Съдържание
- Не съм сигурен дали това го прави още по-страшен за мен, но ще го взема.
- Воднянка може да има всички чар в света, но също така изглежда, че има някаква солидна, дълготрайна игра и преиграване.
- Можем ли да поискаме по-добра причина?
- Първи Воднянка до този момент не е без проблеми.
Главният герой, Dropsy, ме изплаши, когато го видях за първи път. Той (в съзнанието ми) е типичната страшна клоунска фигура, играеща с опустошение от мечтите ми. Въпреки това, според създателя Джей Толен, Воднянка е щастлива игра. Казвайки, че „работи с него“ Воднянка толкова дълго, че ми е трудно да го видя като нещо друго, освен възхитително. "
Не съм сигурен дали това го прави още по-страшен за мен, но ще го взема.
Очевидно има уникален чар Воднянка, с веселото използване на изображения за предаване на текст и привидно живия свят. Може би не е предназначено да ме остави да се треся в леглото ми в полунощ - иронично, тъй като е така Воднянка бе успешно финансиран за Хелоуин.
Ролята на Джей в творческия процес Воднянка е “Водещ дизайнер, художник и съ-композитор”, пребивава в Централна Флорида и “прави малки игри”, откакто е намерил “Klik & Play като млад момък”. Той отбелязва, че “Джъстин Уърнс е програмист на проекта , и ние въвеждаме аниматор и допълнителен композитор, за да заобиколим екипа. "
„Капчитата е открита приключенска игра с акцент върху изследването и откритията.Макар че все още наподобява класически игри точка-и-клик механично, предизвикателството се състои в проучване и разбиране на света на играта в неговата пълна степен. ”
Воднянка може да има всички чар в света, но също така изглежда, че има някаква солидна, дълготрайна игра и преиграване.
„След като получихме улики чрез екологични детайли, взаимодействие между NPC и прости пъзели, гледната точка на играча на смените на света. Това ви позволява да преразглеждате области или знаци, с които сте се сблъсквали в миналото, и да използвате тази нова информация, за да взаимодействате с тях по различен начин - да прокарвате графиката напред. "
Воднянка е приключенската игра, която винаги съм искала да играя. Създаването на нов свят, който хората да изследват, също е невероятно вълнуващо за мен. Има толкова много малки нюанси и не мога да чакам хората да ги открият.Явното - очевидно дори - креативността зад Воднянка беше това, което ме привлече; живите цветове ме накараха да се чудя за какво става дума и кой стои зад него. Често пъти това е случаят с инди заглавия. Способността да оставите творческия си поток е това, което произвежда хит заглавия като фес и плитка, Когато попитах Джей какво го е накарало да реши Воднянка, той каза, че ...
„... почувствах това Воднянка е приключенската игра, която винаги съм искала да играя. Създаването на нов свят, който хората да изследват, също е невероятно вълнуващо за мен. Има толкова много малки нюанси и не мога да чакам хората да ги открият. "
Можем ли да поискаме по-добра причина?
Воднянка достигна целта си от $ 14,000 и сега ще бъде пусната на Windows, Mac и Linux. Когато питате дали Воднянка ще достигне до конзоли,
"Може би! Той не се отчита в текущия бюджет или план, но бих искал в крайна сметка да доведа играта до възможно най-много платформи. "
Попитах и за възможна дата за излизане Воднянка, изглежда като...
"Ако ... се срещнат два стремежа за добавяне на допълнителен Композитор и Аниматор към екипа, през октомври 2014 г. ще играем на воднисти."
Ако обаче подкрепяте проекта,
"Ще получите играта по-рано; и дори по-рано, ако сте бета-тестер. Ако не постигнем тези цели, тогава Воднянка ще бъде пуснат в началото на 2015 година.
Първи Воднянка до този момент не е без проблеми.
Джей първоначално финансира Воднянка през 2011 г., повишавайки $ 1,613. Той се върна по-рано тази година с цел да набере $ 25,000, но за съжаление финансирането е било неуспешно. Когато попитах дали някога е смятал да се откаже от развитието си, особено след кикстартера през юни тази година, Джей каза:
- Не и с Воднянка! Дори и след неуспешната ни кампания за краудфандинг през лятото, знаех, че все още ще завършвам играта, дори да ми отнеме години.
Воднянка определено е игра, на която всеки ще държи очите си; изглежда чудесно харизматично, очарователно и напълно си заслужава времето. Не позволявайте на гротескния вид на капка да ви плаши. Вътре е прекрасен и любезен характер. С иновативни пъзели и дизайн за зареждане, няма да искате да пропуснете инди-титлата на Jay Tholen Воднянка.
Можете да се справите с най-новите на страницата на Kickstarter, както и да дадете обещания и споделяне, за да подпомогнете развитието на последните етапи.
@thetommyroberts