Интервю с Джема Шелдрейк за адаптиране на OFF от игра до комикси

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Интервю с Джема Шелдрейк за адаптиране на OFF от игра до комикси - Игри
Интервю с Джема Шелдрейк за адаптиране на OFF от игра до комикси - Игри

Съсредоточаване около енигматичната Батерия в неговата мисия да "пречисти" света на чудовищните призраци, OFF направи вълни като безплатно изтегляне на пет различни езика. Подгответе се да изживеете сюрреалистичната RPG на ужасите от MortisGhost по съвсем нов начин. Художникът Джема Шелдрейк, може би по-известен в интернет кръговете като Petitecreme, е поръчано от писател Лин Грей да произвежда OFF Comic, пълнометражна адаптация на оригиналната игра.


Наред с играча Tuvynia, олицетворение на Грей, сега можете да следвате Бат през всяка зона панел от панел, вярно преразглеждане на историята, която е натрупване култ след от 2007 г. насам.

Шелдрейк любезно отдели време, за да ни даде по-голяма представа за работата й OFF.

Какви бяха първоначалните ви мисли, когато Лин Грей се обърна към вас с идеята за адаптиране OFF в пълнометражен комикс?

Първоначално бях в процес на илюстриране на важни моменти от историята в комикси за собственото си удоволствие по времето, когато тя се приближи до мен. Искаше цялата история да бъде направена и честно казано бях изумен и супер развълнуван от перспективата да илюстрирам цялата история на играта!



Тестът взаимодейства с играча много по-често в комикса от оригиналната игра. Как характерът на играча на Грей, Tuvynia, влияе на начина, по който се разказва историята? И как присъствието й влияе върху взаимодействието на Бат с Захари?

Накратко, Tuvynia е личният опит на Лин и мисълта, докато тя играе в играта (която тогава пише в историята). Батълът знае, че се контролира и като играч, знаете, че насочвате Батерията през света. Искахме да имаме страничен характер, който основно не е в състояние да взаимодейства със света, но все още е в състояние да говори и да си взаимодейства с The Batter.

Зачерия, подобно на много други търговци от други игри, може да счупи четвъртата стена. Играчът е този, който има нужда от стоката, така че защо да се занимаваме със средния човек, когато Тутва е там? Работата на Бата е да пречисти света на играта и да види как Захари може да се доближи до Тутва, той е много предпазлив към него (аз лично смятам, че е оживен).



В комиксите ни се дават снимки, свързани заедно, за да разкажем историята. Има ли процес, по който да преминете в избора на съдържанието на всеки панел?

Цялата история основно минава през всяка зона / карта на играта. Аз и Лин работим заедно, за да направим героите от А до Б и моята работа е да направя тези сцени възможно най-интересни с ограничената цветова палитра, която имам за всяка зона. Някои панели трябва да бъдат променени, за да се адаптира количеството на използвания в играта текст, докато в други се опитвам да създам усещането за атмосфера с фонове на сгради и места.

Колко дълго очаквате OFF комичен да бъде, след като приключи?

Честно казано не можах да кажа. В този момент завърших цялата Зона 1 и ми отне по-добра половина от 8 месеца! Все още има още много какво да се направи!

Представленията на Бат с четири очи са популярни сред фандомите, но никога не са били потвърждавани като канон. Как вие и Грей сте взели решение за това тълкуване?

Всъщност това беше моята идея, когато първоначално започнах да рисувам феновете OFF заради черните петна, които бейзболните играчи поставиха под очите си. Мислех, че това е интересна концепция, която е широко приета в вариациите на The Fatdom.

И двамата с Лин измислихме теория, че "черните очи" са способни да видят паранормалната дейност, която продължава в света. Това е как той вижда Tuvynia и призраците и защо много от местните жители не могат да ги видят. Той ги държи затворени, когато разговарят с местните хора, за да не ги изтръгнат.

И накрая, виждате ли себе си, че в бъдеще адаптирате всички други видеоигри като комикси? Имате ли някакви, които се интересувате особено от това да бъдете поръчани?

Вече съм произвела a Тъмни души фенбук с участието на моя Избрана Undead на нейната мисия да възпламени огъня и аз направих много Дяволът може да плаче фенбуци. Надявам се да направя книга DMC4SE по-късно тази година!

Аз лично бих обичал да правя пренасяни по кръвен път Една естетика на играта е точно в моята алея и аз съм огромен Задушница фен, но за съжаление не мога да си позволя PS4. Може би ще искате да ми помогнете да го купя, като купя някои от моите комикси или ме поръча за проект? [смее]

Най- OFF Комикс може да се чете на личния Tumblr на Tapastic или Petitecreme. Можете също да намерите Sheldrake в Twitter, Facebook и DeviantArt. Най- OFF Комикс актуализира всяка първа и трета неделя на всеки месец.

Благодаря ви отново за г-жа Джема Шелдрейк за чудесно интервю. Не забравяйте да проверите или закупите повече от работата си в предоставените връзки.