Ретро-оформените платформи са всичките гневни в тези дни в flash и indie игри. Insidia е още едно допълнение към жанра, което всъщност не носи нищо ново или вълнуващо на масата, но върши добра работа, когато стои на два крака.
Вие поемате ролята на чужденец, заседнал на планета, за която не знаете, и трябва да намерите десет ремонтни комплекта в района, за да ремонтирате вашия кораб и да излезете от там. Историята отново не е толкова нова или оригинална. Това са доста прости неща и по начин, който работи заради представянето на играта. Освен това, никой не играе платформи за историята.
Ние не идваме тук за храна
Атмосферата на Insidia е наистина най-добрата част. Контролите са тесни и платформингът е цялостен, но графичният стил и музиката на Insidia ще останат с вас за много по-дълго време от геймплея. Вашият герой е оранжев хуманоид, който е рязък контраст от черните земи, които трябва да прекосите. Зад областите, които виждате, са скали и метални конструкции сред мигащи пастелни цветове. Каква странна планета си качил.
Атмосферата и музиката ме държаха на игра и ме накараха да се върна по-късно. Разбира се, можеш да скочиш двойно и да скочиш на стената, но играта е изпълнена с контролно-пропускателни пунктове и не е особено трудна. Той има два края, като вторият е отключен, ако намерите десетте скрити превключвателя по време на пътуванията ви. Той също така има доста солидна прогресия, тъй като много области са блокирани, докато не намерите подобренията за скок и движение, необходими за продължаване. Но просто няма никакво "удивление" в отдела за игра.
Там има по-добри платформи за игра от гледна точка на геймплея, но Insidia е един от най-добрите базирани в флаш базираните в атмосферата отдели. Той няма да ви разгневи, но е запомнящ се по свой собствен начин и си заслужава да играете, ако имате малко свободно време и искате платформинг, който няма да ви разочарова твърде зле.