкия герой с мъжки колега и жена-герой с женски колега. Фактът, че основният антагонист на Еви е изхвърлен на две трети от пътя през сюжета, е още по-ясна ролята на Еви.

Тогава има много похвалите включването на Нед Винерт, транссексуален характер, чиито предпочитания никога не се разглеждат в играта. В прегледа на играта Саркисян (както и много други) не само похвали присъствието на Винер, но и аплодира факта, че никой в ​​викторианския Лондон няма какво да каже за това. Макар да признава пълната липса на реализъм по отношение на това решение, тя обосновава, че в контекста на всеобхватния заговор (което е напълно глупаво) този анахронизъм е изключително прогресивен. С други думи, като не се обръща внимание на различията на Wynert, Ubisoft ги нормализира, чудесен вид жест.

Разбираемо е обаче, че не се споменава за сексуалността на Wynert или състезанието на Henry Green. Чудесно е, че те се третират като равни, разбира се, но не се занимават с тези аспекти на техния характер, които биха били абсолютно фактор във викторианския Лондон, което е лоша услуга за тях. Пренебрегването на допълнителните препятствия, които биха понесли, подкопава допълнителните усилия, които тези хора би трябвало да упражняват ежедневно. Тези хора не бяха нормални, бяха необикновени, защото успяха в свят, където палубата беше подредена срещу тях. Изглежда, сякаш Ubisoft имаше възможност да отпразнува тази сила и вместо това те просто ги подпряха като облицовка на прозорци в още една история за бял пич, удрящ друг бял пич в лицето.

TL; DR

Това е доста тежък разговор за това, което всъщност е едно от най-добрите записи в Кредо на убиеца серия в години. И много критики се налагат срещу един от най-добрите нови женски герои, които ще ударят игри от години. Ubisoft излезе като някакъв зловреден слуга, който не е справедлив за тях.

Разбира се, взето от само себе си, обединение има някаква работа, която трябва да се направи, за да развие женските си герои. Разбира се, неговите мъжки герои също се нуждаеха от някакво развитие, така че може би е по-добре да ги разгледате обединение в по-голямата схема на игровата индустрия. Разгледана в този обхват, играта е висок успех, голям скок напред в отношението към жените и малцинствата.

Ubisoft трябва да бъде похвалена за очевидното му желание да слуша критиците и съответно да коригира техните материали. Просто би било по-добре, ако корекциите им не изглеждат така явно предназначени да докажат, че са готови да слушат и да нагласят материала си. обединение въпреки това е абсолютно голяма стъпка в правилната посока, а други разработчици биха постъпили добре.