Интервю с Лиран Ерез от SNIPE за XnTouch & excl;

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 27 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Интервю с Лиран Ерез от SNIPE за XnTouch & excl; - Игри
Интервю с Лиран Ерез от SNIPE за XnTouch & excl; - Игри

Съдържание

Имах чудесното удоволствие да говоря с Лиран Ерез, съосновател и шеф на маркетинга на XnTouch, относно тяхната Kickstarter и новаторска нова игра бекас, Научих, че г-н Ерез е задвижван от любовта си към творчеството и визията, за да подобри потребителския опит на устройствата с тъчскрийн. Той е обоснован индивид, който нарича себе си "мечтател" с мотото "да измислиш, имаш нужда от голямо въображение и купчина боклуци". Любимият му супер герой е и Батман!


Заедно с ученето бекас и екипът, аз също научих какво е да работиш в Израел по време на настоящия конфликт. Трябва да кажа, че това беше отварачка за мен, тъй като съм тук в Съединените щати и не мога да си представя какво е да работиш при такава принуда. Въпреки условията, г-н Ерез е оптимист за бъдещето на компанията.

Как измислихте идеята за SNIPE?

Докато се развивахме Плодова нинджаSliceSwords създадохме уникален електропроводим материал, който може да се интегрира с всеки сензорен екран на мястото на допир. Нашият уникален материал е мек, безопасен за екрана и има голяма проводимост, която му позволява да взаимодейства с екрана, без да се налага да се докосва човек. След като разбрахме, че имаме нещо специално в нашите ръце, помислихме какво може да се направи с тази технология (ако искате да прочетете повече за технологията, посетете тук - www.snipedarts.com/how-does-it-works) , Като фанатици от игри със стрелци, нямахме никакво съмнение, че създаването на уникален опит за снимане за устройства с докосване на екрана е крайната цел на нашата технология. бекасКакто виждаме, това е идеалното съчетание на тези два свята, дигиталните игри от една страна и физическото стрелба от друга.


Каква е най-неочакваната реакция от играч, който е взаимодействал с играта?

Досега, бекас Беше тествано от десетки хора на възраст от 14 до 35 години. Забелязахме, че и младежите, и възрастните са се наслаждавали да играят бекас, въпреки че всеки изисква различни игри и нива на трудност, за да отговарят на неговите насочени умения и инстинкти. Най-интересната реакция, която получихме досега, вероятно е направена от един от възрастните, които са тествали продукта и каза, че е толкова предизвикателно, колкото и стрелбата в реалния живот, но във вашия хол :)

Като се има предвид понякога грубата история на периферното и електронното „взаимодействие“ (т.е. екраните и срещите на контролерите с трагични резултати), колко мислите, че ще бъде трудно за играчите да се адаптират към стрелба с нещата на скъпите си дисплеи?

Няма съмнение, че с бекас Ние предлагаме необичайно гейминг изживяване и затова трябва да отделим време на играчите да го приемат. Ние сме търпеливи и положителни, че евентуално хората ще разберат това бекас е толкова безопасен, колкото и за сензорния екран (прочетете повече за безопасността тук - www.snipedarts.com/darts_safety).


Дартсът работи ли във всеки пистолет или в периферията на Blaster?

Нашите стрелички са проектирани да работят със стандартни NERF бластери, които използват фронтално зареждане. Също така собствените ни бластери са идеални за нуждите ни от стрели и игри и се надяваме в бъдеще да разработим по-добри бласти и списания, приложими за списанията. бекас се развива.

Направихте интерактивни мечове и сега бластери - какво следва?

Интерактивни ракети, разбира се :) Не. Само се шегувам ... ние винаги се смеем, че всъщност сме компания за развитие на оръжия за децата, но истината е, че сме смели да взаимодействаме физически с дигиталния в този едноизмерен игрален свят, а в нашия умовете (умовете на момчетата) няма нищо по-забавно и вълнуващо от играчките за оръжия. Все още не знаем какво е следващото ни развитие, с което първо искаме да успеем бекасВъведение в света.

Какво ви накара да решите да се обърнете към Kickstarter?

Това са трудни пазари на пазарите за играчки и игри и с тях бекас решихме, че преди да инвестираме много пари в масовото производство, ние ще изпробваме нуждите и желанията на пазара с това начинание. По този начин можем да създадем по-добър продукт, който отговаря на визията на нашия потребител от първия ден.

