Бетезда е създала Skyrim порт за Xbox One, но вероятно няма да го виждате скоро.
Тод Хауърд, директор на Отрицателно въздействие 4, споменато в интервю от миналия месец, че екипът за разработка на играта започна производството на новото Изпадам игра чрез пренасяне на последното поколение Древните свитъци V: Скайрим към Xbox One.
Интервюто с Хауърд, провеждано от Gameinformer, установява, че периодът на развитие на Bethesda за играта е достатъчно дълъг, че екипът не разполага с подробни спецификации за конзолите от следващото поколение от самото начало. Затова те решиха да се запознаят с новите спецификации на Xbox One чрез пренасяне Skyrim на първо място.
Изявлението на Хауърд идва като неочакван факт в хода на интервюто и той веднага го следва с „Не се надявай още.“
Заседнахме с последната лидия Лидия, която носи сегашното ни бреме.
Има много причини, поради които Бетезда няма да пусне Skyrim порт като ремастерирано издание. Компанията ще трябва да установи, че има достатъчно търсене, за да покрие повече от разходите за публикуването му. Докато Хауърд споменава, че играта е пренесена, това не означава, че Skyrim Пристанището е достатъчно полирано, за да бъде публикувано незабавно, което води до потенциални разходи за това дори по-високо.
Освен това всяко по-нататъшно развитие ще отнеме работата по бъдещето Elder Scrolls заглавие, което много фенове вероятно очакват с желание след доста смесеното приемане на Древните свитъци онлайн.
Но какво мислите за това пристанище? Нека да знаят в коментарите по-долу!