В тази статия интервюирах приятел, Мати, за това какво е любимата му игра. Той завърта интересна приказка за игра, която за пръв път играе като дете, и оттогава се върна и завърши няколко пъти. Спойлери за Final Fantasy VI последвам.
Аз: Е, предполагам, че важният въпрос, с който трябва да се води, е какво точно е любимата ви игра?
Мати: Трябва да кажа, че това ще бъде Final Fantasy VI.
Аз: Това несъмнено е класика. Защо казвате, че това е любимата ви игра?
Мати: Първо я изиграх като дете и открих, че има изключително мощна история. Става дума за доста голяма група от малко вероятни герои, които се събират по различни причини, за да спасят света от зъл деспот, който също е клоун. Също така е една от малкото истории, в които злодейът печели. Лошият човек, Кефка, всъщност завършва своята цел или възстановява магията и я използва, за да унищожи света, а след това да управлява останките чрез страх. В крайна сметка той отива надолу, но не и преди да получи това, което иска.
Аз: Така че това е само историята? Ами функциите на геймплея?
Мати: Е, разбира се, за да имаш добра игра, трябва да играе добре. Въпреки, че историята е защо се влюбих в играта, геймплеят също е много забавен. Това беше последното двуизмерно Последна фантазия игра, така че беше нещо като краят на една ера, и те излязоха с гръм и трясък. Играта имаше огромна карта за времето, което беше напълно проучвателно, след като имаше дирижабъл, но освен това беше доста стандартна RPG цена по това време.
Битката беше Последна фантазия усъвършенства. Имаше толкова много герои, които можеше да се подготвят за всяка възможна ситуация. Не само това, можете да изберете от нашите любими и имаше няколко много уникални умения. Това ви даде много възможности, когато ставаше въпрос за изваждане на враговете ви. Също така трябваше да използвате и да подравнявате всички, защото последният шеф включва 12 от 20-те членове на партията.
Аз: Ами звуците в играта? Хареса ли ти музиката изобщо?
Мати: Добре, Нобуо Уемацу е направил композициите за почти всички Последна фантазия игри до X, и аз не мисля, че той някога пропусна един удар. В музиката FFVI определено винаги е било добро и винаги отговарящо на момента. Тя създава наистина добра атмосфера. Това каза, че това не е любимото ми за неговото творчество, но е подходящо за играта.
Аз: Така че по-рано казахте, че сте започнали да го играете като дете. Final Fantasy VI е дълга и трудна игра, особено за по-младо дете. Завършихте ли първия път или се върнахте отново и отново?
Мати: Определено не го завърших през първия път. Бях ядосана на играта, след като Кефка взриви света и моята партия се раздели. Не исках отново да намеря всички, а всъщност да се откажа направо. Аз се върнах към него няколко години по-късно, след като бях малко разочарован Final Fantasy Xи се опита да го довърши този път. Направих го и се радвам, че го направих, защото последната част от играта е чудесна, а последният шеф е голямо предизвикателство. След това в пристъп на носталгия, реших няколко години по-късно да преминем отново с водач и да направя 100% завършеност. Това отне много дълго време и беше изключително трудно, но все още беше много забавно. Оттогава съм играл няколко пъти и въпреки че не е толкова свеж, все още е страхотна игра.
Аз: Final Fantasy VI е доста стара игра. Връщайки се и играейки сега, имате ли проблеми с 2-D графиката, или носталгията ви кара да работите с нея?
Мати: Е, това определено помага, че е бил преиздаден няколко пъти с някои добавени графичен лак и съдържание, но да, това става малко по-трудно всеки път, защото изглежда толкова лошо сега в сравнение с някои красиви и просторни светове, които имаме сега в игрите. Но историята и героите са все още големи и стратегическите битки на Последна фантазия серия винаги ме забавляват.
Аз: Е, това са всички въпроси, които имам за вас днес. Благодаря ви за отделеното време и за страхотна история.
Мати: Изобщо не е проблем. Обичам да говоря игри.