Какво прави вашият екип специален?

Нашият екип е колекция от различни видове професионалисти. Разполагаме с екип от експерти по разработване на продукти, който се ръководи от партньорска компания, наречена Quattro-D. Също така, ние имаме американски онлайн канал за разпространение, които продават нашите Плодова нинджа онлайн продукт и управлявайте нашите складове и складове в САЩ. Що се отнася до IP, ние си партнирахме със силен играч, който е отговорен за защитата на нашите патенти и търговски марки в целия свят. Имаме професионална и водеща фабрика за масово производство в Азия, която управлява цялото ни производство, от прототипирането до QA и производството на хиляди продукти на месец. Не на последно място, Идан, Шон и аз, които създадохме тази компания преди две години, са водещи в управлението на XnTouch, като се грижат за маркетинга и бизнес стратегията.

Мога ли да попитам какво е да работиш при „тези условия“ в Израел?

Ние сме свикнали да имаме някои терористични нападения от Палестина и няколко ракети, които се пускат всеки ден в нас, но обикновено това е само в южната част на Израел, до Ивицата Газа. Но този път нещата са различни, Хамас има нови ракети, които могат да достигнат до 150 км от ивицата, така че градове като Тел Авив (където се намираме) и дори Хайфа са подложени на атака от над 150 ракети на ден. Ние не сме свикнали да бъдем в тази ситуация. Това не е нормално за нас. Понастоящем хората са заключени в домовете си през по-голямата част от деня, бягайки до приютите всеки път, когато започне алармата (в Тел Авив имате 1:30 мин., За да се прикриете, преди да ударят ракетите, но в южните райони имате само 15 сек!). Бизнес местата в града са затворени. Децата на лятната ваканция не могат да излязат от къщите си. Нашата компания не работи правилно за момента. Някои служители са били наети за резервираните единици на IDF, в случай че тази борба ще се превърне във война, така че в крайна сметка ние не можем да работим така, както сме използвали, и следователно обмисляме следващата ни стъпка в кампанията Kickstarter.

Има ли постоянен страх за вашата безопасност и тези на вашите служители?

За момента има постоянен страх за всички. Семейства, приятели, служители и партньори. Но знаем, че имаме силна армия, която да ни защитава. Проблемът е, че трябва да останеш в дома си, за да стигнеш достатъчно бързо до подземния приют, така че хората да работят от къщите си до децата си и съпругите си, подготвяйки се за следващата бомба. Позволете ми да изясня, не мисля, че в Газа всичко е наред ... Те се бомбардират по-силно от нас всеки път, след като атакуват, но армията ни прави всичко възможно, за да свали само терористични цели (проблемът е, че терористите използват там невинни хора като човешки щитове). Надявам се, че тази борба ще приключи скоро и мирът може да бъде постигнат, но аз искрено вярвам, че ако единствената демокрация в Близкия изток бъде атакувана от известни терористи, които си поставят за цел да го унищожат, трябва да направим каквото е необходимо да защитим свободата си и безопасността на нашите граждани.

Обмисляли ли сте преместването на компанията?

Разбира се. Но дори и да преместим целия си екип в САЩ, по време на война в Израел повечето от нас ще трябва да се върнат, за да се присъединят към резервните звена на IDF. Причината е, че в Израел обслужването на армията е задължително за 3 години (18-21) и след това автоматично се поставя в резервирани единици.

Ако решите да анулирате поради конфликта без край в очите, какво е бъдещето на SNIPE?

Ако решим да анулираме кампанията, това е така, защото ситуацията е ескалирала през последните няколко дни и затова не можем да работим. Обикновено този конфликт не е толкова интензивен и можем да работим, докато се случват малки атаки, но този път говорим за стотици атаки на ден.

Това ме натъжава да чуя, че работите под такава принуда. Не мога да си представя какво е това. Благодаря ви отново, че отделихте времето, което трябва да отговорите на въпросите ми. Моля се за вашата безопасност и за хората около вас.

Ако търсите нещо малко по-различно, бекас определено е опция - просто бъдете сигурни, че държите здраво хватката на Blaster, така че дартсът е само летящи периферни във вашата всекидневна. Все още има време да станем един от поддръжниците им на Kickstarter с много нива на спонсорство, от които да избирате.