Satellina Преглед & двоеточие; Възпроизвеждане на частици от Synthpop

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 23 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Satellina Преглед & двоеточие; Възпроизвеждане на частици от Synthpop - Игри
Satellina Преглед & двоеточие; Възпроизвеждане на частици от Synthpop - Игри

Съдържание

(Забележка: Този преглед се основава на предварителен преглед на Android .apk на играта.)


С модели на зелени, жълти и червени частици, които се движат по екрана в синхрон с закачливия саундтрак на synthpop, Satellina (да не се бърка с Google SuicideGirls " модел Satelina) е рязък микс от безплатна игра на ритъм на тласък и чешма Осу! с рязък, почти ретро минимализъм Pong.

Питър Маламуд Смит, лицето зад него Satellina разработчик Moon Kid, беше една от двете движещи сили зад стила на NES Великият Гетсби игра, която успя да направи новини преди няколко години.

Може да се похвали с 50 различни нива, "предизвикателна, но възнаграждаваща (и никога не наказателна) крива на трудност", и времева структура, предназначена за ускоряване, Satellina разчита основно на бързи рефлекси, разпознаване на модели и решаване на пъзели, за да напредне.

Целта в тази игра е проста - плъзнете пръста си по екрана, за да съберете само зелените точки, без да се блъскате в жълто или червено. Веднъж събрани, жълтите точки стават зелени и червените точки пожълтяват. Можете да завършите нивото, като ги изчистите.



как правиш това, където нещата започват да стават малко трудни.

Докато всяко ниво съдържа различен модел на движещи се частици, всички те се движат по такъв начин, че последователно е по-лесно да преместите курсора надясно, а не наляво.

Така или иначе избирате да правите движенията си, тези движения правят много по-сложно да задържите курсора, тласнете, и все още виждаш къде отиваш, докато моделите се движат под пръста ти. (Това ще ви повлияе дали по-удобно играете с дясната ръка срещу левичар.)

За да преодолеете този проблем, урокът предлага още едно решение - веднага можете да докоснете и задържите всяка част от екрана, за да преместите курсора от първоначалната му начална позиция.

Например, на горната снимка на екрана, докосвайки пръста си по зоната, означена със звезда (звезда е добавена за илюстрация) спрямо действителния курсор, означава, че ще можете да премествате и рисувате дизайна си, без да покривате необходимите части от екрана. Това е особено полезно за тези от нас, които играят без писалка (т.е. повечето от мобилните потребители) и бързо се превръщат в необходимост, докато се придвижвате надолу през трудностите на нивото.


Червен / зелен режим безцветен

Въпреки това Satellina на измамно проста предпоставка, тази игра не беше направена за всички - поне в началото. След първоначалното обявяване на играта, от хората с червен / зелен цвят на зрителния дефицит имаше обратна връзка.

За да разрешите този проблем, SatellinaРазработчикът добави алтернативна палитра, която е приятелска за цвета, както е показано по-долу.

Това не беше достъпно в прегледа .apk, който играх, но вече е достъпен в световната версия на iOS.

Погледни и усети

Satellina е удоволствие да играя. Чист и елегантен прост, тази игра съдържа възможности и за двамата случайни играчи, които просто се интересуват от завършване на нивото ("Просто задръжте курсора там и зелените точки ще се преместят в него") и за тези, които искат да завършат нивото толкова бързо, колкото е възможно по човешки ("Завъртете го сега. Сега сега сега сега СЕГА !!").

Повечето от възможните проблеми или притеснения, които може да са имали с играта, вече бяха забелязани и адресирани много преди да докосна тази игра, но продължавам да имам продължаващото любопитство относно нейната ситуативна игра.

Тази игра не е подходяща за малки трепвания, което я прави по-малко от идеалната за игра по време на пътувания.

Макар и лесна за използване и добре адаптирана към мобилната си платформа, тази игра изисква много голяма точност, за да се играе. Когато най-популярните мобилни игри дават малко свобода на действие при случайни дръпнати движения, тази игра не присвоява малки трепвания - което я прави по-малко от идеална за игра по време на пътувания до всякаква форма на обществен или частен транспорт.

Разбира се, това не е голяма грижа (освен ако не сте склонни да викате и да хвърляте неща в гняв) и едва ли ще се отнася за всички. Ако просто търсите нещо, с което да се установите, докато сте в дъжд по време на почивката си, това вероятно ще ви оправи.

За тези от вас, които се интересуват от проверка Satellinaфоновите песни, можете да ги предавате безплатно или да ги изтеглите с "заплати каквото искате" тук на Bandcamp.

Satellina излиза днес за световната версия на iOS за $ 1.99 USD и ще бъде пуснат на Android на 29 януари в Google Play Магазин.

Нашият рейтинг 8 Това е игра, която може да ви осцилира между решаване на случайни ритъм пъзели до ускоряване цирк в рамките на няколко минути.