Интервю с Марвел на състезанието на продуцент Лук Такеучи

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Интервю с Марвел на състезанието на продуцент Лук Такеучи - Игри
Интервю с Марвел на състезанието на продуцент Лук Такеучи - Игри

В Ню Йорк Comic Con миналата седмица, феновете успяха да се докопат до някои нови герои Marvel: Contest of Champions.


Marvel: Contest of Champions е безплатна игра за мобилни боеве, където любимите ви герои на Марвел се изправят един срещу друг в битка. Някои герои включват Капитан Америка, Човек-Паяк, Наказателят, Стар-Лорд и много други, с нови герои, които се освобождават през цялата година.

Бях достатъчно щастлив да седна с продуцента на играта, Лука Такеучи и да разговарям за това, което феновете могат да очакват в бъдещите актуализации и колко важни са феновете в играта.

Джоуи Марацо: Има ли планове за актуализация на качеството на живот за играта?

Люк Такеучи: "По отношение на подобренията в потребителския опит, ние разработваме много неща. Излизайки в следващата версия, една от нещата, за които говорихме, е да направим някои подобрения в начина, по който потребителят вижда и осъществява достъп техните валути и енергии.

Вероятно това ще бъде едно от онези неща, които са приятен потребителски опит, подобряване на качеството на живота. Също така се придвижваме напред, проучваме какви са някои от подобренията в качеството на живот, които искаме да продължим да правим, така че искаме да продължим да го правим последователно за нашите потребители. "


JMПланирате ли да актуализирате по-старите герои, които излязоха, когато играта стартира?

LT: "В момента нямаме конкретни дати, но едно от нещата, за които винаги говорим, са по-последователни мета актуализации за шампиони, които се връщат към някои от нашите шампиони за стартиране и по-ранни такива, които не са виждали много обичам

Искаме да актуализираме един тон шампиони, в момента преглеждаме списък.Нямаме точни дати, когато това ще започне, но когато погледнете целия живот на играта досега, всяка година шампионите стават все по-сложни, сега с някои от героите, които пуснахме година като Doc Oc, Goblin и Morning Star.

С новата променлива система, символите са по-сложни сега и могат да направят много. В сравнение с някои от старите шампиони, когато започнахме играта.

Ако отидете на страницата им информация си като 3 линии дълго. Някои от тези шампиони са все още използваеми, но назад в деня не разполагахме с технологията, която имаме сега, така че със сигурност държим на око какво са някои от тези шампиони, които искаме да се върнем и да актуализираме, да дадем фейслифт и мил. на съживяването на новата система, която имаме сега. Независимо дали ще подобри взаимодействието или способностите, това е нещо, което търсим непрекъснато. "


JM: За ветеранските играчи, които искат по-предизвикателни режими, има ли нещо, с което да се радват?

LT: "Да. По отношение на режима, в момента има неща в творбите, но това е известно време. Това е нещо, което оценяваме, и през следващите месеци, играчите ще видят много готини неща да излязат. Thor: Ragnorak излиза, така че ние винаги двойката нашия шампион предизвикателство в.

Следващата седмица ще обявим друг режим на хардкор предизвикателство. Това е повече в предизвикателствата на соловите PvE. Това, което играчите искат да видят, е по-кооперативни или конкурентни режими на игра за предизвикателство, ние гледаме как бихме могли да го освободим в бъдеще, но играчите трябва да знаят, че гледаме на тези неща.

JM: Каква е стратегията, когато става дума за шампиони?

LT: "По отношение на нашата стратегия имаме различни стратегии за различни неща. С актуализациите на символите искаме да стигнем до точка, в която правим по-последователни мета актуализации в играта, а не веднъж на всеки две години имаме огромни промени, защото играчите свикнете с тях и ги използвайте в стратегии.

Едно нещо, което искаме да влезем в процеса на това е да правим по-редовни актуализации на героите и майсторите. Това е нещо, върху което работим в момента, е да намерим място, където можем да ги направим. Когато става въпрос за нашата стратегия за полиране или раздробяване, ако нещо е преодоляно, ние трябва да го развалим.

Зависи от героите на базата на героя по характер със сигурност, но едно нещо, което винаги искаме да гледаме, е, вместо да се стремим директно към един символ, има ли начини, по които да можем да подобрим другите, за да направим добри броячи.

JM: И накрая, имаш ли съобщение, което искаш да изпратиш на твоя фенбаус, който обича да играе играта ти?

LT: „Ние обичаме нашите играчи и честно казано, тази година беше луда година за нас по отношение на броя на изданията и имахме някои скалисти издания. Голямото нещо е, че нямаше да сме тук, ако не беше четем форумите, четем Reddit, четем всички наши социални медии, виждаме какво се публикува.

Но най-голямото нещо е, че искаме да позволим на играчите да знаят, че се стремим да вършим по-добре. Дали функциите и съдържанието ни се разгръщат или стабилността на играта като цяло. Тази година за нас вътрешно беше много фокусирана върху стабилността и производителността, и разбира се, нашата изработка миналата седмица не беше на ниво, което искахме. Така че минахме през уикенда, получихме ново изграждане и стартирахме, а сега сме горещо фиксирали някои от геймплейните проблеми, които бяха въведени. "

Marvel: Contest of Champions пусна изцяло нов Marvel характер Morningstar в играта заедно с класическия Marvel герой Blade. Тези нови герои ще направят своя дебют по време на игра по-късно този месец.

Бих искал да благодаря на Люк за това, че е прекарал времето си, за да говори с мен. Можете да изтеглите Marvel: Contest of Champions на устройствата с iOS или Android.