Вътре Titanfall & двоеточие; Call of Duty Killer & търсене;

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 2 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Вътре Titanfall & двоеточие; Call of Duty Killer & търсене; - Игри
Вътре Titanfall & двоеточие; Call of Duty Killer & търсене; - Игри

Съдържание

Видеото Inside Titanfall, който първоначално е бил показан в E3, е бил освободен за публичен достъп на длъжностното лице Titanfall Канал в YouTube. Видеото показва някои от страхотните функции в играта и мисловните процеси, които разработчиците представят на масата.


Видеото показва действителния геймплей, който винаги е плюс и огромна продажна точка за играта. Titanfall е почти две напълно различни игри разби в един.

"Опитът на титан срещу титан може да бъде негова собствена игра. А пилотът срещу пилота може да бъде негова собствена игра. Но това, което открихме, беше най-интересното, когато титанът се бори с пилота." - Джъстин Хендри, водещ дизайнер

С добавянето на титаните като "крайната еволюция на бойния танк" и пилоти, които могат да тичат и да скачат двойно... това е шутър за мултиплейър, за разлика от всеки друг. Истинският въпрос е: как ще се конкурира с другите доминиращи стрелци, като бойно поле и Призив на митото?

Titanfall може да е COD убиец

Никога не съм бил почитател Призив на митото, така че винаги е било разочароващо да се види, че е толкова популярен. то е на мултиплейър стрелецът да играе. Винаги съм предпочитал старите училищни игри като Quake, Unreal Tournament, Разделители на времето и Halo 2 за моите мултиплейър стрелци. Реалистичните стрелци просто не го правят за мен. Имам нужда от малко пизац или скорост или научна фантастика или ... каквото и да ви се обади Разделители на времето.


Titanfall има гигантски роботи, Call of Duty: Призраци има куче. И не мисля, че кучето може дори да избяга от стената ...

Както много от вас, очаквам с нетърпение да видя точно какво ще предложи тази игра и Надявам се, че играе толкова страхотно, колкото изглежда. Борбата, особено на стената, изглежда невероятно. Очаквам с нетърпение нереалистичен стрелец, който отново да бъде популярен, царуването на COD в този момент е малко скучно.

"Наистина искахме да разширим границите на това, което може да бъде една мултиплеър игра на FPS и какво можете да направите" - Дрю Маккой, продуцент

Какво мислиш? Ще Titanfall бъде много необходимо COD убиец? Или ще COD да бъдеш спасен от Ласи?