О, Боже Господи, от гледна точка на нещата излиза нов филм от Iron Man 3 и аз бих искал да заложа солта си, че някой разработчик на игри (troll warning) ще се събуди и ще каже: „Hurr Hurr, ние needz gamez на Забележете използването на Lolcat в това с акцент върху общото мислене; Разбира се, моите възгледи са уважавани - може би дори обидни. Но те остават възгледи и точно това.
И не забравяйте, аз мразя CATS.
Така че позволете ми да доразработя.
Един ден човек се събужда, след като чу, че скоро ще излезе филмът на Iron Man. Сега този разработчик на игри с cheerio усмивка размишлява: “Децата като Iron Man. Нека направим игра. ”Тогава какво се случва? Играта излиза по същото време като филма и напълно я осквернява, с лош качествен геймплей, едва следвайки сюжета и бламо! Цифрова богохулство.
Сега помни. Мразя децата.
Но ето го въпросът. Повече от често книгите се превръщат във филми, а след това се дегенерират и уплътняват в този процес, тъй като много филми не могат да държат цяла книга. След това се избиват още повече в играта, тъй като разработчиците се опитват да направят нещата, с които хората се наслаждават, ерго, повече действия и бляскавост.
Това означава ли, че в известна степен книгите се дъвчат, за да се впишат във филми, а след това филмите се вкарват в игри? По този начин налагането на готовия продукт, известен още като играта, е направено от филма, от книгата, и много вероятно като резултат, толкова различен от писането, е невероятен?
Ето един пример. Игри от Хари Потър, от филми на Хари Потър, от книгите на Хари Потър.
Играх Хари Потър 1 за PlayStation като дете. Приятно ли ми беше? Не. Не. Това се говори от стар фен на Хари Потър. Честно казано, Дж. К. Роулинг е трябвало да избута главата на този екип за развитие и да ги избута през прозореца с плоско стъкло, за да създаде такова отвратително парче боклук. Богохулство на произведение на изкуството. Въпреки факта, че разработчиците на игри смятат своите произведения за произведения на изкуството, а изкуството да бъде възприемано до известна степен. Тъй като не се тълкува добре. Това се дължи на въображението, yada yada. Така че това, което казвам, държи много малко потвърждение, като се има предвид, че изкуството е за това как го възприемате ...
Как да възприемам този вид игри? Гнусна. Разработчици, получавате въображение, получавате материал за собствените си игри. Не, заради любовта към всичко, което е smeefy, дори обмисляйте идеята за извличане на филм, за книга. Защото свършиш с парче полуизпечено ...